VPN til internetspil: er det en god idé?

VPN til internetspil

VPN tjenester er dagens orden, brugerne er i stigende grad misundelige på deres privatliv og sikkerhed på Internettet, og de gør brug af denne type tjenester ganske regelmæssigt. Et af de mest tilbagevendende spørgsmål, som brugerne stiller sig selv, er, om det er tilrådeligt at bruge en VPN til at spille online over internettet, og det er, afhængigt af hvor VPN -server og spilserveren er placeret, bemærker du måske næsten ingen forskelle eller bemærker en temmelig betydelig stigning i latenstid. Er det en god idé at bruge VPN -tjenester til at spille spil?

Hvorfor øges latenstiden for spil, når du bruger en VPN?

Når vi opretter forbindelse til en VPN -tjeneste, bruger vi en af ​​de vigtigste VPN -protokoller som IPsec, OpenVPN eller WireGuard til at oprette forbindelse til de forskellige servere, som den kontraherede VPN -service tillader. Den bedste VPN med hensyn til forbindelseslatens er WireGuard, denne nye VPN -teknologi gør brug af UDP -protokollen og har et virkelig effektivt design, der får forbindelseslatensen til at stige, desuden er ydelsen og forbindelsen virkelig hurtig derfor klart bedre end OpenVPN eller IPsec. Imidlertid plejede VPN -protokollen at forbindelse til VPN -tjenesten er ikke alt, den forsinkelse, vi kan opnå, når vi bruger en VPN, kan skyldes følgende:

  • VPN -protokol brugt . I øjeblikket er WireGuard VPN -protokollen, der inkorporerer mindst forsinkelse i forbindelserne, derudover er etableringen af ​​forbindelsen og ydelsen i form af hastighed fremragende. Hvis du vil bruge en VPN -tjeneste til at spille spil, skal du sørge for at bruge denne VPN -protokol, ellers vil latensen stige.
  • Hvor er VPN -serveren fysisk? . Et af de vigtigste aspekter med hensyn til latenstid har at gøre med, hvor VPN -serveren er fysisk, hvis den er geografisk tæt på os, vil latenstiden stige med cirka 5 ms, dog hvis den er i et andet land som Frankrig eller Portugal, den ekstra latenstid er cirka 40-50 ms mere, end vi havde indtil spilserveren. Derfor, hvis du vil bruge en VPN -service til dine online spil, skal du sørge for at oprette forbindelse til en VPN -server, der geografisk er meget tæt på din placering.

  • Har VPN -serveren meget trafik og samtidige forbindelser fra andre klienter? . Selvom du har oprettet forbindelse til en VPN -server med WireGuard, og det er geografisk tæt på dig, ved du ikke på noget tidspunkt, om den server håndterer meget netværkstrafik og mange samtidige forbindelser, dette kan ikke kun give en højere latens, men en meget høj rystelse. I nogle øjeblikke vil vi have en lav latenstid, men i andre øjeblikke en meget høj latenstid, og vi kan endda have tab af pakker i en ekstrem situation.
  • Er din operatørs peering til VPN -serveren god? . Et andet aspekt, der i høj grad påvirker forbindelsens latens, er den peering, som vores operatør har med serverne på VPN’en, som vi skal oprette forbindelse til, det er muligt, at der ikke er nogen direkte peering, og det er nødvendigt at gå igennem mange flere routere end det, der er nødvendigt for at nå det, tilføjer latens til forbindelsen og øget rystelse.

Vi skal huske, at hvis du skal spille med en VPN, skal pakkerne gå fra din hjemmeforbindelse til VPN -serveren for senere at gå til spilserverne, uanset hvor du er. Forbindelsens latens er relateret til de forskellige forsinkelser, der eksisterer i hele linket, disse forsinkelser er signaludbredelsesforsinkelser, transmissionsforsinkelse, behandlingsforsinkelse og køforsinkelse, der har en total forsinkelse på Tproc + Tcola + Ttrans + Tprop. Derfor, på grund af dette "spring", hvis vi bruger en VPN, vil vi have højere latenstid, end hvis vi går direkte til spilserverne.

Er det en god idé at bruge en VPN, hvis vi spiller online?

Efter vores mening mener vi, at det ikke er en god idé at bruge en VPN, hvis vi spiller online, latensen vil være højere, end hvis forbindelsen er direkte fra vores forbindelse til spilserveren , fordi vi ikke skal gå igennem en VPN -server, skal vi derudover have Tag hensyn til den anvendte VPN -protokol, hvis VPN -serveren har meget trafik eller mange samtidige forbindelser, og selvom peering af vores operatør er godt med placeringen af ​​den valgte VPN -server.

Et andet negativt aspekt, som vi skal tage højde for, er ryste , det vil sige variationen i latens. Det er muligt, at VPN'et på et bestemt tidspunkt fungerer korrekt, fordi der ikke er andre klienter, der bruger den samme server, men det er også muligt, at vi har "bortfald" på grund af forbindelsen af ​​nye klienter til den samme VPN -server, derfor , vi skal have det meget for øje.

Vi anbefaler kun at bruge denne type VPN -service, når du spiller online, hvis du ikke har nogen anden mulighed, f.eks. Hvis du vil oprette forbindelse til en spilserver i et andet land, og der er en slags regional blok i dit land, i dette tilfælde , har du ingen anden mulighed for at bruge en VPN -service. En anden grund er at ville være anonym med hensyn til den anvendte IP -adresse, men under hensyntagen til at du altid skal registrere dig i onlinetjenesterne på din konsol eller pc, vil det ikke være særlig anonymt.

Der er routerfabrikanter som ASUS, der indeholder en teknologi kaldet "Fusion VPN", denne funktion giver os mulighed for at udføre al netværkstrafik via en VPN -service, undtagen onlinespil, for at opnå den bedst mulige latenstid. Netop af alle disse grunde eksisterer denne teknologi for at "adskille" trafikken i webbrowsing eller downloads fra online spil.