Takket være emulatorer er det muligt at spille videospil igen, som ellers ville være umuligt at opnå i dag. På nettet kan vi finde et stort antal uafhængige emulatorer til at køre specifikke platforme med, uanset om de er klassiske videokonsoller, ikke så klassiske eller arkademaskiner. Men hvis det, vi ønsker, er at have en alt-i-en, og også kunne bestille vores spil, er det, vi skal gøre, at ty til specifik software som f.eks. RetroArch.
RetroArch er en frontend (eller rettere en grænseflade) til LibRETRO emulator kit . Takket være det vil vi være i stand til at have alt, hvad vi behøver for at kunne efterligne næsten enhver platform på ét sted. Denne frontend har et stort antal emulatorer, som vi kan indlæse afhængigt af det spil, vi skal spille, og inden for hver emulator kan vi have et stort antal uafhængige muligheder for at tilpasse spillet til vores behov.
Nøglefunktioner
Denne multi-emulator har så mange funktioner og funktioner, at det ville være meget svært (hvis ikke umuligt) at liste dem alle sammen. Af denne grund vil vi se, hvad vigtigste og vigtigste egenskaber af denne RetroArch er.
- Det er en open source og cross-platform emulator. Det er helt gratis, det er i konstant udvikling (både internt og tilføjer nye "kerner" for at indlæse flere platforme), og vi kan køre det på næsten ethvert operativsystem, inklusive selvfølgelig Windows, macOS og Linux.
- Forbedrer billedbehandlingen takket være GPU-acceleration. Og den er også i stand til at øge opløsningen takket være dens billedskaleringsalgoritmer.
- Forbedrer lyd- og videosynkronisering takket være Dynamic Rate Control.
- Det giver mulighed for at optage spillene, mens vi spiller.
- Support online spil. Vi vil kunne spille double med andre mennesker, selvom vi er forskellige steder.
- Retropad: Et abstraktionslag til controllerunderstøttelse og konfiguration. Kontrolelementerne konfigureres desuden automatisk (selvom vi kan ændre det, hvis vi ikke kan lide kortlægningen).
- Plugins til forbedring af lyd og video.
- Det giver mulighed for at spole spillet tilbage, hvis vi dør eller laver en fejl i noget.
- Hurtige lagringer på forskellige lagringspunkter.
- Det giver mulighed for at samle et komplet katalog over spil med deres optagelser og miniaturer.
- Flere temaer og grænseflader.
- Det har sine egne databaser med spil, kerner, snyderi og meget mere.
- Understøtter OpenGL og Vulkan API.
- Spilleoversættelsestjeneste i realtid takket være en AI.
- Integration med RetroAchievements for at kunne holde styr på retrospils præstationer.
Blandt de konsoller og platforme, som vi kan efterligne med RetroArch, kan vi frem for alt fremhæve følgende (med deres tilsvarende kerner):
- 3DO (4DO)
- Amstrad CPC (Caprice32, CrocoDS)
- Arcade (MAME, MESS, FinalBurn Neo, FinalBurn Alpha)
- Atari 2600 (Stella)
- Atari 5200 (Atari 800)
- Atari 7800 (Pro System)
- Atari Falcon (farlig)
- Atari Jaguar (Virtuel Jaguar)
- Atari Lynx (Mednafen, Handy)
- Bandai WonderSwan (Mednafen)
- ColecoVision (blueMSX)
- Commodore 64 (VICE)
- Commodore 128 (VICE)
- Commodore Amiga (PUAE, UAE4ARM)
- DOS (DOSBox)
- NEC PC-8000/PC-8800-serien (QUASI88)
- NEC PC-98 (Neko Project II)
- NEC PC-FX (Mednafen)
- NEC TurboGrafx-16 / SuperGrafx (Mednafen)
- NEC TurboGrafx-CD (Mednafen)
- Nintendo 3DS (billede)
- Nintendo 64 (Mupen64Plus)
- Nintendo DS (DeSmuME, melonDS)
- Nintendo Entertainment System (higan, Emux, FCEUmm, Nestopia UE, QuickNES, Mesen)
