Demigod: Kender du spillet, der tabte kampen mod League of Legends?

Der er titler, der er forud for deres tid, og som fejler, og viser de samme ideer om andre udviklinger, som senere overgår til videospils historie. Dette er tilfældet halvgud, en titel programmeret af et berømt studie fra århundredets første år, men som blev rykket ned meget hurtigt. Hvis du vil genopdage den, har du nu en perfekt mulighed for at hylde den en velfortjent på din pc.

En MOBA med store bogstaver

halvgud

Nu forstår alle, hvad en DOTA koncept er. Du ved, den blanding af strategi og kamp opfundet af de genier, der baseret på et kort fra Blizzards mytiske Warcraft III , praktisk talt udtænkt en ny genre, der har været til stede den dag i dag i franchises som League of Legends eller selve spillet. DOTA 2 , som i 2023 vil fejre et årti med uafbrudt succes.

Men i slutningen af ​​det første årti af 2000'erne, et studie med en masse tradition, Gas Powered Games, forfattere af store klassikere som f.eks. Dungeon Siege , Supreme Commander or Rumbelejring, blev opfordret til at forbedre det, der eksisterede inden for den genre kendt som MOBA : et kort med begrænsede dimensioner med veje (baner), der tvinger os til at kæmpe ansigt til ansigt mod fjenden, en fraktion, som vi administrerer kommanderet af en halvgud og en række nøglepunkter, der skal erobres ved at miste enheder igen og igen for at få indflydelse på spillepladen.

Ideen var revolutionerende på det tidspunkt, fordi det var klart perfekt til brug i et online, multiplayer, PvP-miljø hvilket desværre endnu ikke var normen på det tidspunkt. Og sandheden er, at det ikke var det samme at spille mod maskinen.

Halvgud.

Halvguderne kommer ind på scenen

Et af kendetegnene ved dette halvgud er, at vores side, på et bestemt tidspunkt og efter at have opfyldt flere krav, kunne tilkalde nogle himmelske væsner, der var i stand til at udligne kampen ved rydder en vognbane og går til fjendens base, der endelig var. og trods alt det ultimative mål for al kamp. En tilgang, der er identisk med en League of Legends som også kom på markedet i samme år 2009.

Det er nysgerrigt at huske nu, hvor ens begge tilgange var, og hvor hurtigt det blev klart, at Riot-titlen ville sejre, på trods af de mange mangler, den viste i sine første versioner. League of Legends i de dage var ikke det spil, vi har nu, men alligevel var det nok til at efterlade seriøse kandidater som halvgud i tagrenden.

Hvis du er fisketankere, og du vil eksperimentere med en meget god og meget veludført MOBA, begrænset og nu praktisk talt uden online, har du stadig muligheden for at gøre det takket være Damp, Hvilket holder den aktiv i sin butik til en pris på 11.99 euro , for så du kan sammenligne hvad League of Legends er i øjeblikket, og hvad dette halvgud kunne have været, hvis han havde været så heldig at have Riot-titlen.

Og det er eksempler som dem her halvgud bekræft det ideer garanterer ofte ikke succes. Held og at være på det rigtige tidspunkt på markedet er alt. Synes du ikke?