Was bedeutet Spieloptimierung in Hardware und Konsolen?

In der ewigen Diskussion zwischen PCs gegen Konsolen Die Optimierung von Spielen ist ein entscheidender Faktor, der es Konsolen mit deutlich weniger Hardware als ein Gaming-PC ermöglicht, Titel des Typs A mit einem sehr hohen Grafikniveau und einer hohen Grafikleistung auszuführen schlechte Bewertungen. FPS vergleichbar mit PC. Warum haben Konsolen Spiel? Optimierung und stattdessen auf dem PC passiert das nicht?

Wenn die Optimierung der Spiele es den Konsolen ermöglicht, Titel mit großartiger Grafik auf dem gleichen Niveau wie ein High-End-PC-Spiel auszuführen, könnten wir denken, dass wir bei der Optimierung der Spiele für den PC ein ähnliches Ergebnis erzielen würden, wenn wir Spiele ausführen könnten mit hohen Anforderungen an PCs mit niedriger oder mittlerer Reichweite, oder?

Spieloptimierung bedeutet in Hardware und Konsolen

Konsolenspieloptimierung

Der Grund, warum Spiele auf Konsolen und nicht auf dem PC optimiert werden, ist sehr einfach: Die Hardware der Konsolen ist immer dieselbe, während sie auf dem PC sehr variabel ist. Dies ermöglicht Entwicklern, den Betrieb ihrer Spiele darauf zu gründen spezifische Hardware und optimieren so ihre Leistung in diesem und nur in diesem Fall.

Wenn sie ihre Spiele für den PC optimieren müssten, müsste dies generisch erfolgen, wie dies bereits bei einigen Titeln der Fall ist AMD or NVIDIA sind an ihrer Entwicklung beteiligt und optimieren ihren Betrieb für die Architektur ihrer Grafikkarten, aber leider können Sie nicht weiter gehen, und tatsächlich ist diese Optimierung recht allgemein gehalten, da es selbst innerhalb desselben Herstellers viele verschiedene Grafikkarten und unterschiedliche Architekturen gibt.

AMD Gaming Evolved Juegos

Stellen Sie sich vor, Sie sind Entwickler und erstellen Ihr Spiel. Bei der Einstellung der Parameter müssen Sie die Hardware berücksichtigen, auf der gearbeitet wird. Dies ist bei Konsolen einfach und beim PC kaum zu wissen.

Zum Beispiel, wenn Sie eine entwickeln Spiel für Xbox Serie X. Sie wissen, dass Sie einen AMD-Prozessor mit Zen 2-Architektur mit 8 Kernen bei 3.8 GHz haben, den Sie haben GPU Mit 52 CUs RDNA 2-Architektur, die bis zu 12 TFLOPs Bruttoleistung FP32 erzeugen können, verfügen Sie über 16 GB GDDR6 RAM und dass Sie eine 1 TB NVMe haben SSDSo können Sie Ihr Spiel anhand dieser Eigenschaften optimieren.

Wenn Sie dies auf einem PC tun müssten, ohne weiter zu gehen, würden Sie nicht wissen, ob Sie 4, 8, 16 oder 32 GB RAM haben, wie viele Kerne der Prozessor haben wird und mit welcher Geschwindigkeit oder welcher Leistung Kann die Grafikkarte generieren? Daher ist es praktisch unmöglich, irgendeine Art von Optimierung durchzuführen.

Die Kompatibilität wird auf dem PC maximiert

Aus den oben erläuterten Gründen ist es beim Erstellen eines PC-Spiels (bei dem es sich leider um einige „Ports“ der Konsolenversionen handelt) nicht möglich, eine bestimmte Optimierung durchzuführen, da keine bestimmte Hardware vorhanden ist kann tun ist Maximieren Sie die Kompatibilität . Aus diesem Grund im Spiel Grafikeinstellungen Auf dem PC können wir fast immer die Auflösung, die Qualität der Texturen, das Anti-Aliasing und viele andere Faktoren ändern, die sich direkt auf die Leistung auswirken, während wir in der Konsole die Grafikeinstellungen praktisch nie ändern können.

Passt gráficos juegos PC an

Ebenso werden bei der Entwicklung eines Konsolenspiels höchstens zwei Auflösungen berücksichtigt: Full HD und derzeit 4K. Bei der Entwicklung eines PC-Spiels müssen viele weitere mögliche Auflösungen berücksichtigt werden, darunter 720p-, 1080p-, 1440p-, 4K- und sogar Ultra-Wide-Monitore. Allein damit können Sie keine Optimierung durchführen, sondern einfach die Kompatibilität maximieren, damit Ihr Spiel problemlos auf so vielen PCs wie möglich funktioniert.

Spieloptimierung von AMD und NVIDIA

Wie bereits erwähnt, gibt es Zeiten, in denen AMD oder NVIDIA an der Entwicklung eines Spiels beteiligt sind, mit dem Ziel, mit seinen Grafikkarten die beste Leistung zu erzielen. Sie wissen jedoch bereits, dass der Herstellerkatalog in beiden Fällen verschiedene Modelle mit unterschiedlichen Sortimenten und sogar unterschiedlichen Architekturen enthält (da wir die Grafikkarte nicht in jeder neuen Generation aktualisieren, zumindest nicht normalerweise).

Dies bedeutet, dass wir auf der einen oder anderen Seite einen bestimmten Optimierungsgrad finden können, aber wir werden niemals ein Spiel haben, das für eine bestimmte Grafikkarte optimiert ist, und selbst wenn dies der Fall wäre, haben wir keine Ahnung von der Größe und Geschwindigkeit des Arbeitsspeichers. Speicher- oder Prozessorleistung, also vollständige Optimierung wie auf Konsolen ist auf dem PC unmöglich .