- Nintendo Famicom Disk System (Nestopia, higan)
- Nintendo Game Boy/farve (Emux, Gambatte, SameBoy, TGB Dual, higan)
- Nintendo Game Boy Advance (Mednafen, gpSP, Meteor, mGBA, VisualBoyAdvance)
- Nintendo GameCube (Dolphin)
- Nintendo Pokémon Mini (PokeMini)
- Nintendo Virtual Boy (Mednafen)
- Nintendo Wii (Dolphin)
- Magnavox Odyssey (O2EM)
- Mattel Intellivision (FreeIntv)
- Microsoft MSX (fMSX, blueMSX)
- Palm OS (Mu)
- Sega 32X (Pico Drive)
- Sega Dreamcast (Redream, Flycast (også kendt som Reicast))
- Sega Game Gear (Genesis Plus GX)
- Sega Master System (Pico Drive, Genesis Plus GX)
- Sega Mega CD/Sega CD (Genesis Plus GX)
- Sega Mega Drive/Genesis (Genesis Plus GX, BlastEm)
- Sega Saturn (uo Yabause, Mednafen)
- Sinclair ZX81 (EightyOne)
- Sinclair ZX Spectrum (sikring)
- Sony PlayStation (Mednafen, PCSX ReARMed, DuckStation)
- Sony PlayStation 2 (Play!, PCSX2)
- Sony PlayStation Portable (PPSSPP)
- SNK Neo Geo Pocket / Farve (Mednafen, RACE)
- Super NES (bsnes, higan, Snes9x, Mesen-S)
- Thomson computere (Theodore)
- Vectrex (VecXGL)
Derudover har den også en række af sine egne spil, der kører direkte på selve RetroArch, såsom Bomberman, Doom eller Quake.
Download og installer RetroArch
RetroArch er en helt gratis og open source multi-emulator , så vi bør på intet tidspunkt blive bedt om at betale for det eller for nogen af de funktioner, det tilbyder os. For at downloade den skal vi kun få adgang dens vigtigste webside og download den seneste version af denne applikation derfra. Vi kan downloade en bærbar version, som ikke kræver installation, eller en version til at installere på vores computer. Enhver af de to vil fungere uden problemer, så vi kan downloade den, vi ønsker. Vi kan også vælge mellem at downloade "Stable"-udgaven, mere stabil, men mere bagud, eller "Nightly", meget mere avanceret og med nye funktioner, men som kan være ustabile.
Hjemmesiden vil automatisk registrere vores operativsystem og give os mulighed for at downloade den relevante version. I vores tilfælde vil vi bruge den installerbare version. For at gøre dette downloader vi nævnte version (64-bit, hvis vores computer er 64-bit), vi kører installationsprogrammet, vi vælger stien, hvor vi vil installere det, og det er det, efter installationsprocessen vil applikationen blive klar til brug.
Sådan opdateres det
I tilfælde af at have RetroArch allerede installeret på vores computer, hvis vi ønsker at opdatere til en ny version med alle vores data, alle vores spil og alle vores konfigurationer, hvad vi skal gøre i dette tilfælde er at downloade den bærbare version fra dens hjemmeside, og i stedet for at installere den, vil udtrække indholdet af den komprimerede fil i den mappe, hvor vi allerede har RetroArch installeret, og overskrive alt, hvad programmet beder os om. Efter at have erstattet de eksisterende filer med de nye, vil vi have vores retro-emulator fuldt opdateret til den nyeste version, og være i stand til at nyde de nye funktioner og forbedringer inkluderet i denne version.
En anden måde at opdatere det på er at bruge et program kaldet ” Stellar “. Dette enkle program, helt gratis og open source, vil give os mulighed for meget nemt at opdatere både RetroArch og alle de kerner, eller emulatorer, som softwaren tilbyder os. Det er vi simpelthen nødt til download det fra denne hjemmeside og pak den ud i den mappe, hvor vi vil bruge den. Vi udfører det, vi angiver stien, hvor vi har vores RetroArch installeret, og det er det.
