Chrome 94 wird es uns ermöglichen, Spiele viel mehr zu genießen

Heutzutage erledigen wir alle möglichen Aufgaben von unserem bevorzugten Internetbrowser aus. Diese beziehen sich sowohl auf die Arbeit im beruflichen Umfeld, als auch auf unsere Freizeitmomente. Wie sicherlich viele von Ihnen bereits wissen, gehören zu diesen Nutzungsmodi Spiele, die nach und nach wachsen. Daher haben die Entwickler von Chrome, Firefox or Edge arbeiten daran, unsere Erfahrung in dieser Hinsicht zu verbessern.

Wir sagen Ihnen das alles, weil der derzeit am häufigsten verwendete Browser der Welt, Chrome, wichtige Verbesserungen für seine nächste stabile Version erhält. Und es ist so, dass Google kürzlich das erste herausgebracht hat Beta-Version von Chrome 94 mit wichtigen Neuigkeiten für Spieleliebhaber. Diese Version bringt eine Reihe neuer Webstandards mit sich, die entwickelt wurden, um Spiele im Browser zu verbessern.

Chrome 94 wird es uns ermöglichen, Spiele viel mehr zu genießen

So verbessert Chrome 94 Ihr Spielerlebnis

Insbesondere hier finden wir die WebCodecs-API das kann Cloud-Spiele schneller machen. Gleichzeitig ist die experimentelle WebGPU Technik aufgenommen wurde, die den Entwicklern dieser Titel im Browser die Nutzung der Rechenleistung des Geräts erleichtern soll.

Somit ist WebCodecs eine API, die Entwicklern einen bequemeren Zugriff auf die Browser Codieren und Decodieren von Codecs, die bereits enthalten sind. Angenommen, dies sind diejenigen, die bestimmen, wie mit Streaming-Video in Echtzeit gearbeitet wird. Chrome hatte zuvor Methoden zum Abspielen von Videos, aber sie sind nicht so geeignet für Cloud-Spiele , hauptsächlich wegen der Latenz. Gleichzeitig soll die WebCodecs-Technologie dieses Problem lösen.

Hardware Chrom

Dadurch kann eine Überlastung vermieden und der eingehende Videostream schnellstmöglich auf dem Bildschirm angezeigt werden. All dies vor allem dank der Hardware-Decodierung. Theoretisch wird dies auch die Leistung von Cloud-Spielen verbessern, was besonders auf Low-End-Computern deutlich wird.

Was ist die WebGPU-Technologie im Browser?

Was die WebGPU betrifft, werden wir Ihnen sagen, dass dies noch experimenteller ist Technologie als WebCodecs. Es ermöglicht Webentwicklern, eine Verbindung zu den native Grafik-API eines Geräts und interagieren direkt mit der Grafikkarte. Somit wird erreicht, dass andere Schichten vermieden werden, die den Prozess verlangsamen können. Man könnte sagen, dass es die neue Generation von WebGL ist, die es Entwicklern in Zukunft leichter machen wird, schwere Spiele zu erstellen, die im Browser ausgeführt werden. Dabei werden alle Hardware-Fähigkeiten der Benutzer selbst genutzt.

Es ist erwähnenswert, dass beide Technologien nicht nur auf Spiele angewendet werden können. Zum Beispiel damals Google wies darauf hin, dass Zoom ist daran interessiert, WebCodecs für Videokonferenzen zu verwenden. Gleichzeitig kann WebGPU verwendet werden, um 3D-Modelle im Browser zu rendern oder um Machine Learning zu beschleunigen. Sagen Sie, dass beide Technologien von der . entwickelt werden W3C Konsortium und sind offene Standards. Dies ermöglicht es Entwicklern anderer Browser, diese ebenfalls zu testen und zu implementieren.

Sobald wir all dies wissen, wird erwartet, dass WebCodecs standardmäßig in Chrome 94 aktiviert sind, obwohl es einige Zeit dauern wird, bis Entwickler die Technologie in ihren Projekten implementieren. In der Zwischenzeit wird WebGPU bis Anfang 2022 ein experimentelles Feature bleiben.