NVIDIA forklarer certificeringen af ​​sine drivere og giver AMD en pind

Det er vigtigt at opdatere driverne, ikke kun fordi de forbedrer ydeevnen, men også fordi de normalt tilføjer sikkerhedsforbedringer. I øjeblikket, NVIDIA er muligvis den mest seriøse omkring sine drivere. NVIDIA ønskede at give mere information om dens GeForce Game Ready-drivere, hvordan de udvikles og WHQL-valideringsprocessen.

For noget tid siden startede NVIDIA driverprogrammet Game Ready. Siden da er 150 drivere blevet frigivet, hvilket tilføjer understøttelse af mere end 400 spil. Alene i 2021 udgav virksomheden 20 nye controllere, der understøtter i alt 75 spil. Ifølge Sean Pelletier, Senior Product Manager – Game Ready Drivers, bremser virksomheden ikke op, tværtimod.

NVIDIA forklarer certificeringen af ​​sine drivere og giver AMD en pind

Hvordan NVIDIA certificerer sine GeForce Game Ready-drivere

Virksomheden ønskede at forklare hele processen med test og certificering af sine controllere. NVIDIA er klar over, at en dårlig driftsoplevelse med sine drivere kan føre til tab af kunder. For at gøre dette udfører den et sæt vigtige test, og disse er desuden certificeret af microsoft.

Som NVIDIA forklarer, Der udføres mere end 1,000 tests om dagen , hvilket i 2021 har betydet 1.8 millioner timers test for sine chauffører. Virksomheden har et stort antal stationære og bærbare computere,

Derudover er NVIDIA stolte af, at dets drivere gennemgår Microsoft-certificeringstest. Modtager Windows Hardware Quality Labs (WHQL) certificering er ikke let. For at blive certificeret af Microsoft udsættes driverne for 1300 meget strenge tests.

Fordi Game Ready Driver-programmet og vores kvalitetsløfte er baseret på alt dette arbejde, frigiver vi ikke mindre beta-drivere med minimal test, endsige flere modstridende beta-drivere fordelt på forskellige udviklingsgrene, der understøtter forskellige spil og produkter. , som forvirrer kunderne. Sean Pelletier, Senior Product Manager – Game Ready Drivers

Sidstnævnte er inde tydelig henvisning til AMD , som tager lang tid at frigive sine WHQL-drivere. Normalt udgiver de Beta-drivere, som efter et par uger ender med at blive certificerede.

Den gode del ved AMD er, at den frigiver en enkelt driver til sin desktop, bærbare computer og integrerede grafik. NVIDIA på sin side frigiver en driver til sin desktop-grafik og en anden til bærbare computere, foruden Studio-driverne, der er optimeret til indholdsskabere. Intel, på sin side, har to familier af drivere, en til Arc og andre til iGPU'er forud for Xe-arkitekturen, med forskellige numre.

Der er flere slagmarker mellem de store virksomheder

Der er ikke kun drivere, der er et sæt værktøjer, hjælpeprogrammer og plugins fra Intel, AMD og NVIDIA. For nylig har Intel udgivet Arc Control-software, der optimerer spil, rapporterer opdateringer og meget mere. Intels løsning kræver ikke oprettelse af en brugerkonto, da den kræver GeForce Experience.

AMD har for nylig udgivet FidelityFX Super Sampling 2.0, alternativet til NVIDIA DLSS 2.0. I øjeblikket er NVIDIAs teknologi AMD's overlegen, men det kan blive kortvarigt. Bemærk, at dette AMD-værktøj vil være open source, så der vil ikke være nogen royalties at betale for at bruge det.

Intel vil på sin side konkurrere med AMD og NVIDIA med sin XeSS-løsning og dens nye grafik. Logisk set er de langt bagefter deres rivaler, med mange års erfaring inden for grafikkortsegmentet. Selvom Intel har én ting til sig, bødepengene og dens seneste investeringspolitik, som praktisk talt giver en blankocheck.