Derudover har vi inden for hovedmenuen i RetroArch også en mulighed for opdatere tilføjelserne, komponenterne, kernerne og alt det indhold, som vi allerede har downloadet og konfigureret i RetroArch. På denne måde vil vi være i stand til at have komponenterne opdateret uden at skulle bruge andre programmer eller skulle downloade alle dens komponenter igen og igen. Når programmet er åbent, går vi til "Hovedmenuen" og vælger "Online Updater".
Denne opdatering hjælper os ikke kun med at opdatere komponenterne i programmet, men fra den kan vi også downloade nye kerner og andre ressourcer, hvis vi ikke har downloadet dem tidligere.
Sådan bevæger du dig rundt i grænsefladen
De gamle versioner af dette retro-emulator brugt som standard et tema inspireret af grænsefladen til PlayStation 3. Selvom vi kan aktivere dette tema (som vi vil se senere), er standardtemaet, som vi finder lige nu, mere baseret på menuer.
De aspekter, som vi kan fremhæve fra denne grænseflade, er øverst, vi kan se dato og klokkeslæt. I den centrale del, alle menuer og muligheder, som vi vil forklare senere, og i den nederste del, kan vi se den version af RetroArch, som vi har installeret, og derudover emulatoren eller kernen, som vi har indlæst i programmet. Først vil vi se" Ingen kerne ” fordi vi ikke vil have nogen indlæst.
De forskellige menusektioner, der RetroArch tilbud os er:
- Hovedmenu – Fra dette afsnit har vi adgang til de vigtigste muligheder, som vi skal kende for at bruge denne emulator. For eksempel kan vi indlæse en kerne eller et spil herfra, åbne skrivebordsmenuen (som vi vil se i detaljer senere), få adgang til onlineopdateringen for at opdatere emulatoren, se systemoplysninger, administrere konfigurationsfilerne for RetroArch og genstarte eller lukke programmet.
- Indstillinger – afsnit, hvorfra vi kan konfigurere denne applikation.
- foretrukne – en sektion for hurtigt at få adgang til vores mest brugte indhold.
- Historie – for hurtig adgang til de nyeste spil.
- Billeder – for hurtigt at se billederne forbundet med emulatoren.
- Musik – for at se de forskellige tilknyttede musik.
- Video – det samme som de to foregående afsnit, men til musik.
- Netværksspil – mulighederne for netværksspil.
- Importer indhold – at tilføje nye spil, nye billeder, ny musik, nye videoer osv. Vi kan også scanne hele mapper.
- Prøv : giver os mulighed for at søge efter ethvert spil efter navn eller kategori.



Under disse kategorier (som vi kan vise eller skjule fra grænseflademulighederne) vises alle de konsoller, som vi importerer til programmet. Men det vil vi se senere.
For at gå gennem menuerne, hvis vi har en kontrol tilsluttet computeren, kan vi sagtens gøre det, som om det var en hvilken som helst anden konsol, altså med pilene (eller joysticket) og AB- eller XO-knapperne. En af fordelene ved RetroArch er, at den fungerer med praktisk talt enhver computercontroller, både til at flytte rundt i menuerne og til at spille spillene, selvom vi afhængigt af emulatoren muligvis skal konfigurere den, da standardmappingen ikke altid er den optimale . Selvfølgelig vil vi senere forklare, hvordan man gør det.
Hvis vi ikke har en controller tilsluttet computeren, er måden, vi bevæger os gennem menuerne på, ikke meget anderledes. Selvom der er flere forskellige måder at gøre dette på, er favoritten at bruge piletasterne til at bevæge sig gennem de forskellige menuer, venstre museklik (eller enter-knappen) for at gå ind i en af menuerne, og højreklik (eller backspace ) for at vende tilbage til den forrige menu. Vi kan også bruge musen til at klikke på de forskellige menuer.
Grundlæggende RetroArch-opsætning
Som standard er de nye versioner af denne emulator i stand til automatisk at detektere systemsproget og konfigurere programmets grænseflade i overensstemmelse med dette sprog. Men hvis vi foretrækker det, kan vi ændre det til det sprog, vi ønsker. For at gøre dette skal vi blot gå til ” Indstillinger > Bruger ” sektion og her finder vi "Sprog" mulighed, der giver os mulighed for at ændre sproget til spansk eller til et hvilket som helst andet.


