FPS, oder Frames pro Sekunde, ist eine der am häufigsten verwendeten Maßnahmen, um die Qualität von Spielen zu messen. Je höher die FPS unseres Spiels, desto besser wird es theoretisch funktionieren, desto besser wird die Qualität sein und desto flüssiger wird die Erfahrung. Die höchste Anzahl von SPFs zu haben, ist jedoch nicht immer gleichbedeutend mit einer besseren Erfahrung. Die meiste Zeit ist die Erzeugung von Hunderten von FPS in einem Spiel eine Ausgabe unnötiger Ressourcen und Energie. Außerdem werden die angezeigten Frames direkt vom Monitor selbst begrenzt.
Die FPS, die unser Computer erzeugen kann, hängen direkt von unserer Hardware ab. Besonders von der CPU und GPU. Je leistungsfähiger es ist, desto mehr Bilder pro Sekunde können wir beim Spielen erhalten.
Lohnt es sich, die FPS in Spielen unter Windows 10 zu begrenzen?
Die meisten Leute glauben, dass der Grafikprozess für Spiele umso besser ist, je mehr FPS vorhanden sind. Jedoch, Begrenzung der FPS kann uns mehr Vorteile bringen, als wir denken.
Der erste und wahrscheinlich wichtigste Punkt ist, dass wir den maximalen Lichtschutzfaktor, den der Graph erzeugen kann, begrenzen Energie sparen . Wenn wir einen Monitor mit 60 Hz haben und unser Graph 300 FPS erzeugt, verschwenden wir Energie und Ressourcen, da 240 dieser Frames verschwendet werden.
Wenn der Graph schneller als der Monitor ist, tritt außerdem häufig eine Synchronisation auf, die zu dem führt, was als bekannt ist Bildschirm zerreißen . Das Einschränken der FPS in den Spielen beendet dieses Problem nicht, aber wir werden viel dazu beitragen, es zu reduzieren.
Natürlich kann es in einigen Shootern wie Counter Strike interessant sein, je mehr FPS desto besser zu sein. Wenn wir zum Beispiel 300 FPS erzeugen und einen 144-Hz-Monitor verwenden, scheint das Spiel flüssiger zu sein und die Schüsse kommen früher an. Sie erhalten weniger Eingangsverzögerung.
Dies ist nicht real, sondern ein Effekt, der auftritt, wenn nur 50% der generierten Frames angezeigt werden. Aber viele mögen es.
So beschränken Sie die FPS von Spielen in Windows 10
Verwendung des NVIDIA- oder AMD-Treibers
Eine Möglichkeit, die maximale Geschwindigkeit unserer Grafikkarte zu begrenzen, besteht darin, die Systemsteuerung der eigenen Treiber zu verwenden. Vor kurzem, NVIDIA hat eine Option in das Control Panel aufgenommen, mit der wir die maximale FPS begrenzen können, die unsere Grafikkarte verarbeiten soll.
Wenn Sie diese Einstellung mit der gleichen Frequenz wie unser Monitor aktivieren, wird Energie und Energie für die Grafikkarte gespart, da keine zusätzlichen Frames verarbeitet werden.
AMD Mit den Treibern können Sie auch die FPS neuer Spiele begrenzen. Und es gibt auch Tools wie Radeon Chill Damit können Sie dasselbe tun.
Rivatuner verwenden
Eine weitere Möglichkeit, die FPS unserer Grafikkarte zu begrenzen, ist die Verwendung von Rivatuner. Dies ist eines der am häufigsten verwendeten Programme für fortgeschrittene Benutzer, um den Betrieb ihrer Grafikkarten im Detail zu steuern. Unter allen uns erscheinenden Funktionen, die nicht wenige sind, interessiert uns diejenige von Bildratenbegrenzung , wodurch wir die Frames begrenzen können.
Wir müssen auch die Option "Stealth-Modus" aktivieren, damit Anwendungen und Spiele dieses Programm nicht erkennen. Auf diese Weise vermeiden wir Konflikte mit einigen Spielen.
Wir können dieses Programm kostenlos von der herunterladen folgenden Link . Wenn wir uns für diese Alternative entscheiden, können wir das FPS-Limit sowohl in normalen als auch in UWP-Spielen genießen.
Aus den Spieleinstellungen
Zusätzlich zu den beiden oben genannten Optionen haben die meisten Spiele auch einen Abschnitt in ihrer Konfiguration, der es uns ermöglicht Begrenzen Sie die FPS der Spiele . Diese Konfiguration befindet sich normalerweise in der Nähe von V-Sync und ermöglicht genau das Gleiche, um zu verhindern, dass die Grafikkarte mehr durch Frames funktioniert, die am Ende verworfen werden.
Natürlich bieten nicht alle Spiele diese Option an.
Wir müssen uns daran erinnern, dass das FPS-Limit immer ein oberes Limit ist. Diese Grenze wird nicht überschritten. Wir müssen uns jedoch den unteren Grenzen stellen, da diese ein noch schlechteres Spielerlebnis verursachen können.