For nylig, NVIDIA præsenterede en variant af dens RTX 4070 Ti, baseret på AD104-chippen, med en særlig karakter, dens forbrug er meget lavere end spilversionen, idet den er 70 W i stedet for 285 W. Denne model blev præsenteret i sin seneste GTC, og det handler om RTX 4000 SFF, men det centrale spørgsmål er: hvorfor en sådan forskel i kraft mellem begge grafikkort, hvis de bruger det samme GPU?
Mange af jer vil have set NVIDIAs professionelle grafikkort, og en ting, I vil have observeret, er, at de er meget tyndere, og deres design er meget mere elegant og smukt end dem til spil. Det skyldes, at de har meget lavere strømforbrug end modeller, der sælges til gaming. Vi taler dog ikke om nøjagtig samme hardware.
RTX 4000 SFF, et grafikkort med en TDP på kun 70 W
Vi har at gøre med et grafikkort, der ikke er designet til at spille spil, faktisk er det designet til at være på en arbejdsstation eller en server, der kører 24 timer i døgnet og 7 dage om ugen uden afbrydelser, så det kan ikke tillades kontinuerlige øvelser af fartstigninger. Typisk er flere af disse grafikkort forbundet til det samme system og udfører opgaver som:
- Gengivelse af 3D-scener til film og serier.
- Til slutning, Deep Learning-applikationer som ChatGPT, Stable Diffusion, Dall-E og andre.
- Til videoomkodning i streaming af film og serier.
Disse grafikkort har normalt en NVLink-port, proprietær fra NVIDIA, som giver dem mulighed for at synkronisere deres arbejde, da der mange gange ikke bruges én, men flere per system, og arbejdet deles ligeligt. Hvad gør det muligt for dem at holde hver enkelt af dem med lille belastning og være i stand til at arbejde uafbrudt.
Hvorfor findes disse typer grafikkort?
Vi skal tage udgangspunkt i, at spillene ikke er designet til at bruge mere end ét grafikkort, til gengæld er mange andre applikationer det. For en gamer hjælper det ham ikke at have fire grafikkort med en TDP på 70 W, da han ikke vil være i stand til at bruge mere end det første. Men i andre applikationer med hensyn til ydeevne pr. watt ja, og hvis du kan tilføje kraften fra dem alle, ja, det er det, du ender med at vinde i en arbejdsstation.
Den eneste applikation, som RTX 4000 SFF ikke har, bortset fra spil, hvor den yder mindre, er i videnskabelig databehandling og læring til kunstig intelligens. I så fald er NVIDIAs H100-chip meget bedre forberedt, men prisen er meget højere, og den er ikke nødvendig til visse applikationer.


Hemmeligheden bag dets lave forbrug, dets tekniske specifikationer
For at forstå årsagen til, at RTX 4000 SFF forbruger så lidt, er vi nødt til at se på dens tekniske egenskaber, for det er der, nøglen til alting er placeret.
- Ligesom det faktum at have en 160-bit GDDR6-konfiguration , i stedet for 192-bit.
- Dens båndbredden er 320 GB/s , hvilket betyder, at den bruger hukommelse ved 16 Gbps, noget der kan opnås med GDDR6.
- RTX 4070 Ti, som er baseret på samme chip, bruger 502.4 GB/s GDDR6X-hukommelse.
- Mængden af hukommelse i RTX 4000 SFF Ada er dog 20 GB, dette er fordi den bruger clamshell-tilstand, hvor to hukommelseschips kan bruges, som deler databussen, men øger kapaciteten.
- Hukommelsen understøtter fejlkorrektion.
- Den har en konfiguration af 6144 "CUDA"-drev og derfor 48 fulde eller SM-kerner. Dette er mindre end 60 SM på RTX 4070 Ti. Så resten af dens specifikationer oversættes til følgende:
- 6144 CUDA-kerner.
- 192 Tensorkerner.
- 48 RT-kerner.
Nu er dens effekt 19.2 TFLOPS i 32-bit floating point, et tal, der placerer den under RTX 3070 og halvdelen af en RTX 4070 Ti, og det er, at deri ligger hemmeligheden bag dette grafikkort. RTX 4000 SFF bruger kun 70 W på grund af det faktum, at dens clockhastighed er meget lavere . Teknisk set kunne vi betragte det som en GPU til en bærbar computer i form af et grafikkort, og takket være dets lave forbrug kan det fungere uafbrudt.