5 Engines zum Erstellen von Videospielen jenseits von Unreal und Unity

In diesen Zeiten ist Softwareentwicklung an der Tagesordnung, vor allem dank der Plattformen, die wir nutzen können. Dies ist ein Sektor, der auch die Erstellung von Videospielen von allen Arten von Benutzern. Hier finden wir eine gute Anzahl von Motoren für all dies, die sehr hilfreich sein können.

Tatsächlich entscheiden sich immer mehr Anwender für einen Einstieg in diesen Softwarebereich, um eigene Titel entwickeln. Einige ziehen es vor, Anwendungen für mobile Geräte zu erstellen, andere für Desktop-Plattformen oder beides. Es gibt auch viele, die versuchen, ihre eigenen Videospiele zu entwickeln oder in diesem wachsenden Sektor zu lernen.

5 Engines zum Erstellen von Videospielen jenseits von Unreal und Unity

Die Wahrheit ist, dass es mehrere Möglichkeiten gibt, mit der Entwicklung eigener Titel im PC-Spiele Sektor. Wir haben die Möglichkeit, mit einer bestimmten Programmiersprache bei Null anzufangen oder sich für eine etwas spezifischere Plattform zu entscheiden. Ebenso haben wir für all das, was wir besprechen, eine Reihe von Engines, die es uns ermöglichen, Videospiele zu erstellen, was die Dinge für uns viel einfacher macht. Hier sind die beliebtesten Engines Unreal und Einheit , Vorschläge, die sicherlich vielen von Ihnen sehr bekannt sind.

Viele der aktuellen Titel dieser Art, die wir derzeit genießen, wurden auf Basis dieser beiden genannten Engines entwickelt. Aber trotz seiner weit verbreiteten Verwendung und Popularität sollten wir uns nicht auf diese beiden Elemente des Spiels beschränken Entwicklung .

Untergang

Weitere interessante Engines für die Spieleentwicklung

Damit möchten wir Ihnen wirklich sagen, dass es über die beiden hinaus noch andere ähnliche gibt. Aus diesem Grund werden wir im Folgenden über 5 weitere Engines für die Entwicklung von Videospielen sprechen, die bereits in der Vergangenheit verwendet wurden, um Titel zu erstellen, die in den meisten Fällen sicherlich mehr als bekannt sein werden.

  • Adler : Dies ist eine kanadische Engine für die Entwicklung von Videospielen, die sich in ihrer großen Mehrheit auf die Programmiersprache C ++ konzentriert. Es muss berücksichtigt werden, dass er Titel der Popularität der Need for Speed Saga, also ist es eine ausgezeichnete Alternative.
  • Euphoria : Wir finden auch diesen anderen interessanten Vorschlag, den wir für diese Art von Aufgabe verwenden können. Um uns eine Vorstellung von seinem Potenzial zu geben, sagen Sie, dass die GTA Titel wurde damit entwickelt.
  • Fox-Motor : Obwohl Fox Engine nicht so beliebt ist wie die beiden eingangs erwähnten, wurde Fox Engine viele Male verwendet. Zum Beispiel und um uns eine Idee zu geben, Spiele wie Pro Evolution Soccer , Metal Gear Solid oder Silent Hill basieren auf diesem Vorschlag.
  • idTech : Hier finden wir eine Spieleentwicklungs-Engine, die sich in den letzten Jahren ständig weiterentwickelt hat. Es hat bis zu 5 Versionen, die sich an die aktuelle Zeit angepasst haben. Sie basieren weitgehend auf der Sprache C und dank dieser Titel wie Quake II , Doom 3 oder Wolfstein entstanden sind.
  • Abschaum : und in dieser Zusammenstellung von Motoren für die Entwicklung dieser Spiele , können wir SCUMM nicht beiseite lassen. Um Ihnen eine Vorstellung von seiner Bedeutung zu geben, war dies diejenige, die damals für die Entwicklung vieler der LucasArts Titel.