Linux overbeviser ikke helt pc -spillere, hvorfor?

Windows er ikke kun det mest udbredte operativsystem i verden, men det er også standardvalget for både pc -spillere og udviklere, når det kommer til at bringe deres spil på markedet. For det andet er det mest anvendte operativsystem macOS, mens vi endelig finder Linux . På trods af at det er et system, der langt overgår Windows i mange aspekter, hvad er det, der gør, at det ikke ender med at blive et alternativ til det, når det kommer til at spille spil?

Manglen på spil har altid hjemsøgt ham

Linux overbeviser ikke helt pc -spillere

Selvfølgelig skyldes en af ​​hovedårsagerne til, at dette system ikke er vellykket blandt spillere mangel på katalog . Med en kvote på 90% er det logiske, at udviklere frigiver alle deres spil til dette operativsystem, da det er her, de får mest udbytte. Nogle beslutter at give en tillidserklæring og lancere deres titler også til Linux, selv om sandheden er, at disse kun er et mindretal.

Sandheden er, at det bliver lettere og lettere at afspil på Linux , og alt tak til Damp. Valve har satset meget på sit operativsystem, startende med SteamOS, dets Debian -distro til gamere og fortsætter med Proton og Steam Play -projektet, der søger gennem Wine at give brugerne mulighed for at downloade, installere og spille Windows -spil fra Linux uden komplikationer . Derudover er Linux med sin nye Steam Deck -konsol igen hovedpersonen til at spille (selvom det bliver nødvendigt at se, hvor mange brugere der ikke ender med at installere Windows for nemheds skyld).

Modokompatibilitet med Linux de Steam Play

Linux -drivere påvirker ydeevnen

For at få en god præstation, når du spiller, er det ikke kun nødvendigt at have den nyeste hardware, men også at have gode chauffører . Og som størstedelen af ​​operativsystemet har producenter en tendens til at frigive deres officielle drivere til Windows, hvilket næsten altid lader Linux stå til side.

Takket være fællesskabet fungerer enhver hardwareenhed på Linux, både de nyeste dele til at nå markedet og de ældste komponenter. Imidlertid, gratis drivere tilbyder ofte ikke den samme ydelse som proprietære drivere. Hvad mere er, selvom vi installerer de proprietære grafikdrivere, lader ydelsen normalt meget tilbage at ønske, hvis vi sammenligner dem med Windows.

Det betyder, at det samme spil ender med at vise den typiske "stamming" eller spring, samt fald i FPS eller dårlig ydeevne i Linux, mens de i Windows bliver mere optimeret, fungerer meget bedre.

De sædvanlige undskyldninger for ikke at bruge Linux

I sidste ende er alt altid en loop. Hvorfor satser udviklere ikke mere på Linux? Fordi brugerne ikke bruger det. Og hvorfor bruger de det ikke? På grund af den manglende support fra udviklerne. Derudover har vi også den typiske undskyldning, at Linux er svært at bruge , at vi ikke ved, hvordan vi bruger operativsystemet, på trods af at det i dag takket være de store distros, vi kan finde på netværket, ikke er mere kompliceret end noget andet operativsystem.

Lanzador GNOME 40

Uanset hvad det er, afslører de nyeste hardwareundersøgelser en Linux -markedsandel blandt spillere på 1.05%. Og dette er den højeste værdi i Steams historie. Vi håber, at denne værdi lidt efter lidt vil vokse, udviklere vil satse mere og mere på dette operativsystem, og Linux modtager den støtte, det fortjener fra hardwareproducenter til at tilbyde ydeevne på niveau med Windows.