Netflix har alt for at lykkes, hvor Google Stadia har ramt det

Netflix har satset på videospil i et par måneder nu, og beviset på dette er det fanen, der er dukket op på den officielle applikation på vores mobiler hvor der er kommet nogle udgivelser, som vi kan downloade helt gratis. Uden at betale endnu en euro og som en del af abonnementet, at vi allerede skal se film, serier, dokumentarer osv. Så hvad tror du er næste skridt for det multinationale?

Alle kort med billedsiden opad

Netflix har alt for at lykkes, hvor Google Stadia har ramt det

Som vi fortæller dig, har Netflix ikke lagt skjul på i nyere tid, at videospil er et område af særlig interesse. Og det er af en simpel grund, der er blevet bekræftet i løbet af de sidste par år... endda fem år: over musikindustrien, over biografen og over tv-sektoren, er computerspil og konsoller, men frem for alt dem af mobiler, dem, der overgår de andre tilsammen i indkomst.

Den tendens er ikke ukendt for virksomheder som Netflix, der ved, at deres forretning med serier og film på et tidspunkt vil blive stødt på en eller anden måde. Så der er ikke noget bedre end at lede efter alternativer ud over det indhold, der dækker et lille afsnit i sine ansøgninger til iOS , Android hvor vi kan spille nogle hurtige spil. Nu, tror du, at Reed Hastings får nok med det?

Åbenbart ikke, og bevis på dette er de seneste oplysninger, der Netflix vil åbne et nyt studie i Californien der vil fokusere på at udvikle alt, hvad der er nødvendigt for at lancere en cloud-baseret spiltjeneste i stil med Netflix. som Google stadig har med Stadia (selvom det lukker i januar 2023), Amazon med Luna (endnu ikke tilgængelig i Spanien) eller microsoft med Xbox Cloud Gaming og dets Game Pass på dåse.

Hvorfor kan Netflix lykkes?

Men selvfølgelig, når man ser resultaterne af navne som OnLive for næsten to årtier siden, eller Stadia, kunne man tro, at Netflix har endnu ikke forstået den risiko, de er udsat for, men det er ikke tilfældet. Ifølge Mike Verdu, VP for Netflix Gaming, "var Stadia en teknisk succes. Stadia var sjovt at spille [men] havde nogle problemer med forretningsmodellen."

Og det er netop nøglen: Stadia mislykkedes på grund af behovet for at tilpasse spillene til deres platform , hvilket betød lidt ekstra arbejdstid for udviklerne til at foretage de justeringer uden at vide, om det økonomiske afkast virkelig ville komme. Hertil kommer om abonnementet formåede aldrig at tage fart eller overbevise brugerne, fordi de spil, der ankom, for det meste var AA-titler eller mindre kategori (med få undtagelser). Men teknisk set var (og er det stadig) den bedste platform uden tvivl, med enestående 4K HDR-gameplay.

Netflix spil. Netflix ser ud til, at det ikke vil følge den vej og kunne bevæge sig i retning af meget mere venlige model for udviklere, på en sådan måde, at det er meget nemmere for dem at overføre deres spil til deres platform og, endnu vigtigere, tilbyde muligheden for at spille uden ekstra gebyrer eller individuelt salg, men som endnu et ben inden for den pris, vi allerede har. betale for vores månedlige abonnement. Og alt det ovenstående uden at glemme reklamefaktoren, som hver dag får større vægt inden for den forretningsmodel, som nordamerikanerne ønsker at etablere i de kommende måneder.

Denne blanding af nem adgang til et godt katalog over spil og at en ekstra betaling ikke ville være nødvendig ville antage to faktorer at tage i betragtning som afgørende for virkelig at tro, at hvor Google ramte det, har Netflix muligheder for at få succes.