Hvordan ved man, om spillene er langsomme på grund af processoren?

En flaskehals opstår, når en komponent på vores pc ikke tillader en anden at yde sit bedste, hvilket gør, at det endelige resultat ikke bliver som forventet. Hvis du kan se, at dine yndlings computerspil ikke fungerer, som de skal i henhold til den hardware, du har, er det muligt, at dit system er ubalanceret, og det ville være på tide at forny det. Det er derfor, vi vil forklare forholdet mellem CPU og Frames per sekund og hvordan man ved, hvornår det begrænser ydeevnen i spil.

vide, om spillene er langsomme på grund af processoren

Først og fremmest skal vi præcisere, at kravene til processor og grafikkort ikke er de samme for alle spil og varierer fra en titel til en anden. Men når det kommer til at forbedre vores pc for at kunne nyde bedre ydeevne i vores spil, kan vi finde os selv begrænsede. Vi ved, at vi ikke altid har kapital til at opdatere begge komponenter, og vi skal vælge, hvilken der skal opdateres. Så vores anbefaling er, at hvis du kan, udskift begge for at forbedre ydeevnen på vores pc.

Hvordan påvirker CPU'en billeder per sekund?

video spil er intet andet end en kontinuerlig løkke, hvor processoren i hver frame opdaterer scenens situation og opretter en skærmliste, der ikke er mere end en række instruktioner til grafikken til at generere rammen.

Vida Frames CPU GPU

Så frametiden er ikke, hvad det tager for grafikkortet at generere rammen, men det er derimod en sum af begge.

  • Hvis FPS-hastigheden ikke er begrænset, vil en mere kraftfuld CPU eller GPU resultere i en øget billedhastighed.
  • Hvis FPS-hastigheden er fast, vil en underpowered CPU tage strøm fra grafikkortet, som bliver nødt til at reducere detaljeniveauet for at nå den angivne hastighed. Dette kan opnås ved at reducere opløsningen, eliminere brugen af ​​visse grafiske filtre eller bruge andre ækvivalenter, der kræver mindre computerkraft.

Det er derfor, hvis du øger processorkraften, ser du altid en stigning i ydeevnen, på trods af at resten af ​​hardwaren er nøjagtig den samme, da på den ene side tiden pr. frame reduceres, og på den ene side. på den anden side giver vi mere tid til grafen på en fast tid. Lad os ikke glemme, at det at sige FPS er det samme som at tale om frekvens, hvilket er det omvendte af tiden.

Hvordan ved man, at CPU'en på din pc er flaskehalsen?

Det første du bør se på er de tekniske krav til spillet, hvis du ser at det er lavere end det anbefalede af spiludvikleren, så er det du skal gøre at reducere detaljegraden i spillet, så CPU'en bruger mindre tid på at oprette listeskærmen og spare et par ekstra millisekunder. I tilfælde af at du opfylder specifikationerne, sørg for at lukke resten af ​​de programmer, du bruger, og som også kræver opmærksomhed fra processoren.

CPU-administrator af tareas porcentaje bajo

Imidlertid der er en anden flaskehals, der skyldes manglende aktivitet . Hvis du, når du kører et videospil på din pc, går til Task Manager og det finder du CPU'en har en meget lav procentdel af brug , så er det tid til at forcere maskineriet. Ikke forgæves, strømmen Intel , AMD processorer, når de har en lav arbejdsbyrde, slapper af i clockhastighed for at reducere deres forbrug og varme. Derfor sænker de deres ydeevne.

Måske kører spillet med en stabil billedhastighed og er fuldt spilbart med stor flydende hastighed, men det er tid til at slå gassen. Hvordan? Simpelt, vend op på spillets billedopløsning, og pludselig vil du se magien . Dit grafikkort vil skifte til at flytte grafik under en højere opløsning med en billedhastighed, der er næsten den samme som før.