Nu hvor vi vil have emulatoren på vores foretrukne sprog (i tilfælde af at vi ikke allerede havde det), vil vi i detaljer se alle de konfigurationsmuligheder, som dette program tilbyder os.
Controllere . Fra dette afsnit kan vi konfigurere alt relateret til controllerne (eller driverne) til emulatoren. For eksempel vil vi være i stand til at vælge inputsystemet, kommandocontrolleren, videocontrolleren, lyd, kamera, placering... alt det, der får hver enkelt af RetroArchs komponenter til at fungere.
Video . Her kan vi konfigurere alt relateret til video og billede. Brug for eksempel lave opløsninger til CRT-skærme, skift output, fuld skærm, vinduesindstillinger, skalering, timing og kontroller nogle af de filtre, der er inkluderet i dette program.
Audio . Svarende til den forrige, men for alt relateret til lyd. Vi vil være i stand til at ændre lydoutputindstillingerne, resamplingen, lydsynkroniseringen, MIDI-indstillingerne, mixeren, menulydene, dæmpe lydstyrken eller øge den ved at øge forstærkningen.
Indgang . En sektion, hvorfra vi kan konfigurere alt relateret til kontrollerne. Vi kan justere det maksimale antal brugere, der kan spille på samme tid, pollingsystemet til at kontrollere latens, skalaen på berøringssensoren, justere døde zoner og følsomheden af de analoge kontroller, fange musen, prioritere spiltilstand , slå vibration til eller fra, konfigurer menukontroller, genvejstaster, turbotilstand og, vigtigst af alt, kortlæg hver af de kontroller (enten en rigtig controller eller tastaturet), som vi skal bruge.
latens . Avancerede muligheder, som vi kan styre spillets latens med. Juster f.eks GPU synkronisering, frame delay, audio latency, system polling og mere. Det er bedre ikke at ændre dette afsnit.
Indstillinger . Vi kan vælge, om vi vil have al konfigurationen gemt, når vi lukker RetroArch, og om vi vil bruge en global fil til alle kerner eller en individuel konfiguration for hver kerne.
Gemt . Det giver os mulighed for at konfigurere emulatorens gemmemuligheder. For eksempel, hvis vi vil overskrive SaveRAM ved indlæsning af en hurtig lagring, interval mellem lagringer, størrelsen af hurtig lagringsindekset, hvis vi vil have automatiske hurtige lagringer, og indlæse sidst ved åbning af spillet, komprimer gem spil og mere.
Records . Slå spillogfiler til eller fra, nyttigt til fejl- og problemdetektion.
File (Felt) browser. Det giver os mulighed for at justere browserindstillingerne. For eksempel, hvis vi kun ønsker at vise filer med kendte udvidelser, skal du vise eller skjule skjulte filer, se metadata, filtrere efter indlæst kerne og mere.
Rammeregulering . Det giver os mulighed for at konfigurere mulighederne for spole tilbage og frem.
Indspilning . Hvis vi vil optage vores spil, kan vi justere kvaliteten, optagetrådene, optagelse med filtre, streaming mode og meget mere herfra.
Præsentation på skærmen . Det giver os mulighed for at justere de rammer, meddelelser og andre kontroller og overlejringer, som vi ønsker at se på skærmen.
Brugergrænseflade . Et meget interessant afsnit. Herfra vil vi være i stand til at vælge de elementer, vi vil se i menuen, udseendet, typen af menu (eller tema), som vi vil bruge, de avancerede indstillinger, kiosktilstanden, animationerne, menulinjen og flere muligheder.
AI Service . Det giver mulighed for at aktivere de kunstige intelligenstjenester for at aktivere dem med en nøgle og justere parametrene for den automatiske oversættelse af spillene.
