På dette tidspunkt behøver vi ikke lave en præsentation af alt relateret til Internet . Dens udvikling har været enorm i løbet af de sidste årtier fra det, der var kendt som Web 1.0 til det nuværende Metaverse. Lad os se på nogle af de vigtige forskelle, vi fandt, efterhånden som de har udviklet sig i historien.
Vi kan sige, at internettet er nået langt fra Web 1.0 til Web 3.0. som vi befinder os i i øjeblikket. Den første version fokuserede på at forbinde flere enheder og få information på netværket . Senere tillod web 2.0 allerede at læse, skabe og sende alle slags indhold gennem den samme kanal. Det er netop her, vi kan sige, at succesen og væksten af internettet, som vi kender det i dag, fandt sted.
Det er netop her, vi finder elementer som sociale netværk eller elektronisk handel. Men lige nu står vi over for, hvad der kunne betragtes som en ny æra kaldet Web 3.0 , som der er blevet talt meget om på det seneste. Nu elementer som kunstig intelligens eller maskinlæringsteknologier komme i spil. På denne måde vil brugerne være i stand til at interagere med netværksdataene.
På sin side vil Metaverse kombinere flere virtuelle rum, der giver adgang til en bred vifte af platforme og projekter, mange af dem fokuseret på augmented reality.
Begyndelsen af internettet: Web 1.0 og Web 2.0
Når vi taler om internettet, henviser vi til et netværk, hvor millioner af computere er forbundet globalt. Dette giver enhver computer mulighed for at kommunikere med en anden. På den anden side finder vi Internettet . Dette er en måde at få adgang til information over internettet ved at se websider i en browser. Her er informationen sammensat af hyperlinks, tekster, grafik, lyd, video osv. Førnævnte Web 1.0 eller første webgenerering blev udviklet fra 1991 hvor brugerne kunne læse og dele information. Derfor befinder vi os med en informationskilde skabt af et lille antal forfattere, for mange brugere.
Vi så statiske websider fyldt med data af relativ interesse for tilsluttede brugere dengang. Dette gav plads til Web 2.0 , et miljø, hvor vi allerede kunne skabe, dele og ændre indhold, derfor var det kendetegnet ved at være mere interaktivt. Dette udtryk var første gang brugt i 1999 og internettet blev gearet til noget, der aktivt involverede surferen.
Grundlæggende er det nettet, vi kender i dag, og som har udviklet sig siden da. Her finder vi naturligvis både punkter, der er meget til fordel for brugeren, såvel som andre, der virkelig er imod det. Som du kan forestille dig, er et af de vigtigste negative punkter ved web 2.0 truslerne og den nuværende cyberkriminalitet.
Ankomst af Web 3.0 og Metaverse
I et stykke tid er der blevet talt meget om den gradvise ankomst af det nye internet, dvs kaldet Web 3.0 . At sige, at denne historiske tredje generation af internettet fokuserer på, at hjemmesider og applikationer kan behandle information intelligent .
adfærd på disse platforme forventes at svare til menneskers , altså på en intelligent måde gennem teknologier som machine learning, Big Data og meget mere. Således er de store teknologiske platforme nu på vej mod augmented reality ved at blande elementer fra den fysiske og digitale verden. Logisk set, virtuelt virkelighed, augmented reality osv. vil have meget at sige her.
Derfor, som vi kan se, er nye teknologier blevet anvendt til væksten af internettet indtil nu. Nu kan vi sige, at sammenlægning af flere af dem, både i software og hardware, vil skabe den nye teknologiske æra kaldet metavers i Web 3.0. Intet at gøre med den enkelhed, der tilbydes af de første sider, der tilhører Web 1.0.