Programmer, der hjælper dig med at skabe bedre spil med Unreal Engine

I dag er udvikling af videospil inden for alles rækkevidde. Hvis vi er interesserede i denne sektor, kan vi skabe spil på forskellige programmeringssprog, idet vi kan vælge det, vi kender bedst, eller det, vi er bedst til. Hvad mere er, selv med de rigtige værktøjer er det muligt at skabe alle slags spil uden at vide noget om programmering. Men hvis vi vil gøre noget så professionelt som muligt, bliver vi nødt til at ty til avancerede udviklingsmotorer, såsom Unity eller den populære Unreal Engine.

Programmer, der hjælper dig med at skabe bedre spil med Unreal Engine

Programmerings-IDE'er er de miljøer, inden for hvilke vi sætter alle gearene sammen, så vores spil kan fungere. Vi tildeler metoder til objekter, konfigurerer variabler og skaber endda spilscener. Det er dog ikke al udvikling, der foregår herfra, men det er ofte nødvendigt at ty til eksterne værktøjer, der giver os mulighed for at skabe de forskellige elementer i vores spil.

Vi vil nedenfor se nogle programmer, der ikke kan mangle på vores pc, hvis det, vi forsøger at gøre, er at oprette et spil ved hjælp af Unreal Engine.

Visual Studio Code, den bedste måde at programmere i Unreal Engine

Det første af de programmer, vi skal tale om, er Visual Studio Code . Denne videospilmotor giver dig, udover at bruge sit eget Blueprint Visual Scripting-system, også mulighed for at oprette spil ved hjælp af C++-programmeringssproget. Og til dette, hvilken bedre måde end at bruge en af ​​de bedste programmerings-IDE'er på markedet, udviklet og vedligeholdt af microsoft som en del af gratis software.

Visual Studio Code -grænseflade

Takket være denne IDE vil vi være i stand til at forme vores kode med al den hjælp, som Microsoft-software tilbyder os, fra syntaksfremhævning til programmeringshjælpemidler som IntelliSense, metode autofuldførelse og endda brugen af ​​AI, hvis vi deltager i Copilot-programmet. Selvfølgelig, et værktøj, der ikke kan mangle i teamet af enhver programmør.

Blender, til at mestre 3D

At designe et spil er ikke kun kodning. Den grafiske del er også meget vigtig, især hvis vi tænker på at designe et 3D-spil. Selvom der er et stort antal ressourcer tilgængelige online, bliver vi nødt til at ty til brugen af ​​designværktøjer, hvis vi ønsker, at vores spil skal være personligt og unikt. Og en af ​​de bedste, når det kommer til 3D-design, er Blender .

blender interfaz

Og det er, at Blender ikke kun vil hjælpe os med at skabe de 3D-modeller, som vi skal bruge, men allerede på avancerede niveauer vil den også tjene os som et værktøj til at styre og kontrollere vores karakters animationer. Hvis vi tager os af den grafiske del af spillet, vil dette værktøj være essentielt.

Skab din lyd med Audacity

Vi har allerede set kodedelen, grafikdelen og selvfølgelig den tredje del, vi skal se, er lyddelen. Uanset om det er lydsporet, såsom lydeffekter eller dubbing, er de også meget vigtige elementer i udviklingen af ​​et videospil. Og til at forme dem kan vi bruge et værktøj, som vi helt sikkert kender: Audacity .

Gengiver musik med Audacity

Endnu en gang et helt gratis og open source-program, hvormed vi vil være i stand til at optage alle slags lyde for at redigere og forbedre enhver lyd, der allerede er optaget eller oprettet med et andet program. Det er rigtigt, at hvad angår lydskabelse, kan det godt være lidt kort, men vi kan ikke fortsætte vores projekt, uden at sangene går igennem det først.