Beyond Good and Evil 2: forsinkelsernes mester, er den stadig under udvikling?

Der er navne, der har sat deres præg på videospils historie på grund af deres katastrofale udviklingsprocesser, som har varet i årtier. Duke Nukem Forever , er for eksempel en af ​​dem, men i nyere tid er den, der tager kagen Beyond Good and Evil 2 , af Michel Ancel, som først dukkede op tilbage i 2008 , under en Ubisoft-begivenhed i Den, hvor jeg kan sige, at jeg var til stede i Paris, og hvor vi også for første gang opdagede en vis Assassins Creed .

Udover godt og ondt

Ubisofts uro

Faktum er, at næste juni bliver det 15 år siden den første meddelelse og Beyond Good and Evil 2 stadig ikke kommet i butikkerne. Vi har kun set en række videoer, nogle med introer til historien og meget få af dens gameplay , så vi stoler på, at nogle undersøgelser vil fortsætte med, hvad Michel Ancel forlod designet, fordi det kreative geni af Rayman har også eksisteret i nogen tid. han forlod Ubisoft selv for at søge nye professionelle veje.

Nå, hvad sker der med Beyond Good and Evil 2 når turbulensen, der plager den franske kæmpe, for nylig er blevet kendt? Husk, at nyheden for et par dage siden spredte sig strøm af aflysninger af projekter, der endelig ikke vil blive videreført og det vil forårsage et tydeligt fald i det multinationales forretningsforventninger. Så meget, at de gamle rygter om et køb af et andet firma igen får den største betydning.

Således er fans af Beyond Good and Evil 2 har ikke tøvet med at sende virksomhedens ansatte million dollar-spørgsmålet: er den er stadig under udvikling eller er dit navn kommet med på listen over dem, der er blevet annulleret?

Den endeløse historie

Faktum er, at Ubisoft har talt med PCGamesN for at bekræfte det spillet går videre, og at det ikke er en del af dem, der er blevet aflyst . Konkret sagde virksomhedens talsmand, at "Udvikling af Beyond Good and Evil 2 er i gang, og teamet arbejder hårdt på at opfylde sit ambitiøse løfte.” Så hvis du er en af ​​dem, der ser frem til denne fortsættelse, kan du hvile nu... for nu.

Fordi det ukendte, der er tilbage nu, er hvad er tiderne, franskmændene overvejer at afslutte lanceringen af ​​spillet, da samfundet allerede er begyndt at frygte, at det, der ender med at nå vores konsoller og pc, ikke er det, vi har længtes efter i tre årtier.

Og det er det hverken hastværket er gode rådgivere, eller roen garanti for succes. Der er klare eksempler, men hvilke betingelser dette håb er mest er selve teknologiens udvikling. Siden lanceringen i 2008 er tre generationer af konsoller gået igennem markedet, og hvis de bliver forsømt, vil vi ende med at se en fjerde. Vil et spil, der blev udtænkt for 15 år siden, virkelig forblive aktuelt og aktuelt i 2023, 2024 eller 2025? Det skræmmer os.

lignende Kranium og knogler , Hvilket er også blevet forsinket igen, selvom det spil er en anden historie, og hvis du vil, kan vi tale om det en anden gang.