Tilgængelighed . Det giver os mulighed for at aktivere eller deaktivere konverteringen af tekst til tale.
energi . Herfra kan vi justere strømmulighederne, hvis vi har dem.
resultater . Det giver os mulighed for at aktivere RetroAchievements-præstationer, logge ind og konfigurere nogle parametre såsom leaderboards eller Hardcore-tilstand.
Netværk . Giver dig mulighed for at konfigurere mulighederne for netværksspil. Det giver os mulighed for at oprette en lokal server til at spille, vise os selv på internettet, etablere samtidige forbindelser (brugere, der kan oprette forbindelse), begrænse latens, beskytte den med en adgangskode osv.
Afspilningslister . Et andet af afsnittene, som vi burde blive mere fortrolige med. Fra det vil vi være i stand til at konfigurere afspilningslisterne (lister over spil, som vi importerer), vælge deres udseende, slette dem, kontrollere historien og favoritterne og mange flere relaterede muligheder.
Bruger . Det giver os mulighed for at ændre privatlivsindstillinger, administrere brugerkonti (nyttigt, når vi deler RetroArch med andre), vælge vores navn og sprog.
Directories . Vi kan se en liste med alle de mapper, hvor RetroArch-filer og indstillinger er gemt. Og hvis vi vil, kan vi ændre dem til andre mapper.
Download og aktiver kerner eller "kerner"
RetroArch er bare en front-end , det vil sige en applikation, der giver os mulighed for nemt at interagere med emulatorer, spil og andet multimedieindhold uden at skulle gøre det med uafhængige applikationer eller gennem kommandoer (selvom vi også kan køre spillene med kommandoer, selvom dette ikke længere er det. meget fornuft). For at spille skal vi derfor have de forskellige "kerner" installeret til de platforme, vi vil efterligne.
Som standard leveres denne retro-emulator uden kerne inkluderet som standard. Selvom vi kan søge på internettet og downloade en pakke med kerner for at kopiere dem til mappen, hvor de er gemt (se konfigurationen af mapperne, som vi har angivet i det foregående trin), fra selve applikationen kan vi få adgang til en downloadsektion, hvorfra vi vil være i stand til at sænke kernerne. For at gøre dette åbner vi applikationen og i Hovedmenu> Indlæs kerne vi kan se den komplette liste over installerede kerner og muligheden for at downloade dem.
Som vi vil kunne se, er der for hver type konsol et stort udvalg af kerner. Normalt fungerer de fleste af dem fint, men nogle gange kan de have præstationsproblemer eller ikke fungere med visse spil. Her kan vi ikke gøre mere end at undersøge og søge på internettet.
Vi vil for eksempel anbefale:
- fceumm (NES)
- snes9x2010 (Super nintendo)
- gambatte_libretro (Game Boy/Game Boy farve)
- mgba (GameBoy Advance)
- genesis_plus_gx (Sega Master System, Genesis/Mega Drive, Game Gear)
- Stella (Atari 2600)
- mednafen_pce_fast (PC Engine/Turbografx 16)
- fb_alpha og fb_alpha_cps2 (Kerner til arkademaskiner)
- picodrive (Sega Master System, Genesis/Mega Drive, Game Gear, Sega 32X)
- PCSX genopvarmet (PlayStation 1 emulator)
- PCSX2 (PS2 emulator til pc)
- PPSSPP (PSP emulator)
Når vi finder de kerner, som vi vil bruge, er den næste ting at vælge dem, så de kan downloades direkte til vores emulator. Kerner er relativt små filer, så downloads bør ikke tage for lang tid.
Når kernerne er blevet downloadet, vises de i " Indlæs kerne ” afsnit. Hvis vi klikker på en af dem, indlæses den automatisk.
Indlæs og konfigurer en kerne
Når vi allerede har kernerne downloadet i vores emulator, er det eneste tilbage at gøre at indlæse den for at kunne spille spillene. For at gøre dette skal du i " Indlæs kerne ” sektion, vil vi lede efter den kerne, som vi vil indlæse i emulatoren og trykke på "Gå ind". Vi vil automatisk se, hvordan den kerne, vi har valgt, vises nederst til venstre.
