Spiele auf Steam ohne Internet herunterladen? Diese Neuheit wird es möglich machen

Es ist sehr üblich, dass Benutzer mehr als ein Gerät haben, von dem aus sie eine Verbindung zum Spielen herstellen: ein Desktop-PC, um das Biest mit der höchstmöglichen Qualität und dem Komfort eines guten zu genießen Gaming-Stuhl; ein weiterer Laptop für unterwegs oder mittags im Büro; und natürlich diejenigen, die den Schritt getan haben Kauf eines Steam Deck um überall zu genießen.

Was wird Steam tun?

Laden Sie Spiele auf Steam ohne Internet herunter

In all diesen Fällen Es ist notwendig, dass wir die Spiele lokal herunterladen und je nach Titel könnten wir viele Stunden damit verbringen, herunterzuladen und herunterzuladen, wenn unser Internetzugang eingeschränkt ist. Man muss die 147 Gigabyte einer herunterladen Assassin's Creed Valhalla könnte in bestimmten Fällen eine echte Qual sein, und noch mehr, wenn wir es auf zwei verschiedenen Geräten tun müssen, was können wir also tun?

Hoffen wir mal, denn Steam scheint uns in seinen Gedanken zu haben seit es begonnen hat, an einer neuen Funktion zu arbeiten, die den Benutzern, deren Verbindung es ihnen nicht erlaubt, mehrere Gigabyte in wenigen Minuten herunterzuladen, sehr helfen wird. Es wird uns also ermöglichen, jede Installation des Spiels, die wir auf einem PC haben, schneller und einfacher auf einen anderen zu verschieben. Sogar zu einem Steam Deck. Und wie denkst du, wird er es tun?

Twitter-Benutzerbild
Pawel Djundik
@thexpfote
Valve arbeitet anscheinend an Peer-to-Peer-Steam-Downloads im LAN. https://t.co/o6fXYo7gHK
27. Oktober 2022 • 8:29 Uhr

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Es war der Ingenieur Pavel Djundik, der eine wichtige Entdeckung veröffentlicht hat Twitter, da er glaubt, eine Funktion gefunden zu haben, die in der neusten Beta-Version von Steam versteckt ist und er beteuert, dass es sich um eine Art P2P-System handelt ( Peer to Peer ). ) über ein lokales Netzwerk, das ermöglicht es den beiden Maschinen, viel schneller miteinander zu kommunizieren und die Daten zu senden das ist Teil eines Spiels, das bereits auf einem von ihnen installiert ist. Mit anderen Worten, eine Art eMule zu Hause einrichten (für diejenigen, die sich erinnern), der den Bereich unseres LANs nicht verlassen muss.

Schneller, effizienter und ohne Internetdaten

Dieses merkwürdige System würde eine Art Serverausrüstung und einen weiteren Empfänger schaffen, der sich verbindet, um die Datenpakete zu empfangen, ohne dass eine Internetverbindung erforderlich ist. Im Augenblick, Diese Funktion ist in der Beta vorhanden und es gibt diejenigen, die testen, wie es funktioniert, bevor Gabe Newell es fertigstellt und es in einer der Zukunft veröffentlicht Releases der Steam-Clients für PC.

Schließen Sie nicht aus, dass diese Funktion viel mit Steam Deck, Valve's zu tun hat konsolidiert PC, der im März 2022 in den Handel kam und der viel längere Download-Prozesse erfordert als andere Konkurrenzgeräte wie z Nintendo Switch, wo seine Entwicklungen in den AAAs, die von Zeit zu Zeit eintreffen, im Durchschnitt kaum 6 oder 7 Gigabyte belegen. Etwas, das in der nordamerikanischen Maschine nicht passiert wo es üblich ist, 10-mal mehr Datenmengen zu finden.

Im Augenblick Wir müssen warten, bis Steam diese Funktion veröffentlicht aber wenn Sie es wagen, es mit der Community zu versuchen, um zu sehen, ob es funktioniert, haben Sie eine Vielzahl von Foren, die gerade rauchen.