GPU-Z-Handbuch: Erfahren Sie, wie Sie das Beste daraus machen

GPU-Z-Handbuch

Als Hardware-Fan kennen Sie die altbekannten und haben sie sicher schon einmal genutzt Überwachungs- und Diagnosesoftware für GPU-Z Grafikkarten, nicht nur, weil sie eine der am häufigsten verwendeten ist, sondern auch, weil sie eine der vollständigsten ist. Diese Software kann jedoch viel mehr für Sie tun, als Ihnen nur Informationen über Ihre Grafikkartenhardware anzuzeigen, und in diesem Artikel werden wir es Ihnen zeigen wie man das Beste daraus macht .

GPU-Z ist wahrscheinlich die am häufigsten verwendete Software, um alle Informationen und Parameter der Grafikkarte einsehen zu können, und sie ist seit vielen Jahren bei uns (und wir hoffen, es bleiben noch viele übrig, weil sie wie Sie wirklich sehr nützlich sind .) unten sehen können. ). Neben der Anzeige von Informationen über die Grafikkarte verfügt sie jedoch über viele erweiterte Funktionen, einschließlich der Überwachung der Systemsensoren, die eine große Hilfe sein können. Sehen wir uns also an, was diese Software uns bietet, damit wir alle ihre Funktionen nutzen können Funktionen.

GPU-Z, das beste Überwachungstool für Grafikkarten

GPU-Z allgemein

Sobald wir GPU-Z öffnen, finden wir den Informationsbildschirm, den Sie über diesen Zeilen in Form eines Screenshots sehen können. Sehen wir uns also zunächst an, was all diese Informationen, die uns angezeigt werden, bedeuten:

  • Name : Dies ist der generische Name der Grafikkarte, dh selbst wenn Sie eine Grafik von einem Assembler haben, wird Ihnen das Intel-, NVIDIA- oder AMD-Modell angezeigt. Auf der rechten Seite finden wir den Lookup-Button, dessen Zweck wir später erklären werden.
  • GPU und Änderungsstand : Der Name der GPU, die Ihre Grafikkarte verwendet, zusammen mit ihrem Revisionscode.
  • Technologie und Matrizengröße : technhology gibt die Lithographie in Nanometern an, mit der der Chip hergestellt wurde, während Die Size uns buchstäblich die Größe des Chips in Quadratmillimetern angibt.
  • Erscheinungsdatum und Transistoren : Der erste Parameter sagt uns das Erscheinungsdatum des Chips, während Transistors uns die Anzahl der darin enthaltenen Transistoren mitteilt.
  • BIOS Version : Dies zeigt die Version des BIOS an, und auf der rechten Seite sehen Sie ein Kontrollkästchen, das uns anzeigt, ob es mit UEFI kompatibel ist. Es gibt eine weitere Schaltfläche, die wir später sehen werden.
  • Unterlieferant und Geräte-ID : Der erste Parameter gibt den Assembler an, in diesem Fall Asus. Die zweite, die ID des spezifischen Geräts.
  • ROPs / TMUs und Busschnittstelle : Beides ist selbsterklärend, das erste sagt uns die Anzahl der ROPs und TMUs und das zweite die gerade verwendete Schnittstelle. Hier sehen wir rechts ein Fragezeichen, wofür wir später auch erklären werden, wozu es dient.
  • Shader- und DirectX-Unterstützung : Der erste gibt die Anzahl der Shader-Prozessoren auf dem Chip an und der zweite die Unterstützung für die DirectX-Grafik-API.
  • Pixelfüllrate und Texturfüllrate : beides sind theoretische Leistungsparameter, der erste für Pixelfüllung und der zweite für Texturen.
  • Speichertyp und Busbreite : Die erste gibt die VRAM-Generation und ihren Hersteller an, in diesem Fall GDDR6 von Samsung. Der zweite zeigt den Speicherbus an.
  • Speichergröße und Bandbreite : Der erste Parameter gibt die Speichergröße in MB an, in diesem Fall 8 GB, und der zweite die Speicherbandbreite.
  • Driver Version : Dies sagt uns sowohl die Version der Treiber, die wir verwenden, als auch das Betriebssystem.
  • Fahrerdatum und digitale Signatur : Die ersten Daten geben das Startdatum des installierten Grafiktreibers an, während die zweiten angeben, ob es sich um einen Beta- oder WQHL-Treiber handelt.
  • GPU-Takt, Speicher, Boost und Standardtakt : Diese beiden Zeilen zeigen in der ersten die Betriebsgeschwindigkeit der GPU, des Speichers und des Boost-Modus an, während die zweite Zeile die Standardwerte dieser drei Parameter anzeigt .
  • NVIDIA SLI und größenveränderbare BAR : Hier sagt es uns einfach, ob diese beiden Technologien aktiviert sind.
  • Computer und Technologien : Auch hier wird uns mitgeteilt, ob der Graph kompatibel ist und die Technologien OpenCL, CUDA, DirectCompute, DirectML, Vulkan, Ray Tracing, PhysX und OpenGL 4.6 aktiviert sind.
  • Am Ende finden wir ein Dropdown mit dem Namen der Grafikkarte; Für den Fall, dass wir mehrere GPUs auf dem PC installiert hatten, konnten wir auswählen, für welche wir die Informationen sehen möchten.

