De skaber en chip til automatisk at generere avatarer til metaversen

Metaverse er et moderigtigt koncept, og dets forhold til virtual reality er klart. Derfor er Meta, fhv Facebook og ejer af Oculus, er meget interesseret i dette felt. Især i repræsentationen af ​​avatarer i virtuelle miljøer. Nå, de har lige introduceret en chip til at generere avatarer og som vi kunne se integreret i fremtiden Oculus Quest.

An avatar i en virtuel verden er intet mere end vores visuelle repræsentation i den . I videospil er det normalt karakteren, vi kontrollerer, men i et Metaverse skal dette have en 1:1 korrelation med vores bevægelser. For eksempel er det vigtigt, at han animerer i tide efter vores ord, og at hans ansigtsudtryk svarer til vores. Uanset om vi bruger et virtual reality-headset eller et simpelt webcam til at få adgang til det virtuelle miljø.

De skaber en chip til automatisk at generere avatarer til metaversen

Selvom det virker meget banalt, er det nøglen til at opnå en følelse af naturlighed til brugeren, der interagerer med det nævnte miljø. Dette kræver selvfølgelig specialiserede chips som dem, Meta udvikler til sin fremtidige Oculus Quest. Hvilket falder inden for de seneste års tendens til at udvikle processorer, men optimeret til bestemte specifikke domæner.

Dette er chippen til at skabe Meta-avatarer

Meta har udgivet et dokument, der forklarer, at de har lavet en chip, der giver brugerne mulighed for automatisk at generere avatarer . Specifikt vil det gå ind i fremtidige Oculus-systemer, og dets betjening er meget enkel. Det, det gør, er at bruge det interne kamera til øjensporing, som også optager den øverste del af vores ansigt og automatisk genererer en avatar baseret på den opnåede information. Det er en chip, der er specialiseret i at generere en dybt neuralt netværk eller DNN , fremstillet kl 7nm , med meget lavt forbrug og det virker bortset fra hovedchippen i VR-hjelmen .
Chip Generar Avatares Metaverso

Den opnåede information er derefter fuldt krypteret og sendt gennem netværket til resten af ​​deltagerne i den virtuelle verden. Som afkoder informationen for at generere avatarerne fra deres synspunkt af den virtuelle verden. På denne måde frigøres hovedprocessoren for hver af hjelmene fra nævnte opgave, og der skabes en repræsentation mere i overensstemmelse med brugernes virkelighed.

Denne teknologi har flere applikationer, for eksempel kan den forhindre en person med ondsindede hensigter i at efterligne nogen med en helt anden identitet. Med dette mener vi at forhindre dig i at lyve om dit køn, alder eller etnicitet. Selvom andre på den anden side kan se det som en måde at krænke deres privatliv og endnu et skridt mod Big Brother. Under alle omstændigheder er Meta eller Facebook kendt for at trafikere sine brugeres oplysninger. Vi forbeholder os vores mening om udviklingen af ​​denne chip, under alle omstændigheder er udviklingen af ​​denne chip blot endnu et kuriosum. Desuden tror vi, at chips af denne type vil blive stadig mere almindelige i vores mobiltelefoner og computere, hvis de ikke allerede er det.