PS2 Mini, retrokonsollen, som vi alle længes efter, men som ikke kommer

Den dag i dag er konsoller baseret på avanceret pc- eller mobiltelefonhardware fra de kom ud, det vil sige med tredjepartskomponenter i stedet for at være udviklet internt. Der var dog en tid, hvor konsolproducenter ikke kun lavede deres systemer, men også designet deres chips. Det tydeligste tilfælde er SONY, især med de to første stationære PlayStations og PSP. Derfor har vi tilladt os selv at drømme lidt, med en potentiel PS2 Mini.

PlayStation Classic Mini var en kæmpe kommerciel fiasko på grund af dårlig udførelse og elendigt spiludvalg. Hvilket gør os ked af det faktum, at SONY har lavet en PS2 Mini, der kan blive den bedst sælgende retro-konsol nogensinde og overgå selv NES Mini. Grunden? I øjeblikket emulerer ingen af ​​de kinesiske systemer denne konsol godt, og der er ingen mulighed for at komme til at spille end at finde en original brugt PS2 eller have en kraftfuld pc, der kører PCSX2-emulatoren.

PS2 Mini,

Er en PS2 Mini levedygtig i dag?

Hvis vi taler om et system, der bruger emulering, ville det naturligvis ikke være det, selvom PS5 har nok kraft til at gøre det, i dette tilfælde taler vi om en billig retro-konsol . Det bedste er, at SONY, da den har rettighederne til chipsene, da det er designeren af ​​chipsene og den originale producent sammen med Toshiba. Så du burde ikke betale nogen for at skabe en ny chip, men lavet med de mest avancerede produktionsnoder, men ikke kun Emotion Engine og Graphics Synthetizer på en enkelt chip , ligesom PS2 Slim, men at den havde alle de komplette kredsløb, herunder det nødvendige RAM, i samme stykke.

EE+GS Chip Original PS2 Mini

Årsagen til at placere RAM'en er klar, ikke kun ville det give dem mulighed for at lave et meget mere kompakt system, men vi må antage, at der er en minimumsstørrelse til fremstilling af chipsene og selv under de seneste noder den nødvendige minimumsstørrelse ikke ville blive nået. . Under alle omstændigheder ville det være nødvendigt at masseproducere en chip udelukkende til dette system, men det ville ikke være et problem på grund af den store efterspørgsel, det ville have blandt brugerne.

Selvom hovedårsagen til, at SONY ville ende med at gøre dette, hvis de ville udgive en PS2 Mini på et tidspunkt, er det faktum, at der i øjeblikket ikke er nogen levedygtig lavpris-chip til et sådant system, der ville tillade korrekt emulering af PS2 Mini. system, der ikke resulterer i ydeevneproblemer.

Ville det være visuelt tro mod originalen?

Selvfølgelig kan vi ikke glemme, at konsollen oprindeligt blev designet til at fungere ved 4:3-opløsninger, og derfor var spillene ikke beregnet til at blive brugt i widescreen-tilstand, så mange titler på et Full HD-fjernsyn skal køre centreret med en centreret opløsning på 1280 x 960 pixels for ikke at forvrænge spillenes billedformat . Således ville vi ikke redde os selv fra den glade ramme, men den nævnte opløsning er dobbelt så høj og bred som den traditionelle PlayStation-outputbuffer, så det ville gøre det nemmere at vise farveovergangene fra en "pixel" til et andet produkt bedre. af de gamle CRT'er.

Gran Turismo 4 PS2 Mini

Under alle omstændigheder er det svært for det at skyldes karakteren af ​​LCD- og OLED-skærme sammenlignet med rør, men for dem, der ønsker at nyde en af ​​de bedste konsoller i historien fra et Mini-system, kunne det være en mulighed. Fremragende. Men venligst SONY, hvis du kommer til at gøre det en dag, så vælg spiludvalget godt. Og forresten, begå ikke andres fejl, og lad os købe yderligere titler gennem PSN-butikken.