I løbet af de sidste par år har mange faste brugere af teknologi valgt at dykke ned i det interessante verden af udvikling og programmering . På samme måde er mange andre interesserede i at begynde at programmere lige nu, men de er i tvivl om nogle vilkår og driftsformer relateret til alt dette. Det er f.eks. tilfældet med den kompilering, der skal udføres i mange softwareudviklingsprojekter.
Man skal huske på, at man i første omgang bliver en del af softwareudviklingsfællesskab er ikke let . Dette er noget, der bliver særligt tydeligt, hvis vi starter fra bunden med en bestemt programmeringssprog . Her spiller både den tålmodighed vi skal have og den tid vi bruger på denne læring en meget vigtig rolle. Først og fremmest bør vi godt vælge den type arbejde eller det udviklingsmiljø, vi ønsker at gå hen imod.
Det er ikke det samme at fokusere på skabelsen af applikationer til desktop-miljøer, det til mobiler eller at komme ind i verden af videospil . Men i modsætning til for et par år siden kan vi på nuværende tidspunkt glæde os over al den information og hjælp, vi har på Internet . På denne måde kan vi bruge et væld af onlinekurser, YouTube videoer, manualer eller endda brugerfora fra hele verden, som er villige til at give en hånd med.
Måske et af de mest tilbagevendende udtryk, som du har hørt i denne type arbejde relateret til programmering , er opsamlingen. Også, sikkert nogle anbefaler dig at vælg en pålidelig og nyttig compiler . Men for dem af jer, der ikke ved præcis, hvad dette udtryk refererer til, vil vi hjælpe dig.
Dette er kompilering af kode ved programmering af applikationer
Hvis du overvejer at dykke ned i denne interessante udviklingssektor, vil du vide, at vi i de fleste tilfælde har brug for det skriv kildekoden . Alt dette bliver en del af softwaren i et udviklingsprojekt, som vi arbejder i. Dette er noget, vi kan indtaste i forskellige udviklingsspecifikke programmer, compilere eller nogle gange simple teksteditorer. Når vi først har et vist kendskab til et bestemt programmeringssprog, og vi er i gang med et projekt, er det netop her kompilering af denne kode kommer i spil.
Og det er, at for at give dig en idé, når vi taler om kompilering, henviser vi til processen med oversættelse af kildekoden som vi tidligere har skrevet på pc'en. Det vil sige, at der udføres en oversættelse, for at kalde det på en eller anden måde, af kodelinjer, der er skrevet på det valgte programmeringssprog. Vi skal huske på, at alle de kodelinjer, der er introduceret i vores udviklingsprojekt, i princippet, er ikke eksekverbare af computeren . Derfor skal de kompileres på en sådan måde, at styresystemet kan arbejde med dem.
Derfor netop behovet for at oversætte alle de instruktioner, der er indtastet i teksttilstand, til det, der er kendt som maskinsprog eller binær kode . Derfor er det, vi opnår med kompileringen ved programmering, at pc'en forstår vores projekt og gør det til et program, spil eller en del af en større software.