GPU-Z-Sensoren

Der zweite Reiter, genannt Sensoren, zeigt uns Informationen über die Sensoren nicht nur der Grafikkarte, sondern auch des Prozessors. Hier können wir in Echtzeit die Betriebsgeschwindigkeit der GPU, des Speichers oder der Lüfter sowie die Arbeitslast der GPU, des Speichercontrollers, der Temperatur der GPU oder ihres „Hot Spot“ (dein Punkt heißer) sehen als Gesamt- und Teilverbrauch der Komponenten des Graphen.

Wenn wir auf das schwarze Dreieck neben einem der Parameter klicken, können wir auf das folgende Menü zugreifen:

Menü Sensoren

Ausblenden wird verwendet, um diesen Sensor auszublenden, während „In GPU-Z-Fenstertitel anzeigen“ verwendet wird, um diesen Sensor in der GPU-Z-Titelleiste anzuzeigen. Die nächsten vier Optionen sind auszuwählen, ob der Sensor uns den aktuellen Messwert, den niedrigsten, den höchsten oder den Durchschnitt anzeigen soll, und am Ende dient „Log to file“ dazu, den Sensor in einem Protokoll zu speichern Datei.

Wie wird das verwendet? Wenn man es sich anschaut, gibt es unter den Sensoren eine Box namens „Log to file“, mit der wir, wenn wir sie markieren, eine CSV-Datei mit den Sensormesswerten erstellen können, die wir später beispielsweise für Grafiken verwenden können. Schließlich haben wir eine Reset-Taste, die alle Messwerte auf Null zurücksetzt und von vorne beginnt.

GPU-Z Advanced

Wir gehen auf die Registerkarte Erweitert, in der wir erweiterte Informationen zur Grafikkarte mit Parametern wie Power Limit oder Temperaturgrenzen sowie Informationen zum Monitor oder zu den Monitoren sehen können, die mit der Grafik verbunden sind, einschließlich Verbindungsmodus, Breitenband, Auflösung und wenn der Monitor dies unterstützt, sogar die Farbprofile.

Validierung

Schließlich haben wir die Registerkarte Validierung, die einfach dazu dient, die Daten unserer Grafikkarte in die Softwaredatenbank aufzunehmen, nicht mehr und nicht weniger. Wenn Sie einen Bericht hochladen, können Sie ihn bei Ihrem E-Mail und Sie können auf eine Webansicht aller Daten zugreifen.

Erweiterte Funktionen, von denen Sie vielleicht noch nichts wussten

Im vorherigen Abschnitt haben wir über eine Handvoll Funktionen gesprochen, die wir versprochen haben, sie später zu erklären, also hier geht es. Wir beginnen mit der Schaltfläche „Suchen“, die rechts neben dem Namen der Grafikkarte angezeigt wird. Wenn Sie darauf drücken, öffnet sich einfach ein Webbrowser, der Sie direkt zu Ihrer Grafikkarte in der TechPowerUp-Datenbank führt.

Lookup

Wir lassen auch den Button mit dem Pfeil, den wir rechts neben dem BIOS im ersten Tab finden, für später. Wenn Sie auf diesen Pfeil klicken, werden Ihnen zwei Optionen angeboten, die erste Möglichkeit, das BIOS in einer Datei auf dem PC zu speichern (sehr nützlich, um es später wiederherzustellen, wenn Sie Änderungen vornehmen möchten) und die zweite Option wird verwendet, um das BIOS Ihres Graphen an eine Online-Datenbank zu senden.

