HDMI videokabel vil dø, og det er synderen

Herhjemme har vi et stort antal videokabler, som forskellige enheder bruger til at udsende signaler til fjernsyn og skærme. Men hvad nu hvis den næste udvikling var for dem at forsvinde? Hvad hvis, ligesom digitale signaler erstattede analoge, trådløse vil gøre det samme? Vilje videokabler som HDMI ender med at forsvinde eller vil de, ligesom USB, blive den evige og definitive standard? Det

Selvom mange af vores læsere ikke tror på det, er en af ​​købsværdierne for mange brugere, at de har færrest kabler i midten. Desuden mangler der ikke et hjem, hvor de så vidt muligt forsøger at skjule kablerne. Derfor vil det med tiden, at det ikke afhænger af dem, blive et element at tage hensyn til, især når de allerede når den nødvendige båndbredde.

HDMI videokabel vil dø, og det er synderen

HDMI kan ikke længere udvikle sig

Hvis vi tager udgangspunkt i, at HDMI 2.0 i forvejen giver nok båndbredde til at kunne transmittere ved 4K opløsning og ved 120 Hz, så er det klart, at det dækker 99% af befolkningens behov i denne forbindelse uden problemer. Selvom der findes 8K fjernsyn, hvis vi tager i betragtning, at jo højere opløsning, jo større er skærmstørrelsen for at forskellen kan mærkes, så er det klart, at det at gå ud over 4K ikke er noget levedygtigt for en skærm, som vi skal monteres på et skrivebord, og derfor har vi inden for kort afstand.

Men det er, at HDMI 2.1 ikke giver mening på fjernsyn, når man spiller med en konsol eller ser serier, dens enorme 48 Gbps båndbredde er totalt spildt, og det har nået det punkt, hvor de får HDMI 2.1 certificering. skærme med mindre båndbredde på deres videoudgang. Grunden? De skal ikke så meget til de opløsninger de viser og med hastigheden på 18 Gbps er det nok.

Standarden har med andre ord fuldstændig overskredet behovene, og når dette sker, skal den teknologiske udvikling søges i en anden forstand. Hvad med at vi taler om trådløs transmission? Det triste er, at med trådløs HDMI eksisterende, satser ingen enhed på det.

HDMI-2.1

Hvorfor videokabler forsvinder

Et af de største eksisterende problemer bag de fjernsyn og skærme, vi har i vores hus, er rodet med HDMI-kabler, som vi har tilsluttet, for ikke at nævne dem, der samler sig i skufferne. Midt i æraen, hvor ophobningen af ​​affald er stigende, bør en af ​​de fremtidige prioriteter være at have evnen til at sende videosignalet fra vores konsol eller grafikkort til vores pc trådløst.

Alt sammen med det formål at reducere det store antal videokabler, der i dag bruges til at forbinde forskellige enheder til en skærm til det nødvendige minimum. Og alt dette takket være 802.11 AY standarden , dens båndbredde mellem 20 og 40 Gbps. Men en trådløs transmissionsstandard med en frekvens på 60 GHz eksisterede allerede, men den havde ikke nok båndbredde til at kunne transmittere data med samme hastighed som HDMI 2.0. Hvilket, lad os huske, at det er godt nok til langt de fleste skærme og fjernsyn.

Smart TV sin kabler

Det dårlige ved denne standard? Nå, den har en rækkevidde på et par meter og har ikke mulighed for at gå gennem vægge, så de er designet til enheder, der er ved siden af ​​hinanden. Dens massive standardisering giver dog mening, hvis vi taler om at reducere miljøbelastningen og især for folk, der er meget glade for at se et kabel dingle bag fjernsynet. Hvilket, selvom det forekommer os fjollet, er en vigtig pointe for elskere af orden, som ikke er få. Uanset hvad fremtiden bringer, eksisterer teknologien til at sige farvel til videokabler allerede.

Den store marketingfejl, at forbinde det med VR

Nå, af to grunde, selvom den vigtigste er, at standarden endnu ikke var god nok til at erstatte HDMI-kablet. Den anden grund er, at der kræves en senderenhed i tilfælde af den enhed, der sender videosignalet, og en modtagerenhed i tilfælde af skærmen eller fjernsynet. Dens funktion ligner Wi-Fi Direct, men sender videoer og har en højere båndbredde. Det vil sige, at begge enheder skal have meget dyrere og mere kompleks hardware end en simpel HDMI-udgang. Så det er et omkostningsproblem frem for alt andet.

Virtual Reality

Det største handicap er dog, at begge enheder kræver den nødvendige hardware, og for øjeblikket er dette ikke blevet standardiseret endnu. Under alle omstændigheder har det et stort potentiale for applikationer som Virtual Reality. Ærgerligt VR ikke tager fart, men har samme bevægelsesfrihed som en Oculus Quest, men uden at være begrænset til mobil hardware. Så WiGig-applikationen skal ikke kun være at slippe af med kablerne fra fjernsynet til pc'en, videoafspilleren eller konsollen.

Desuden bruger mange avancerede VR-enheder på markedet til pc'en allerede denne teknologi til at modtage videosignalet fra pc'en, selvom de ikke har haft særlig succes, men det skyldes mere prisbarrierer. som virtual reality har og manglen på en applikation, der fremkalder den gennemsnitlige købers ønske om at erhverve teknologien. Med andre ord har de promoveret det som en nicheteknologi, hvilket i sig selv er en kæmpe fejl.