Nogen har designet en gamepad, der fungerer til alt: normale spil, VR og AR

Enhver designers drøm er at finde nøglen til et produkt, der kan bruges til stort set alt. Og når vi taler om en gamepad, er der intet som at sikre, at både normale konsol- og pc-spil, såvel som virtuelle og augmented reality-spil, kan tilpasses til hardware, der er i stand til at modstå alt uden problemer. Godt, en designer tilbyder verden et forslag, der er ret... originalt?

Nogen har designet en gamepad, der fungerer til alt

Én controller til at styre dem alle

Det har været takket være Yifeeling Design, der vi har fået et forslag om at begge Sony, Valve eller HTC og HP kunne tage højde for for deres fremtidige projekter relateret frem for alt til virtual og augmented reality, da det er i stand til at tilpasse sig behovene for den oplevelse, vi nyder. Resultatet af dette arbejde er den controller, som du kan se på de forskellige billeder, som vi vedhæfter, og som giver en idé om de mange veje, som et godt koncept kan gå.

Denne gamepad har en nøglefunktion, dvs muligheden for at løsne den ene ende af hovedenheden der bliver en bevægelseskontrol som dem, VR-briller og deres kontroller normalt har (PS Move, for eksempel). Det er nøglen til pakke , som ville give os mulighed for at styre handlingen med simple bevægelser, som vi laver i luften, og som er oversat til handlinger relateret til bevægelsen af ​​vores hænder i spillene.

Mando de juego normal, VR og AR.

Derudover ville den have en hel overflade dedikeret til Start-knappen, så du ikke taber, når du trykker på den, to knapper til specifikke handlinger, en analog holde og en anden triggerenhed på toppen. Hvad mere er, dette modul, som vi kan frigøre fra den primære gamepad, vi kan placere det i et tilbehør, der giver os mulighed for at tage det og tag det med overalt, selv hængende fra nakken, for altid at have en måde at håndtere augmented reality (AR) oplevelser med solvens. ) på tablets, for eksempel.

Også for venstrehåndede brugere

Denne controller tilbyder i sin normale konfiguration et ret genkendeligt layout med to analoge sticks , en cirkulær otte-vejs pad, de klassiske fire knapper (ABYX), genveje til skærmbilleder og Home, fire udløsere på toppen, en grøn overflade som et panel taktil? i stil med PS5 DualSense og endda volumenkontrol for at hæve eller sænke den.

Mando de juego normal, VR og AR.

En anden af ​​de egenskaber, som denne gamepad kan prale af, er, at den er også designet til venstrehåndede brugere . Det skal siges (fra min egen erfaring), at i tilfælde af gamepads, så betinger brugen af ​​venstre hånd som en prioritet ikke måden, vi bruger den for meget på, men hvis dette ikke er dit tilfælde, så ved, at du vil være i stand til at få en mere tilpasset oplevelse med det modul, som vi kan løsne, og som vil passe din hånd som hånd i handske.

I øjeblikket, denne gamepad er et projekt at et studie ønskede at udvikle og udgive, ved vi ikke om med den hensigt, at et stort hardwarebrand ser det og tager skridtet til at forsøge at bringe det til butikkerne. Forbliv nu med tanken om, at det samme hurtigere, end vi forventer, finder vi ud af, at vi kan få en.