I fremtiden vil grafikkort drive SSD'er

Ved første øjekast ligner SupremeRAID SR-1010 et grafikkort, men det er hardware fokuseret på at administrere flere solid-state storage-drev eller SSD'er i et datacenter eller en server. Det er faktisk begge dele, og det er et eksempel på, hvordan grafikhardware har udviklet sig, siden det holdt op med at fokusere udelukkende på at vise smuk grafik til videospil.

Produktet, vi taler om nu, er ikke nyt, da det blev udgivet på en begrænset måde i sommeren sidste år, men det viser et af de iboende problemer ved at adoptere SSD drev som lagringsmetode. At skulle styre den store mængde data, der bevæger sig igennem fra drevet til RAM via PCI Express-grænsefladen kan kvæles hele CPU kerner.

I fremtiden vil grafikkort drive SSD'er

Løsningen? Brugen af ​​supportprocessorer, der er ansvarlige for at styre nævnte kommunikation, og som lader hovedprocessoren fri til sine sædvanlige opgaver. Dette er tilfældet for den nye generation Xbox Serier og PlayStation 5 konsoller, som integrerer specifikke domæneprocessorer og faste funktionsenheder, der tilsammen ikke kun håndterer datakopiering, men også muligheden for at komprimere og dekomprimere data.

SupremeRAID SR-1010, et grafikkort som SSD-controller?

En yderst original løsning til håndtering af store datamængder er dog brugen af ​​en NVIDIA grafikkort, i dette tilfælde et A2000, til en anden funktion end dets almindelige formål. Dette er, hvad folkene hos GRAID har gjort med deres SupremeRAID SR-1010 . Vi har allerede set dem i opgaver som minedrift, men i dette tilfælde taler vi om en grafikkort til at styre SSD . I alt kan den håndtere op til 32 forskellige enheder, så som du måske har forstået, er der ikke tale om en løsning til et hjemmesystem, men til et datacenter eller servicecenter og især til styring af et NVMe-Of system .

SupremeRAID SR-1010

SupremeRAID SR-1010 broer kløften mellem de forskellige NVMe SSD'er i serveren og systemets RAM. At kunne klare op til 110 GB / s af overførsel pr. sekund til solid state-drevene og understøtter følgende RAID-niveauer: 0, 1, 5, 6, 10. Alt dette på et kort med en strømforbrug på 70 W og med et i 16-sporet PCI Express 4.0 interface . Hvis vi allerede taler om ydeevne, vil det afhænge af det anvendte operativsystem, størrelsen af ​​datablokkene, om adgangen er sekventiel eller tilfældig og RAID-niveauet. Over disse linjer kan du finde ydeevnen af ​​dette særlige stykke hardware under forskellige scenarier.

Kommer vi til at se det på vores pc i fremtiden?

Input som det er, som vi har beskrevet i forrige afsnit nr. Hvis der er et nøglepunkt for vedtagelse af SSD'er i stor skala, er det opbevaring. Hvilket bringer os til noget, der i øjeblikket er upubliceret på pc, men på konsoller er der allerede datakomprimerings- og dekompressionsmekanismer, der er i stand til at dekomprimere flere GB pr. sekund på farten uden deltagelse af den centrale processor, der ville have brug for flere kerner til det og jeg ville gøre det i alt for lang tid.

RTX IO Deskompresor

En af nøgleteknologierne er evnen til nyere grafikkort fra NVIDIA og AMD at få adgang til indholdet af SSD'er uden at involvere CPU'en i processen. Det betyder, at hvis vores grafikhardware er kraftig nok, så kan grafikhardwaren tage sig af datakomprimering og dekompression i farten og uden CPU involvering. Hvilket vil være en kæmpe fordel, da vi nemt kan reducere installationerne af vores data og applikationer, gør plads på SSD'en mindre af et problem.

Grafikkortet, der bruges til SupremeRAID SR-1010 er en NVIDIA A2000, som er baseret på samme chip som RTX 3060 og er kraftig nok til at håndtere et komplekst RAID-system og op til 32 drev. Vi er ikke i tvivl om, at når fremtidens NVIDIA RTX 40 og AMD RX 7000 udkommer, vil de inkludere optimeringer, så højhastigheds-SSD'er ikke er en byrde for processoren.