Derudover en ny mulighed kaldet ” Hurtig Menu ” vises, der giver os adgang til de forskellige muligheder for den pågældende kerne. Fra denne sektion vil vi for eksempel være i stand til at administrere hurtige lagringer, tilbagespole muligheder, snydekoder og konfigurere nogle kerneindstillinger, der vil tilsidesætte de generelle RetroArch muligheder.



Det er ikke nødvendigt at indlæse kernen før du spiller, da RetroArch selv vil anbefale den anbefalede kerne, når vi går for at åbne ethvert spil automatisk.
Sådan åbner du et spil med RetroArch
Når kernen er indlæst, har vi emulatoren klar til at spille de kernespil, vi har indlæst. For eksempel har vi i vores tilfælde indlæst "gambatte"-kernen, så med denne kerne vil vi være i stand til at spille GameBoy og GameBoy Color-spil, men ikke titler fra andre konsoller, som vi bør vælge den kerne, der passer til.
Nu, i ” Hovedmenu " sektion vælger vi muligheden " Indlæs indhold ”, der vises. Ved at klikke på denne mulighed kommer vi direkte ind i et simpelt mappetræ med alle vores harddiske, hvorfra vi skal lede efter mappen, hvor vi har gemt rom'erne.



Som vi kan se, ved at have kernen indlæst i programmet, vil den sørge for automatisk at filtrere det indhold, der er kompatibelt med det, fra det, der ikke er det. For eksempel, hvis vi i den samme spilmappe har dokumenter, PDF'er eller spil i andre udvidelser (som er fra andre platforme), vises de ikke. Hvis vi forsøger at åbne en rom uden at have en kerne indlæst, vil vi se alle disse filer, og RetroArch vil forsøge at vælge den korrekte kerne til at åbne den (selvom det kan være forkert).
Vi vælger den pågældende rom, klikker på den og vælger "Load File". Automatisk åbner spillet med den valgte emulator, og vi kan begynde at spille.
Mens vi spiller, kan vi til enhver tid trykke på F1-tasten for at få adgang til emulatorens allerede sete "hurtigmenu". Fra den vil vi være i stand til at få adgang til en række meget nyttige funktioner og funktioner, såsom justeringer i realtid til kernen, tage skærmbilleder, oprette eller indlæse sparepunkter eller tilbagespole muligheder i spillet, blandt andre.
Opret en spilleliste med spil
Selvom det er nemt at søge efter spillene på vores harddisk, har RetroArch en mulighed, der giver os mulighed for at tilføje alle spillene direkte til programmet for at finde dem hurtigere. For at gøre dette går vi fra menuen til den næstsidste sektion, kaldet " Importer indhold “, og vi vil se tre muligheder: Søg i mappe, Søg fil og Manuel søgning. For at tilføje alle de gemte spil i en mappe vælger vi det første.
Ved at bruge stifinderen flytter vi til den mappe, vi vil scanne, vælg indstillingen "Søg i denne mappe" og vent på, at processen er færdig.


Når mappescanningsprocessen er færdig, vender vi tilbage til hovedmenuen, og vi kan se nye poster, hvor alle de spil, der var i den mappe, vi valgte, vises.
Vi kan klikke direkte på en af dem for at indlæse den, selvom vi ikke har nogen åben kerne, da RetroArch selv vil anbefale den bedste til det.
Det er rigtigt, at playlisten kan virke noget dårlig. Men vi løser dette meget snart ved at indstille RetroArch til at downloade spiloplysninger, kunst og skærmbilleder for et helt nyt udseende.
Brug RetroArch-skrivebordsvinduet
Udover den grænseflade, som vi lige har set, som er den, der som standard bruges i alle systemer, kan vi også indlæse et skrivebordsvindue, hvorfra vi hurtigere og nemmere vil kunne udføre visse opgaver, som f.eks. , registrering af mulige fejl på grund af manglende BIOS eller håndtering af vores spillister.
For at starte denne tilstand skal vi blot trykke på F5-tasten i programmets hovedgrænseflade, og vi vil være i stand til at se et vindue som det følgende.
