Saga Call of Duty: De bedste spil i sin historie

Saga Call of Duty

Nu, når vi hører de magiske ord af Call of Duty, du kommer til at tænke på Activision-serien, der udkommer hvert år og sælger millioner af spil. En hidtil uset succes inden for rækkevidde af meget få virksomheder, der næste år, i 2023, vil gennemføre hverken mere eller mindre end to årtier. 20 år, hvor krige har fulgt os på konsoller og computere med praktisk talt nr hvile.

En succes, der kommer takket være Medal of Honor

Medal of Honor var titlen, der blev valgt fra 1999 til at forvandle hitfilmen Saving Private Ryan til videospil. Steven Spielbergs film, der allerede er en klassiker, fungerede som krogen for en ny generation af krigstitler. Succesen med Electronic Arts-franchisen (oprindeligt Dreamworks Interactive) fik en del af holdet, der udviklede spillene, til at adskille og ende med at skabe et alternativ til det, de kaldte Call of Duty, or The Call of Duty . Selvom konkurrencen i de tidlige år (2003) var hård, var der over tid kun Activisions IP tilbage, som mirakuløst nok har overlevet den dag i dag.

Og selvom mange af de spil, der udgør sagaen, har været hidtil usete salgssucceser, skal vi huske de ti nøgleøjeblikke i denne franchise, for de bidrag, de har givet til Call of Duty fænomen som vi lever i dag. Og de er disse:

Call of Duty (2003)

Dette er det originale spil, udgivet til pc og var en bragende succes. Med fokus på begivenheder under Anden Verdenskrig skitserede den på en meget grundlæggende måde nogle af ingredienserne, der Call of Duty ville have i fremtiden. I det første øjeblik, dens lighed med Electronic Arts Medal of Honor var mere end slående , hvilket ikke forhindrede den i at blive en bestseller.

Call of Duty Modern Warfare (2007)

Efter yderligere to spil fokuseret på Anden Verdenskrig, Activision beslutter sig for at tage en radikal drejning og træffer den første af mange vellykkede beslutninger. Langt fra slagmarkerne i Europa i 40'erne af forrige århundrede fokuserer den på Mellemøsten og terrortruslen, noget der i de følgende år ville have en dramatisk refleksion over selve virkeligheden på grund af 9/11 i USA. Hvordan kunne det være anderledes, dette spil var en komplet succes.

Call of Duty World at War (2008)

Oprøret af moderne kamp varede lidt for Activision og ved den første mulighed, den havde, vendte den tilbage til sin oprindelse, til Anden Verdenskrig. Ved denne lejlighed er denne titel vigtig for sagaen, fordi den markerer ankomsten af ​​en af ​​de mest berømte tilstande i franchisen, såsom zombier. Fra det øjeblik blev det en af ​​spillernes favoritter, selvom det tog et par år endnu at perfektionere det.

Call of Duty Modern Warfare 2 (2009)

Hvad skal man sige om spillet, der markerer før og efter hele sagaen. Call of Duty Modern Warfare 2 blev franchisens bedst sælgende spil indtil da og det, der definitivt slyngede mærket til næsten det niveau, det har i dag. Derudover havde dens succes en uventet konsekvens, fordi det betød Activisions afgang fra Vince Zampella, en af ​​studiets chefer, som besluttede at gå ret vred over ikke at deltage økonomisk i spillets succes. Som et resultat af denne beslutning ville Respawn Entertainment blive oprettet og titanium tilfælde 1 og 2 eller Apex Legends ville blive født.

Call of Duty Black Ops (2010)

Det er indtil videre den bedst sælgende Call of Duty og den første til at eksperimentere med en ny krig, som i det væsentlige er hemmelige operationer under den kolde krig. I denne anledning, vi besøger tropiske lande, Vietnam eller Cambodja og vi vil dykke ned i de tider med kommunistiske revolutioner, der ødelagde en verden delt i to, med blokke på den ene side og den anden side af det berømte jerntæppe. Et af de bedst huskede spil i hele franchisen.

Call of Duty Modern Warfare 3 (2011)

Call of Duty vovede dog at forestille sig for lidt mere end et årti siden, hvordan en tredje verdenskrig ville være vigtigheden af ​​denne titel kommer med multiplayer , hvilket er det, der lægger grundlaget for det, vi har i dag. Med dette spil begynder placeringerne at komme, multiplayer-spillets økosystem og niveauerne i våbnene eller hjælpen til de fleste nybegyndere til at kæmpe med andre mere erfarne spillere. Spec Ops også ind i scenen, som vil være en anden attraktion i franchisen.

Call of Duty Infinite Warfare (2016)

Activision, sikkert træt af mere eller mindre reelle konflikter (næsten alle), beslutter sig for at rejse til fremtiden for at udvikle en levering, hvor aldrig før sete våben dukker op, futuristiske, og som væsentligt ændrer måden at kæmpe på i spillet indtil det øjeblik. Springene med Jet pakke og andre innovationer falder ikke i god jord hos nogle spillere, der pludselig ser påvirkninger fra andre konkurrenter som f.eks titanium tilfælde (det af Vince Zameplla). I sidste ende, ved at spille spil, nåede de første klager ikke flere, men med den næste rate (for en sikkerheds skyld) forsvandt de.

Call of Duty Black Ops III (2018)

Et af de seneste afsnit i serien vil blive husket, ikke så meget for dets tekniske kvalitet eller innovationer, som for det faktum, at Call of Duty Black Ops III var den første, der frivilligt besluttede at undgå tilstedeværelsen af ​​en enkeltspillerkampagne. Denne tilstand havde altid været en af ​​de mest efterspurgte af spillere, hvorfor den forårsagede en afvisning blandt en god del af spillerne, som kun tør nyde hver ny. Call of Duty bare for sin historie. Heldigvis vendte skikken i de følgende år tilbage uden problemer og siden har der ikke manglet en god historie at nyde.

Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered (2020)

Activision ønskede at fejre ti år med spillet, der skabte Call of Duty det fænomen det er lige nu ved at lancere en remaster af 2009-klassikeren, med en væsentlig forbedring af grafikken og gad vide om lufthavnsmissionen skal med. I denne version har vi af indlysende årsager kun kampagnetilstanden, da hele multiplayer-delen blev elimineret. Logisk set havde denne beslutning meget at gøre med, at den kom samme år som Call of Duty Black Ops Cold War , som allerede bragte sit eget multiplayer-økosystem til at fodre, ikke kun fællesskabet, der forventer en ny rate hvert år, men også det for eSports, som Activision har promoveret i nogen tid.

Call of Duty Warzone (2020)

Og vi kommer til det sidste vendepunkt i franchisen. Et nøgleøjeblik, der er lanceringen af ​​sin egen Battle Royale. Et helt gratis, permanent spil, der er en tjeneste i sig selv og som eksisterede sideløbende ved lanceringen med Call of Duty Black Ops Cold War . Denne gang Warzone tilbyder os et kæmpe kort og spil, hvor maksimalt 150 spillere står over for hinanden for at kæmpe, indtil der kun er én tilbage.

Endnu en succes for Activision, der efter lanceringen af Call of duty fortrop sidste år (2021), og som markerede Anden Verdenskrigs tilbagevenden til franchisen, kunne tage en pause i 2022 og vente på, hvad de beslutter at gøre deres nye ejere næste år. Huske på, at vi kommer fra et rekordkøb af Microsoft og at en af ​​de mest produktive sagaer i videospils historie skal se, hvordan den fokuserer de næste par år. Kun tilgængelig til Xbox- og pc-konsoller? Eller vil den bevare sin multi-platform-ånd?