Facebook Passthrough VR: Teknologi til at se øjnene, når du bruger VR -briller

Facebook Passthrough VR

Vi kan sige, at hvis øjnene er sjælens spejl, Facebook ønsker, at enhver kan fortsætte med at se det for de brugere, der bruger virtual reality -briller; men sandheden er, at virksomhedens forklaring og interesse i at udvikle denne teknologi, som de har kaldt Gennemgang af VR er meget enklere. Hvad virksomheden har til hensigt med disse 3D -skærme, der ville tillade brugerens øjne skal projiceres i udlandet er at forbedre oplevelsen i møder, hvor nogle brugere kan bruge virtual reality -hjelme, mens andre ikke er det.

Virtual reality -briller, der viser dine øjne

{featureImage}

Enhver, der har brugt virtual reality -briller eller hjelme, ved, at øjenområdet altid er helt dækket. Dette skyldes, at vi i denne type enhed har to skærme, der giver os mulighed for at skabe et helt nyt miljø, som vi kan interagere med. Hvad mere er, selv i augmented reality -briller sker der noget lignende, kun at disse hjelme har eksterne kameraer, der også beregner, hvad der er omkring dem for at tilføje ny information i stand.

Derfor vil enhver bruger, der er udenfor og kigger på en anden, mens han har briller af denne type, aldrig kunne se deres øjne. Og det er måske ikke et problem ved mange lejligheder, men i fremtiden hvor disse typer enheder er mere almindelige, kan det være lidt mærkeligt ikke at have den reference, der altid giver os mulighed for at se en anden person i øjnene.

Derfor har Facebook undersøgt og eksperimenteret i nogen tid med en funktion kaldet Passthrough der sammensværger brugen af ​​interne kameraer, der takket være ringe af infrarøde lys er i stand til at fange brugerens øjne og derefter projicere dem udenfor, så man ikke bare kan se på dem, også ved, hvor man leder, osv.

.

Som du kan se i videoen, formår denne nye funktion således at forbedre den interaktion, når du er i et møde eller et værelse, hvor nogle brugere har virtual reality -briller, og andre ikke har det. Derudover er det i forhold til den første version et spring, der virker mere naturligt på grund af den effekt, der opnås med de to skærme, som om de var briller med deres respektive venstre og højre linser i stedet for et komplet panel.

Passtrough VR, en teknologi, der stadig er under udvikling

Teknologien eller funktionen leveret af Passtrough VR er stadig under udvikling. Det betyder, at vi i den næste Oculus Quest ikke vil se det, eller det er meget usandsynligt, men i fremtiden er vi overbeviste om, at de vil være noget almindeligt, der endda tillader, at disse briller bæres længere og bruges i augmented reality -oplevelser.

Selvom vi sidder tilbage med, at de nuværende prototyper i det mindste er nysgerrige, og vi indrømmer, at noget mærkeligt er følelsen af ​​at se en persons øjne projiceret på to små skærme placeret på forsiden af ​​brillerne, men med tiden vænner vi os til det. og vi ser op til det normale. Som det allerede er sket for os med mange andre teknologiske produkter. Fordi hvem husker ikke, at han var overrasket over at se, hvordan nogen kun syntes at tale på gaden, og hvad de egentlig lavede, brugte et håndfrit headset.