Som vi kan se, kan vi i venstre side se alle de afspilningslister, vi har i programmet, samt alle de poster, der udgør disse lister. Nederst kan vi vælge den kerne, som vi vil starte i denne tilstand, og vælge den type miniaturebillede og visning, som vi ønsker til vores lister.
Vi kan redigere dataene for enhver post i afspilningslisterne herfra, eliminere spil, som vi har gentaget, eller som vi ikke ønsker skal vises på listerne, og, mest interessant, kan vi downloade thumbnails af ethvert spil fra LibRETRO-servere ved at klikke med højreklik på en af posterne på denne liste. Og hvis thumbnailet ikke findes, eller vi ikke kan lide det, kan vi indlæse et, som vi har gemt på pc'en.
Vi kan endda åbne et "Indstillinger" vindue med de samme muligheder, som vi har set i detaljer i de foregående punkter. Meget nyttigt, hvis vi ønsker at konfigurere programmet i detaljer og ikke er færdige med at forsvare os meget godt med RetroArch-grænsefladen.
konfigurationstricks
Efter at have set, hvordan man downloader og installerer RetroArch, hvordan man konfigurerer det, hvordan man downloader kerner, hvordan man indlæser spil og hvordan man opretter spillelister, nu skal vi se nogle konfigurationstricks til dette program, som kan være meget nyttige for os.
Download og vis skærmbilleder og spilomslag
Vores samling af spil ville være meget dårlig, hvis vi kun så en liste med navnene. Heldigvis kan vi forbedre udseendet af spillister ved at tilføje skærmbilleder, titelskærme og endda spilbokse. For at gøre dette er den første ting, vi skal gøre, at konfigurere afspilningslisten til at vise os dette indhold. Vi kan have to forskellige captures for hvert udvalgt spil på samme tid.
For at aktivere denne funktion, hvad vi skal gøre er at gå til Indstillingspanel> Brugergrænseflade> Udseende . Her finder vi en mulighed kaldet "Thumbnails". Og vi kan vælge det primære miniaturebillede, som vi vil vise på listen over spil.
Under denne mulighed kan vi finde en sektion kaldet "Anden thumbnail", som vil give os mulighed for at ændre spillets metadatapanel for en anden thumbnail. På denne måde kan vi have to miniaturer på samme tid for hvert spil, for eksempel boksen og et skærmbillede af spillet.
Lad os nu se, hvordan du downloader covers til spil. Der er to måder at gøre det på. Den første (anbefales ikke, fordi den har stor indflydelse på pc'ens ydeevne) er automatisk at downloade miniaturer, mens vi ruller gennem listen over spil. Dette kan aktiveres i "Hovedmenu > Online opdatering", og det hedder " Download thumbnails on demand ".
Og den anden er, når vi har oprettet afspilningslisten, download alle miniaturebillederne på én gang. For at gøre dette skal vi igen gå til sektionen "Hovedmenu> Onlineopdatering", men denne gang vælger vi " Opdater listeminiaturebilleder "Valgmulighed.
Vi vælger den liste, som vi vil downloade thumbnails for, og lader programmet gøre sit arbejde. Afhængigt af listens størrelse kan denne proces tage mere eller mindre tid. Og når vi er færdige, kan vi gå til listen over spil og se, hvordan alle miniaturerne vises i den.
Skjul parenteser og parenteser i filnavne
Generelt, når vi downloader spil fra internettet eller downloader en komplet rom-pakke, opdager vi normalt, at filnavnet har forskellige oplysninger mellem parenteser og parenteser, såsom regionen, sprogene eller navnet på den scenegruppe, der indeholder det. . er væltet Denne information gør listen over spil ret grim. Og heldigvis kan RetroArch skjule det automatisk.
For at gøre dette skal vi gå til afsnittet "Indstillinger> Afspilningslister> Administrer afspilningslister" og vælge den liste, som vi vil rense navnene på spillene for. Afsnittet ” Etiket præsentation ” vil give os mulighed for at vælge, hvad vi vil eller ej vil vise.
