VESA bryder monopolet for AMD og NVIDIA på spilskærme

I mange år, NVIDIA , AMD har regeret i verden af ​​spilmonitorer og adaptiv synkronisering, uden at nogen hoster på dem med argumentet om en teknologi, der i det mindste delvist er ejet af en tredjepart, der regulerer sektoren: VESA. Og det er, at regulatoren netop har præsenteret to standarder, der konkurrerer med NVIDIA og AMD i dette aspekt og endda delvist overstiger dem: AdaptiveSync Display og MediaSync Display.

To nye standarder, der er fokuseret på forskellige markeder, og hvor ingen af ​​de to nævnte virksomheder har tilstedeværelse på et af dem. I den første er der konkurrence i denne henseende: G-SYNC Compatible og FreeSync i deres forskellige versioner, hvor G-SYNC og G-SYNC Ultimate til en vis grad bør udelades, da de er hardwarebaserede standarder. Hvad bringer VESA med disse to nye?

VESA bryder monopolet for AMD og NVIDIA på spilskærme

AdaptiveSync Display, farvel til monopolet på NVIDIA og AMD?

At man lancerer en ny protokol, en ny teknologi og de to vigtigste grafikkortmærker er baseret på den og markedsfører under dens standarder, hvad man som virksomhed og branchestandardforening har skabt, passer ikke godt.

AdaptiveSync skærm

Men sandheden er, at rytmen implementeret af de to store GPU'er ikke kan følges af næsten nogen, og efter 8 års tavshed har vi nu de første detaljer om modoffensiven:

"AdaptiveSync-mærket og logoets ydeevneniveau er optimeret til spil og designet til skærme, der har et stort nok variabelt video-frame rate-område og lav latency på samme tid, der understøtter højhastighedsmedieafspilning. kvalitet med et lignende sæt fordele som ydeevneniveauet for MediaSync Display."

Og den første ting, vi skal vide, er, at som NVIDIA og AMD gør, vil der være to mærker og logoer, som i tilfælde af AdaptiveSync vil ændre sig i henhold til skærmens opdateringshastighed, der angiver dens hertz, som det kan ses på billederne .

AdaptiveSync-Display-Vs-MediaSync-Display

VESA vil pålægge mere end 50 tests for en monitor for at opnå certifikatet og logoet, hvor der er interessante ting at overveje:

  • Minimum opdateringshastighed på 60 Hz.
  • Maksimal rækkevidde fra 144 Hz.
  • 1 ms svartid mellem kl 23.976 Hz og 60 Hz .
  • 5 ms GtG-svartid lig med eller mindre.
  • overdrive begrænsning
  • Omgivelsestemperatur mellem 22.5ºC og 24.5ºC i testene.

Disse er blandt mange andre funktioner de vigtigste, som producenterne skal bestå, men hvad tilbyder MediaSync Display så?

VESA MediaSync Display, folkets certifikat

Logisk set er dette certifikat placeret under det, vi lige har diskuteret, og sådan forklarer VESA det meget godt:

MediaSync skærm

"Ydeevneniveauet indstillet af MediaSync Display-logoet er designet til at sikre, at skærme lever op til et højt kvalitetsniveau, der er optimeret til medieafspilning. Dette ydeevneniveau eliminerer videoframe drop, pull-down 3 :2 og dets jitter, mens det opfylder det påkrævede ydeevneniveau for visuelt flimmerfri visning."

Funktionerne i MediaSync Display er derfor meget mindre og mindre krævende end i sin storebror:

  • Ydeevne spænder fra 48 Hz til 60 Hz
  • Tolerance over for stigningen af ​​Rammer af 1 ms .
  • Tolerance over for faldet i rammer af 1 ms.
  • Uden tolerancetest til høj variabilitet af flimmer.

I sidste ende vil MediaSync repræsentere manglen på skærmustabilitet under afspilning af medier, og kun de bedste vil vinde logoet.

AdaptiveSync-Display-Vs-MediaSync-Display-CTS

Under alle omstændigheder skal monitorerne bestå alle testene uden undtagelse for at få badget, og som det kan ses i deres datablad, er antallet af dem meget højt og komplekst, men de repræsenterer også et scenarie, som NVIDIA og AMD ikke har på. mange lejligheder repræsenteret.

Da de som sådan er en åben og fri standard, er det muligt, at de to store ender med at bide i støvet med deres proprietære teknologier, i hvert fald uden hardwaredrift. Markedet vil diktere dommen.