Hvilken af ​​alle klistermærkerne på en skærm betyder noget?

At købe en skærm, hvad enten det er "normalt" eller gaming, er blevet et mareridt. Vi kan finde mange forskellige parametre, hvad enten det er ”certificeringer” eller producentens egne teknologier. Det antal klistermærker som vi finder på en skærm kun stiger, men skal vi virkelig være opmærksomme på dem, eller er de bare markedsføring?

Det er sket for os, og det er helt sikkert sket for dig, at du har købt en skærm, og du har fundet ud af, at hvis HDR, at, hvis den har denne eller en anden teknologi osv. I sidste ende, hvad vi ender med at bekymre os om om er et par parametre, der giver en helvede om resten. Uden tvivl er det parameter, der betyder mest for os, prisen og så andre parametre.

Af alle klistermærkerne på en skærm, hvilket betyder noget

Hvad betyder noget, når du vælger en skærm

Realistisk set, når vi køber en komponent, hvad enten det er et grafikkort, processor, skærm eller tastatur, ser vi på meget få parametre. Det ser ud til, at producenterne har gjort det moderne at tilføje "ekstraudstyr" eller funktioner, der ikke betyder noget for os . En mode, der er blevet absurd, og som kun tjener til at gøre produktet dyrere.

Virkelig, når vi går for at købe en skærm, som vi holder af:

  • Løsning: Uden tvivl er det vigtigste parameter og den, vi er mest opmærksomme på. I sidste ende har denne parameter stor indflydelse på prisen og vores krav.
  • Pris: Når vi har valgt opløsningen, vil vi lede efter en skærm, der passer vores budget og peg
  • Tilslutning: Nu hvor vi har valgt opløsningen og flere modeller, vil vi se efter dem HDMI- og DisplayPort-videoforbindelser . Hvis det har USB, så fint, men vi er virkelig ligeglade, da vi sjældent vil bruge dem
  • Opdateringshastighed: Denne parameter betyder noget for dem, der skal spille , men det er ikke relevant for alle brugere. Hvis skærmen, der opfylder de andre krav, har 144 Hz i stedet for 120 Hz, så er det bedre, men i sidste ende betyder det ikke noget for os
  • Paneltype: Vi kan sige, at denne parameter er helt rigtig. Vi kunne være ligeglade, hvis det var IPS, TN eller VA , men IPS Fast, micro LED og andre mærkelige historier er nu blevet moderne for at sælge os cyklen

pegatinas skærm pc

Markedsførings-sludder, der gør produktet dyrere

Noget, som vi ser mere og mere, er en række etiketter eller historier, som vi er ligeglade med. I mange tilfælde tjener dette "vrøvl" kun til at sælge dig det dyreste produkt. Disse ekstramateriale, som vi sjældent vil bruge, er:

  • HDR: Det er en certificering, der ingen forstår og ingen ved rigtigt, hvad det indikerer, når de køber en skærm. Sandheden er, at for spil det betyder ret lidt
  • Farvedækning: Virkelig, når du går for at købe en gaming-skærm og ser på denne parameter, ved du så hvad det betyder? Du indser, at højere procent, jo bedre , men lidt mere. Det har en relativ betydning, og i mange tilfælde skal det vise sig, om det er tilfældet.
  • FreeSync, G-Sync, VESA Sync: Selvfølgelig lyder det skørt for dig, at det er her, men det giver mening. I sidste ende er de alle den samme teknologi med en anden krave og glitter. Deres ville være en forening af teknologi og reduktion til en eller to varianter. At FreeSync har 3 versioner, G-Sync har 3 versioner og VESA Sync har 2 versioner, det er mange varianter uden den store interesse
  • De er justerbare: Faktum at det er angivet at det kan justeres i højden og i betragtningsvinkel er noget latterligt, da det er noget OBLIGATORISK i alle skærme
  • Betragtningsvinkel: Lad os se, skærmene er designet til blive set forfra, så hvad er jeg ligeglad med, hvis den har en synsvinkel på 178º?
  • Kompatibel med Windows: Selvfølgelig er dette dummeste mærke i verden. Skærmen er ligeglad, hvis du bruger Windows, Linux eller PepitOS, da det i sidste ende er at gengive billedet sendt af grafikkortet. fuldstændig absurd
  • Ingen rammer: Dette er endnu en af ​​de absurde mærker, der ikke giver mening og er blevet moderne. Det er oplyst, at skærmen ikke har nogen siderammer, hvilket er falsk, da der er ikke sådan noget som en rammeløs skærm . Kan du fortælle mig, at det er 3 mm, men Marcos har
  • Hvad er tyndt: Maj har skruet os op med blomster, selvfølgelig er den tynd, især sammenlignet med CRT-skærme

monitor gaming aoc

VESA ClearMR, endnu en fuldstændig ubrugelig certificering

Dette er den seneste certificering af VESA, hvem er ansvarlig for standardisering af forskellige teknologier. De har lavet en certificering på klarheden af ​​et bevægeligt billede på skærmen. Det er beregnet til at afgøre, om en skærm er for sløret til at spille.

Ifølge VESA ville denne nye certificering erstatte svartid der ifølge denne attester er forældet. Angiver, at pixel-svartider, der vises på faktiske spilskærme, er kunstige. De har opdelt det i kategorier CMR 3000, 4000, 5000, 6000, 7000, 8000 og 9000.

De tager egentlig ikke fejl i responstiden, men virkeligheden vil være, at vi får endnu et “mærkat”, der ikke bidrager med noget. Denne parameter måler også, hvor mange lyse pixels der er i forhold til slørede pixels. Men det er ikke målt i procent, hvilket ville være let at fortolke, men derimod konstateres en række gange, at vi har flere klare pixels end slørede. For eksempel, hvis vi har 10 pixels sløring, skal vi have 650 pixels lys for at modtage en CMR 7000-certificering.