Så vi kan fjerne alt dette indhold fra navnene på spillene, så vores liste er så ren som muligt.
Selvfølgelig skal vi huske på, at denne proces skal udføres for hver af de spillister, vi har oprettet, da det ikke er en global konfiguration, som for eksempel miniaturernes.
Skjul "Billeder", "Musik", "Videoer" og mere i grænsefladen
Sammen med spillisterne kan vi finde andre sektioner, hvor vi kan tilføje andre typer multimedieindhold. Specifikt billeder, videoer og sange. Men hvis vi ikke gemmer dette indhold inde i RetroArch, så nytter det ikke meget.
Derfor kan vi skjule disse poster, så vores menu er så ren og overskuelig som muligt. For at gøre dette, hvad vi skal gøre, er at gå til sektionen "Indstillinger> Brugergrænseflade> Synlighed af menupunkter", og herfra kan vi vælge alle de muligheder, vi vil have vist, og dem, vi ikke ønsker.
Foretrukne, billeder, musik, videoer ... alt, hvad vi ønsker at blive vist (eller ej) i hovedgrænsefladen af denne emulator kan ændres herfra.
Skift temaet til XMB (eller en anden)
Oprindeligt brugte RetroArch en grænseflade inspireret af PlayStation XMB. Men for at forenkle programmet og reducere brugen af ressourcer, blev det ændret til det nuværende "Ozon", som vi har set gennem hele denne proces. Men hvis vi vil, kan vi genaktivere XMB-temaet eller ethvert andet tema, som vi finder (eller opretter) for at give emulatorpakken et meget mere personligt præg.
Det, vi skal gøre for at ændre temaet, er at gå til afsnittet "Indstillinger> Brugergrænseflade" og finde "Menu"-indgangen. Her kan vi vælge det tema, som vi vil bruge til vores retrospil.
Når temaet er blevet ændret, bliver vi nødt til at genstarte RetroArch for at ændringerne træder i kraft. Når det starter igen, vil vi se det nye tema anvendt.
Aktiver præstationer i retrospil
I dag er de fleste PlayStation, Xbox, og pc-spil har trofæer eller præstationer. Disse er indikatorer, som vi låser op, når vi når bestemte milepæle, mens vi spiller, et tegn på, at vi spiller godt, og en måde at vise andre vores evne til at kommandere. Men disse præstationer eller trofæer er en relativt ny ting, og gamle spil har ikke den mulighed. I hvert fald officielt.
Der er en platform kaldet RetroAchievements takket være hvilket det er muligt at tilføje præstationer til retrospil, selvom de ikke havde dem dengang. Og selvfølgelig understøtter RetroArch denne funktion.
For at aktivere præstationer, hvad vi skal gøre, er at gå til sektionen Indstillinger> Præstationer, og vi vil se en konfigurationsskærm som følgende.
Herfra vil vi være i stand til at aktivere eller deaktivere disse præstationer afhængigt af, om vi vil bruge dem eller ej, når vi spiller. Vi kan også aktivere "hardware-tilstanden", som giver os mulighed for at få flere point i bytte for at deaktivere visse "hjælpemidler", tilføje leaderboards til spillene i den reneste arkadestil, udfordringsindikatorer og vælge, om vi vil afspille en lyd, når låse op for en præstation eller tage et skærmbillede af øjeblikket.
Det, der interesserer os mest, er sektionen med brugernavn og adgangskode, da vi bliver nødt til det tilmeld dig på RetroAchievements-platformen for at bruge denne funktion. Når vi er registreret og indtastet dataene i denne konfigurationssektion, kan vi begynde at bruge disse præstationer.
Ikke alle spil har præstationer. Men vi kan se, hvilke der har dem (og hvilke vi allerede har låst op) ved at indlæse spillet og åbne afsnittet "Achievements" i menuen, der vises, når du trykker på F1-tasten, mens du spiller.
Nu kan vi begynde at spille vores yndlingsspil som normalt. Når vi låser op for en præstation, kan vi se en notifikation som den nedenfor, der indikerer, at vi har nået den milepæl.