Start af et programmeringsprojekt: Hvad du skal tage højde for

På dette tidspunkt er der mange brugere, der på den ene eller anden måde er gået ind i programmerings verden. Nogle gange gør de det af fritidsmæssige årsager, andre for at træne og nå bestemte mål, mens mange programmerer som en del af deres professionelle liv.

Sandheden er, at når vi først har fået noget erfaring i denne softwaresektor, kan det være mere end tilfredsstillende. Især når vi når bestemte mål og opnår tilsyneladende resultater. Og vi taler ikke kun om udviklingen af ​​visse applikationer og programmer, vi kan endda gå ind i spændende verden med at skabe spil.

Start af et programmeringsprojekt

Efterhånden som vi skaber nye projekter, vokser vores erfaring i denne henseende. Vi fortæller dig dette, fordi uanset hvor mange programmeringssprog og udviklingsmiljøer du studerer, erfaring er over alt andet her. Det er rigtigt, at det først er tilrådeligt at have en base, der giver os læring og uddannelse, men fra da af spiller vores lyst og tålmodighed en grundlæggende rolle. I tilfælde af at du lige er startet eller betragter dig selv som nye brugere softwareudvikling , lad os se, hvad vi skal tage højde for, inden du starter et nyt programmeringsprojekt .

SlickEdit-programmer på Java-program

Og det er, at al denne tidligere forberedelse over tid vil direkte påvirke både vores produktivitet og det endelige resultat, som vi vil opnå.

Hvad skal du overveje, før du begynder at programmere

Vi skal vide, at alt omkring softwareudvikling kræver et godt arbejdsmiljø og entusiasme fra vores side. Hvis disse to første præmisser ikke er opfyldt, vil de opnåede resultater muligvis ikke være meget mindre end forventet. Også før du starter en nyt projekt der er flere afsnit, som vi skal tage højde for for at opnå det, vi ønsker eller har brug for.

Det endelige mål at nå : det første, vi skal være klar over, inden vi starter programmeringsprojektet, er de mål, der skal nås. Dette vil afhænge af vores viden, midler eller den tid, vi skal bruge. Uden tvivl er det ikke det samme at gå ind i et projekt med disse karakteristika af personlige årsager end professionelle.

Brug det mest passende programmeringssprog: Når vi er klar over det mål, der skal nås, skal vi informere os selv om det programmeringssprog eller platform, der interesserer os mest. Vi skal huske på, at vi kan udvikle applikationer og spil med tjenester, der tilbyder os arbejde uden selv at skrive kode. Ellers skal vi vælge det sprog, der skal bruges godt afhængigt af typen af ​​projekt.

Valg af den perfekte IDE eller kodeeditor: nu skal vi vælge den software, der skal bruges til udviklingen af ​​programmeringsprojektet som sådan. Det er værd at nævne, at en IDE er et meget mere komplekst og komplet miljø, ideelt for nye brugere i disse spørgsmål. De mest erfarne foretrækker måske at vælge en lettere og enklere kodeeditor, der giver dem mere kontrol over koden.

Design et organisationsdiagram med komponenterne i projektet: efter alt dette og før du begynder at skrive, er det at foretrække at designe et organisationsdiagram eller en graf over projektet. Dette vil give os mulighed for at følge trinene, indtil vi når målet på en mere effektiv og overskuelig måde. Metoden, der bruges her, vil afhænge af vores kreativitet og omfanget af det arbejde, vi skal udføre. Det er værd at miste lidt forberedelsestid her, med tiden vil vi sætte pris på det.