AMD øger styrken af ​​alle sine grafikkort, også dine

AMD har netop udgivet en pressemeddelelse, hvor de prøver at forbedre deres generelle driver til grafikkort. Specifikt påvirker denne ændring spil, der bruge DirectX 11 API . Den første konsekvens er, at alle de applikationer, der bruger denne API, vil gå meget hurtigere. Men det er samtidig et symptom på noget meget mere negativt fra Radeon-producenternes side, og som de færreste kender til.

Det faktum, at en grafikdriver er velskrevet, er nøglen til, at spil fungerer korrekt, ikke kun for at sikre god driftshastighed i spil, men også for at undgå visuelle problemer og endda uventede nedbrud under vores spil. Vi oplever dog, at AMD, siden de fornyede basen af ​​deres Adrenalin-drivere, har forbedret dem lidt efter lidt og kommer til at omskrive vigtige dele af det igen. Hvis vi for bare en måned siden fortalte dig, hvordan Radeon-grafik havde øget deres ydeevne i OpenGL, er det nu DirectX 11's tur.

AMD øger effekten af ​​alle sine grafikkort

AMD forbedrer sin grafikdriver til DirectX 11

I lang tid har sladdere gentagne gange hævdet det NVIDIA's sejre i ydeevne skyldtes ikke mere talent, men at bruge flere menneskelige og økonomiske ressourcer på dets grafikkortdrivere. Som for de fleste lægmænd er de mellemliggende programmer, der gør det muligt for den applikation, som vi udfører i forgrunden, at kommunikere med den hardware, der er ansvarlig for at generere, behandle og sende billederne til skærmen.

AMD-Radeon-Adrenalin-Portada-Cubo Driver DirectX 11 12

Vi må ikke glemme, at i hver frame af spillet er den første komponent, der handler, altid systemets CPU, så det afhænger af grafikcontrolleren. Og hvad får du med AMD's fornyede DirectX 11-grafikdriver? Nå, i øjeblikket har de kun givet data i tre forskellige spil, selvom forbedringen generelt er op til 10 %.

  • Assassin's Creed Odyssey med en 28 % præstationsforøgelse.
  • World of Warcraft: Shadowland med en ekstra 28% .
  • Grand Theft Auto V hvor stigningen i frames er 11 % .

Dette er dog tricky, da de helt sikkert er figurer med det kraftigste grafikkort fra AMD sammen med mærkets kraftigste processor. Under alle omstændigheder er en forbedring af ydeevnen altid velkommen og endnu mere, når det ikke koster os noget. Problemet kommer, når nævnte forbedring kommer for sent og midt i den æra, hvor mere avancerede API'er som DX12 og Vulkan bruges.

Hvem er denne opgradering egentlig til?

Ingen giver sting uden tråd, og hvis der er et marked, der i øjeblikket søger at opdatere sit grafikkort, er det de Lapsed Gamers. En type forbruger, der er baseret på følgende principper:

  • Køb spil i Steam-salg eller køb dem gennem engangsgaver fra andre tjenester. Dette forhindrer dig i at spille de nyere titler på markedet.
  • Han kan lide at spille på pc, men ikke på konsol, selvom han starter med et strammere budget.

Nå, det er normalt, at AMD har besluttet at forbedre sin driver til DirectX 11, da mange af disse fans vil lede efter det bedste mærke til at spille spil. Det er muligt, at mange af de situationer, der gav NVIDIA en fordel, er blevet vendt. Det er i hvert fald ikke et publikum, der er producenternes kærlighed til øjnene. Selvom de i tilfælde af overskydende lagerbeholdning og pludselige fald kan rydde varerne fra butikkerne for at komme ind på nye generationer af produkter.