DualSense auf PS4: Ursachen und Gründe für mangelnde Kompatibilität

Eine der überraschendsten Einschränkungen bei PS5 ist die Tatsache, dass wir die DualSense-Controller auf PS4 nicht verwenden können. Was im Prinzip keinen Sinn macht, zumal es viele Spiele gibt, die auf beiden Konsolen erscheinen, die die Funktionen des besagten Drehknopfes nutzen. Was passiert wirklich?

Das Geschäftsmodell für Konsolen heißt Razor and Blades, bei dem Hersteller die Konsole zu einem sehr niedrigen Preis verkaufen und dann mit dem Verkauf von Spielen und Zubehör Geld zurück verdienen. Im ersten Fall tun sie dies mit internen Titelspielen und Lizenzgebühren, bei denen es sich um eine Steuer auf jede Kopie eines Spiels für das System handelt, die von unabhängigen Herausgebern verkauft wird, und haben daher eine Lizenz zur Herstellung von Spielen für die Konsole erhalten.

DualSense auf PS4

Aber gerade in den Peripheriegeräten decken sie zu diesem Zeitpunkt auch die Kosten des Preises, in den Playstation Konsolen Während der ersten beiden Generationen hatten wir die Speicherkarten, aber ab PS3 mit der Hinzufügung der seriellen Festplatte in der Konsole wurden diese nicht mehr benötigt, so dass die damit verbundenen Kosten im Drehknopf landeten. Was sich derzeit jedoch zu DualSense entwickelt hat, das standardmäßig auf PS5 enthalten ist und leider nicht auf PS4 verwendet werden kann.

Wenn man bedenkt, dass es auf den PlayStation-Plattformen mehrere Star-Spiele gibt, die sowohl Versionen für PS4 als auch PS5 haben werden und dass es sich um Schwergewichte handelt, wie z Gran Turismo 7 , Horizon Forbidden West , Gott des Krieges: Ragnarok und andere, die sicher nicht an uns vorbeigehen Es ist klar aus dem Kopf, dass es nichts gibt, was wirklich rechtfertigt, DualSense nicht auf PS4 verwenden zu können.

Warum funktioniert DualSense nicht auf PS4?

DualSense PS4 Pro

Als erstes müssen wir klarstellen, dass es keine technische Einschränkung gibt, die verhindert, dass DualSense auf PS4 nicht funktioniert, da ein Bedienknopf die Tastendrücke und Hebelbewegungen interpretiert, die der Benutzer ausführt und die über die Konsole an die Konsole gesendet werden Bluetooth-Schnittstelle oder USB-Kabel. Was macht der Prozessor mit den Informationen, die von der Fernbedienung kommen? Nun, was es tut, ist es durch eine Reihe von Bibliotheken zu interpretieren, die alle Spiele gemeinsam verwenden. SONY selbst stellt sie Entwicklern einerseits über das PS5-SDK und innerhalb der Systemdateien auf den Konsolen, die die Leute zu Hause haben, zur Verfügung.

Was passiert bei PS4? Nun, die Betriebssystembibliotheken, die notwendig sind, um die zusätzlichen Funktionen des neuen SONY-Gamepads zu nutzen, sind nicht vorhanden, aber wir stellen auch fest, dass wir ohne diese zusätzlichen Funktionen nicht einmal die Fernbedienung verwenden können. Denn für das von Morita gegründete Unternehmen ist DualSense einer der Gründe für den Kauf der neuen Konsolengeneration.

Was passiert also? Nun, die Antwort ist eher PS4, die nicht mit DualSense kompatibel ist. Dafür müssen wir jedoch verstehen, dass sowohl PS4 als auch PS5 intern eine Liste unterstützter Peripheriegeräte verwenden und nur diese auf ihren Videospielkonsolen funktionieren können. Hier haben wir also schon den zweiten Grund, warum wir den DualSense nicht auf PS5 verwenden können.

Peripherie-Identifikatoren?

Nun ja, heute hat jedes Gerät, das Sie kaufen, eine Identifikation, die verschiedene Arten von Informationen liefert wie jetzt:

  • Was ist seine Funktion und wie muss das System damit umgehen?
  • Wer ist sein Hersteller?
  • Welche Schnittstelle verwenden Sie?

Wenn Sie eine PlayStation 5 haben, werden Sie bemerkt haben, dass die Konsole zum Identifizieren des DualSense eine Sache ist, die darin besteht, ihn an den USB-Anschluss der Konsole anzuschließen. Dies liegt daran, dass es als USB-Gerät darauf zugreift und dann die Zugriffsschlüssel für die Kommunikation mit der Konsole in den Bluetooth-Controller der Fernbedienung kopiert, ein Prozess, der transparent ausgeführt wird. In diesem Fall wird der Identifikationscode in der Konsolendatenbank gefunden.

Aus diesem Grund hat SONY in den ersten Lebensmonaten auch die Konsole für die NVMe M.2-SSDs gesperrt, da alle außer der spezifischen eine generische ID haben, die dazu dient, dass das System weiß, was Art von Peripherie ist es. Das gleiche passiert mit dem DualSense, aber wie gesagt, die Identifizierung des DualSense ist nicht als autorisiertes Peripheriegerät in der internen PS4-Liste verfügbar.

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Nein, wir sind nicht wie in der Geschichte vom Fuchs und den Trauben, der sagte, dass er sie nicht mehr haben wollte, da er nicht angekommen war. Es ist wahr, dass die haptische Vibration des DualSense, die gut verwendet wird, ein separater Punkt und eine großartige Erfahrung ist, aber als PS5-Benutzer konnten wir nur eine umfassende und gut integrierte Nutzung des Astro-Bots feststellen, der standardmäßig mit jeder der Konsolen geliefert wird verkauft, der Rest nutzt die Controller-Funktionen nicht vollständig und intelligent.

Wenn Sie also eine PS4 haben und sich an den Haaren ziehen oder an den Nägeln kauen, weil Sie nicht den unglaublichen DualSense in den Händen haben, lassen Sie uns formulieren, dass dies die Spiele auch nicht besser macht. Es macht die Spiele nicht schneller, die Grafik verbessert sich nicht, das Leveldesign und die Spielstruktur verbessern sich auch nicht. Seine Technologie ist nichts anderes als eine fortschrittlichere Art von Vibration, die übrigens genauso funktioniert wie Audiodateien, wenn sie in eine analoge Welle umgewandelt werden, aber diesmal unseren DualSense zum Vibrieren bringen.

Auf jeden Fall und zusammenfassend würde es SONY nichts kosten, seinen DualSense auf PS4 zu unterstützen, insbesondere angesichts des Mangels an Lagerbeständen seiner Konsole der neuen Generation.