Hvorfor kører PlayStation-spil dårligere på pc?

Når vi siger det PlayStation spil på pc køre dårligere end på konsollen, vi refererer ikke til spil fra en emulator eller køre fra dens PlayStation Now-tjeneste, men dem, der er skabt af PlayStation Studios. Disse titler var eksklusive til deres videospilkonsoller, men de seneste politiske ændringer har bragt dem til pc for at skabe en ekstra indtægtsstrøm for dem. Imidlertid har manglen på optimering af disse titler til vores yndlingsplatform vakt brugernes indignation. Hvorfor sker dette?

Årene, hvor konsolkredsløb og komponenter var fremmede sammenlignet med pc-hardware. Den dag i dag er det kun Nintendo Switch fortsætter uden at følge denne trend og bruger stadig en chip designet til mobiltelefoner. I stedet, PlayStation og Xbox i dag bogstaveligt talt bruge pc-arkitektur, så det burde ikke være besværligt at konvertere spil og få dem til at køre med god ydeevne. Vi oplever dog, at mange gange fungerer konverteringerne fra konsol til pc ikke, som de skal.

Hvorfor kører PlayStation-spil dårligere på pc

Hvorfor kører PlayStation-spil på pc dårligere?

Lad os være ærlige, PlayStation 4 er intet andet end en 2013-pc med betydelige ydelsesmangler på grund af integrationen af ​​de forskellige komponenter, og det samme kan siges om PS5 vedrørende 2020-hardware. Det giver ingen mening ud fra et teknisk synspunkt, at for at køre spil som Horizon Zero Dawn, Days Gone, God of War eller Spider-Man, finder vi ud af, at vi ender med at få brug for meget mere kraftfuld hardware, end det egentlig ville være nødvendigt. Selvom det er rigtigt, at optimeringsfaktoren kommer ind her, er der gået nok tid til, at spillenes ydeevne er større. Hvad mere er, er nutidens grafik-API'er så tæt på hinanden, at portering af kode fra den ene til den anden ikke er noget besvær.

God pf krig PC

Nåden ved pc-versionerne af et spil er, at de er teknisk overlegne, vi ved, at ikke alle har den ideelle computer til at gøre det, men hvis PlayStation-spillene på pc ikke har den værdi, så har vi et problem. Selvfølgelig har spillene grafiske indstillinger over konsollernes, men til dette skal vi have et meget dyrere system end det, der er nødvendigt for førende spil som Dying Light 2 for eksempel. Hvorfor sker dette? På grund af det faktum, at SONY er interesseret i, at du køber deres konsol for at spille og ikke en computer . De erklærede allerede for et par år siden, at pc'en er en rivaliserende enhed, når det kommer til at spille spil.

Hvorfor har Microsoft ikke dette problem?

Så svaret på spørgsmålet er rent politisk, og den japanske virksomheds vision er anderledes end den microsoft, lad os ikke glemme det Windows er Microsofts hovedforretning, og det er i Redmonds interesse, at deres styresystem og Xbox-konsol går hånd i hånd. Med andre ord, de taber ikke, hvis du beslutter dig for at vælge et eller andet system, hvilket er hvad der sker med SONY.