At få et ydelsesboost på vores computer uden ekstra omkostninger er altid en velkommen udvikling. NVIDIA RTX IO-teknologi blev oprindeligt annonceret i 2020, men var ikke blevet implementeret før nu. Den spændende nyhed er, at den endelig vil blive introduceret i denne måned og vil debutere i spillet "Ratchet & Clank."
I øjeblikket involverer spil flere trin, når GPU har brug for data fra SSD. GPU'en sender en anmodning til systemprocessoren, som derefter søger efter informationen på SSD'en og dekomprimerer den i RAM hukommelse. Når den er ukomprimeret, sendes den til grafikkortet.
Imidlertid microsoft DirectStorage er sat til at revolutionere denne proces. Det gør det muligt for grafikkortet at få direkte adgang til SSD'en uden at skulle gå gennem processoren. Ved at eliminere unødvendige trin, der kun tilføjer latency, strømliner denne nye teknologi processen og forbedrer den samlede ydeevne betydeligt. Spillere kan se frem til en jævnere og mere effektiv spiloplevelse takket være denne innovative fremgang.
Det har taget tre år at ankomme NVIDIA RTX IO
På nuværende tidspunkt, uanset om du har en PCIe 3.0, PCIe 4.0 eller PCIe 5.0 SSD, betyder den involverede komplekse og flertrinsproces, at læse- og skrivehastigheder bliver mindre relevante. Desværre udnytter vi ikke de moderne SSD'ers muligheder fuldt ud, og det resulterer i fortsat høje indlæsningstider på trods af den betydelige stigning i hastighederne.
For at løse dette problem kommer NVIDIAs RTX IO-teknologi i spil, der strømliner processen og eliminerer unødvendige trin. Med RTX IO sendes komprimerede data direkte til GPU-hukommelsen og omgår behovet for at gå gennem RAM-hukommelsen.
GPU'en tager selv ansvaret for at dekomprimere dataene ved hjælp af GDeflate, hvilket fører til reducerede popups og objektinteraktioner, hvilket resulterer i teksturoverførsel af høj kvalitet ved imponerende hastigheder og minimal ventetid.
En bemærkelsesværdig fordel ved RTX IO er, at den også kan reducere installationsstørrelsen af spil. I øjeblikket overstiger mange AAA-spil 100 GB i størrelse, hvilket gør deres installation ret besværlig.
En væsentlig fordel ved RTX IO er, at den ikke kræver yderligere hardware for at fungere, i modsætning til teknologier som DLSS eller Ray Tracing. Det understøttes af alle moderne DirectX 12-grafikkort, og dets kompatibilitet vil blive udvidet til DirectX via DirectStorage og til Vulkan gennem relevante udvidelser. Denne brede support sikrer, at flere spillere kan nyde fordelene ved RTX IO uden behov for yderligere investeringer i hardware.
Du kan nu prøve denne teknologi
Spillet Portal: Prelude RTX, tilgængelig gratis på Damp, leveres med NVIDIA RTX IO aktiveret som standard. Denne implementering resulterer i en bemærkelsesværdig reduktion i indlæsnings- og lagringstider, især for 4K-opløsninger. Takket være brugen af GDeflate og Vulkan udvidelser er installationsstørrelsen blevet imponerende reduceret med 44%. Som et resultat kan spillere nu nyde højkvalitets teksturer i 4K uden tab af visuel troskab, samtidig med at indvirkningen på deres SSD-lagring minimeres.
Derudover vil teknologien også blive integreret i den længe ventede Ratchet & Clank: Rift Apart, som oprindeligt var eksklusiv for PS5. Spillets lancering i denne måned vil inkludere RTX IO lige fra starten, hvilket tilbyder spillere hurtige indlæsningstider og sømløse overgange mellem dimensioner.
Richard van der Laan, Senior Lead Programmer hos Nixxes Software, understregede vigtigheden af hurtig indlæsning af aktiver for at muliggøre øjeblikkelige overgange og sikre glatte gameplay-oplevelser.
For at drage fordel af denne skæring-kant teknologi, skal spillere sikre, at de har de nyeste GeForce Game Ready-drivere installeret. Ved at bruge GeForce Experience kan de nemt søge efter opdateringer og installere de seneste drivere udgivet af NVIDIA. Dette sikrer, at de fuldt ud kan nyde de fordele og optimeringer, som RTX IO bringer til deres spiloplevelse.