De 4 ting jeg savner i min controller til at spille

Det er lige meget, om vi taler om at spille foran konsollen eller pc'en, hvis vi taler om at gøre det med en gamepad, vi kommer altid til at gå glip af noget. Og det er, at betjeningsknapperne knap har udviklet sig i næsten 15 år i deres layout af knapper. Der er dog elementer, der mangler i en controller at spille.

Hver gang en ny konsol dukker op, medmindre du leder efter en ny kontrolmetode, er det stadig den klassiske genopfindelse af dit livs controller, med mere eller mindre ekstra funktioner såsom vibrationer, acceleratorer og gyroskoper, Force Feedback. Teknologier, der lover at differentiere kontrollen af ​​et bestemt system fra konkurrenternes. Men når det kommer til at nyde et godt spil, er der ting, som vi mener ikke er taget i betragtning, og som ville forbedre oplevelsen, når du bruger en controller til at spille.

De 4 ting jeg savner i min controller til at spille

Hvad mangler jeg i en controller for at spille?

Nå, flere ting og de fleste af dem kommer implicit af erfaring, da forfatteren af ​​dette havde en 8-bit NES indtil i dag. Det vil sige små detaljer eller rettere laster, der gentages iteration efter iteration, og som ender med at tilføje dumme barrierer, uanset hvilket system vi taler om.

  • Problemet med drift i de analoge sticks har eksisteret i lang tid, konsollerne fra den forrige generation havde det allerede, og vi taler om systemer fra 2013. På ti år har ingen været i stand til at udvikle en løsning på problemet ?
  • Muskelhukommelsen tages ikke i betragtning, det ville være ideelt, hvis hver af knapperne og triggerne havde en anden følelse, det være sig en anden knapform eller tekstur. Alt dette for at gøre det nemmere, hvilken knap vi til enhver tid trykker på. Det er en idé, der virker absurd, men lad os ikke glemme, at vi trykker på knapperne af ren muskelhukommelse.
  • En universel nomenklatur for knapper. PlayStation-brugere har det nemt at finde positionen af ​​den berømte firkant, trekant, kryds og cirkel på deres controller mentalt. Problemet forværres, hvis du spiller med PC eller Xbox på den ene side og Nintendo på den anden, hvor A er B og X er Y. Hvilket er tricky, da din hjerne er vant til at forbinde hvert navn med en knap.

For mange kan disse tre punkter virke som en banalitet, især det sidste, men det er ting, der pletter spiloplevelsen, især når de spilles på forskellige platforme. Selvom det ikke er det største problem af alle.

Gamepad

Gamepad-batterier er latterlige

Hvordan er videospilskonsoller subsidieret? Nemt, fra spil skabt og solgt af producenten, royalties betalt på spil udgivet af tredjeparter og salg af eksterne enheder. Og hvordan skaber man en planlagt forældelse i en fjernbetjening? Nå, nemt, fra batteriet og hvis det er forseglet, så brugeren kan skifte betjeningsknappen så hurtigt som muligt. Hvordan får de det? Nå, med meget korte opladningscyklusser betyder det, at hvis vi glemmer at oplade controlleren, kan vi sige farvel til at spille den dag.

En trådløs mus eller et trådløst tastatur har meget mere aktivitet end en gamepad, og dens batterier holder meget længere, især musens. Det er virkelig en skam, at producenter for at samle flere og flere ender med at lancere controllere med problemer som drift, lavt batteri og stadig dårligere kvalitet af materialer. Det er en total mangel på detaljer, at hvis tingene blev gjort på en bedre måde, ville det være bedre for alle.