An der Spitze von GPU-Z haben Sie vielleicht bemerkt, dass es drei Schaltflächen gibt, von denen wir Ihnen noch nichts erzählt haben.

Tasten

Der erste Knopf, der wie eine Kamera geformt ist, dient genau dazu, einen Screenshot von dem zu machen, was die Anwendung gerade zeigt und auf Ihrer Festplatte zu speichern, während der zweite Knopf dazu dient, die Informationen zu aktualisieren, was nützlich ist, wenn Sie parallel sind die Grafik übertakten und Sie möchten die Werte sehen, die sich in den angezeigten Informationen widerspiegeln.

Der Button mit den drei horizontalen Linien führt uns in das GPU-Z-Konfigurationsmenü, das aus zwei Registerkarten besteht.

Konfiguration GPU-Z

In dieser ersten Registerkarte namens Allgemein können wir Optionen für das Verhalten der Software auswählen, wie zum Beispiel:

  • GPU-Z-Fenster immer im Vordergrund: Macht das GPU-Z-Fenster immer im Vordergrund, auch beim Betreten eines Spiels (es sei denn, das Spiel befindet sich im Vollbildmodus).
  • Beim Schließen minimieren: Wenn Sie zum Schließen das X drücken, wird die Anwendung stattdessen minimiert (in diesem Fall müssen Sie zum Schließen auf die Schaltfläche in der Startleiste klicken und Schließen auswählen oder auf Schließen in klicken der Bereich unten rechts von GPU-Z).
  • GPU-Z beim Windows-Start laden (und minimiert starten): Dadurch wird GPU-Z bei jedem Start des PCs automatisch ausgeführt, und die zweite Option besteht darin, dies direkt minimiert und nicht im Vordergrund zu tun.
  • Hilfe-Tooltips aktivieren: Wenn Sie die Maus über einem der Parameter bewegen, erscheint eine informative „Blase“ über das, was Sie sehen. Außerdem können Sie die Sprache auswählen.
  • In die Taskleiste minimieren: Dies bedeutet, dass die Anwendung, wenn sie minimiert wird, nicht in der Startleiste bleibt, sondern in den Symbolbereich rechts neben der Uhr wechselt.
  • Aktive Registerkarte beim Start: Dies wird verwendet, um auszuwählen, welche Registerkarte Sie jedes Mal sehen möchten, wenn Sie die Anwendung öffnen.
  • Automatisch nach Updates suchen – Dadurch sucht die App automatisch nach Updates, wenn Sie sie starten. Es gibt eine Schaltfläche "Jetzt prüfen", um sie jetzt zu suchen.
  • GPU-Z Installer starten: Diese Software erfordert keine Installation, aber wenn Sie sie installieren möchten, können Sie dies auch mit dieser Schaltfläche tun.

Sensoren GPU-Z

Schließlich haben wir die Sensorkonfiguration auf der Registerkarte Sensoren. Die erste Box „Sensoren aktualisieren, während GPU-Z im Hintergrund ist“ dient dazu, dass die Informationen der Sensoren aktualisiert werden, auch wenn Sie die Software nicht im Vordergrund haben. Das zweite Feld „Temperatursensoren verwenden Fahrenheit“ dient dazu, dass die Temperatur in Fahrenheit statt in Grad Celsius angezeigt wird.

Dann haben wir auch die Möglichkeit auszuwählen, ob die Sensoren standardmäßig den aktuellen Messwert (Current), den niedrigsten (Lowest), den höchsten (Highest) oder den Durchschnitt (Average) anzeigen. Wir haben auch ein Dropdown-Menü, mit dem wir die Aktualisierungsfrequenz der Sensoren auswählen können, die standardmäßig jede Sekunde beträgt, aber zwischen 0.1 Sekunden und 10 Sekunden geändert werden kann.

Schließlich können wir im Abschnitt Aktive Sensoren Sensoren aktivieren und deaktivieren, falls wir einige von ihnen nicht mehr sehen möchten oder wenn wir irgendwann einen ausgeblendet haben (mit der zuvor erwähnten Funktion Ausblenden).