Nogen fornuftig! Steam er ikke interesseret i NFT'er i videospil

I løbet af de sidste par uger har der været meget snak om metavers og NFT'er. Hvis vi fokuserer på disse digitale varer, er der flere virksomheder, der begynder at bruge dem, herunder nogle relateret til videospil. Men det lader til, at det populære Damp er ikke helt enig.

Steam er ikke interesseret i NFT'er i videospil

Det er noget, vi har talt om i nyere tid, mere efter den markante vækst i brugen af ​​førnævnte NFT'er . Ligeledes har vi fortalt dig om nogle virksomheder i videospilsektoren, der begynder at præsentere deres planer relateret til alt dette. Der er flere kritikpunkter modtaget af denne type bevægelse, både fra dens egne arbejdere og fra dens brugere og kunder.

Men det lader til, at ikke alle disse firmaer er helt enige i integrationen af ​​NFT'er på den ene eller anden måde i deres forretningsmodel. Vi skal huske på, at Valve er et vigtigt navn i denne sektor, især for sin pc-butik, den populære Steam. Netop derfor har nogle på det seneste relateret dette forslag til denne verden af ​​digitale varer. Men mens spilsamfundet langsomt skifter fokus til NFT'er og cryptocurrencies , har Valve offentliggjort sin holdning.

Biblioteca for juegos af Steam

Specifikt og som vi har lært nu, spil, der bruger alle disse virtuelle elementer, er blevet forbudt på Steam . Det er noget, der er blevet afsløret i et interview med administrerende direktør for Valve. Da han blev spurgt om emnet, forklarede han, at teknologien efter hans mening skal adskilles fra de mennesker, der bruger den.

Steam forbyder spil, der bruger NFT'er

Overvej, at mennesker i dette digitale og virtuelle rum har en tendens til ofte at engagere sig i lyssky aktiviteter, for det meste af kriminel karakter. Sideløbende gav han eksemplet med sit eget firma og påpegede da Steam accepterede betaling i kryptovalutaer . Dette blev fjernet som flertallet af platformbrugere var imod det. En af hovedårsagerne var volatiliteten af ​​det førnævnte byttemiddel.

Derfor gjorde det kunderne meget vrede at betale i kryptovalutaer på Steam. Disse ønsker ikke at være i hænderne på volatilitet, når de køber ting. For eksempel kan et spil koste $400 den ene dag og to den næste. Altså den slags volatilitet skaber mere hovedpine for brugerne end brugen af ​​kryptovalutaer som sådan. Svigagtige transaktioner i NFT-rummet blev også diskuteret på samme tid. Det ses, hvor mange der er involveret i svigagtige transaktioner, kunder som de generelt ikke ønsker at handle med.

Således udtalte han, at hans spilplatform på nuværende tidspunkt ikke ønsker at gøre forretninger med deltagere i NFT-rummet. Det er ikke, at jeg er imod den underliggende teknologi, men derimod imod dem, der udnytter og misbruger den. Disse ser hele sættet som en mulighed for at snyde andre , deltage i hvidvaskning af penge eller andre ting af den slags, der er uinteressante for de berørte. Af alt dette følger, at i dag er Valve, og derfor Steam, ikke særlig meget interesseret i at involvere deres virksomhed med NFT'er . Det er noget totalt modsat, hvad virksomheder som Square Enix eller Ubisoft gør.