Proč byste neměli utrácet euro za hry z App Store

Pokud jste jedním z těch uživatelů, kteří si neustále hrají s iPhone nebo iPad, dokonce i s Mac, je velmi možné, že jste si to již uvědomili peníze, které utratíte v App Store, jsou vyhozeny protože jablko zahájila politiku spálené země, kde má místo pouze její arkádová herní služba, která funguje jako druh Xbox Game Pass, který můžeme sdílet s jakýmkoli značkovým zařízením.

Proč byste neměli utrácet euro za hry z App Store

Proč vyhazuješ peníze?

Apple již nabídl dostatek znamení, že pokud jde o videohry, nemá s těmi penězi slitování které její zákazníci utratili v App Store. S příchodem 64bitových procesorů ty z Cupertina tahem pera smazaly jakoukoli možnost zachování kompatibility se vším, co bylo do té doby publikováno v oficiálním obchodě, pokud jim práce programátorů na přizpůsobení jejich her nezprostředkovala . na tuto novou technologii. iOS 11 byla v tomto ohledu skutečnou apokalypsou.

Jak si dokážete představit, mnohá z těch studií, která musela aktualizovat své aplikace a videohry, byla již zapojena do jiných projektů nebo prostě zmizela, takže stovky a dokonce tisíce vydání již nebyly k dispozici v obchodě. Stačí si projít seznam nejstarších nákupů a zkontrolovat počet položek, které jste zakoupili, které vás stály peníze a které již nelze stáhnout. Dokážete si představit hru zakoupenou na Pára Před 10 lety, že dnes nemůžete mít připravené hrát na svém PC?

Apple má problém a proto se rozhodla spustit svou službu Arcade. A je tak evidentní, že jeho špatné svědomí dokázalo prosadit návrat staré klasiky, která triumfovala před deseti lety na obrazovky našich mobilů. To je důvod, proč remasterovaný návrat angry Birds , Cut the Rope a mnoho dalších jmen, která byla pohřbena každou novou verzí iOS, která se stala více nekompatibilní s předchozí, a proto za sebou zanechala značný počet vydání.

S Macem je to stejné.

V případě počítačů Apple se tak stalo ze tří čtvrtin. Pokud jste přijali Steam a vytvořili jste dobrou knihovnu her, od macOS Catalina uvidíte, že to, co bylo dáno, skončilo zaprvé tím, že zabránil spouštění 32bitových her, protože to umožňoval pouze s 64bitovými aplikace a později s novými procesory Apple Silicon, které vymazaly jakoukoli možnost otevření knihovny Valve z mapy.

Stejně jako v případě iPhonu nebo iPadu Apple dal totéž všemu, co jste si koupili protože jeho strategie je jednoduchá: že vývojáři převádějí své produkty tak, aby fungovaly podle vrtkavých specifikací jejich operačních systémů, což je nemožné splnit na 100 %. Výsledek? Stovky eur, ne-li tisíce, které putují do odpadkového koše přímo z vaší bankovní karty.

Takže budete pokračovat v nákupu her pro iPhone, iPad nebo Mac s tímto scénářem? Pokud to Apple již udělal dvakrát, pochybuje někdo, že to udělá třikrát, čtyřikrát a tolikrát, kolik je potřeba?