Přes skutečnost, že USB-C port jako video výstup je již mnoho let starý, stále existují novější grafické karty, které tento port pro vysílání videosignálu s monitorem postrádají. K čemu to je? Je to sabotáž ze strany výrobců grafických karet nebo se děje něco jiného?
V obchodech máme velké množství monitorů, které mezi svými video vstupy využívají port USB typu C. Háček je v tom, že používají velkou šířku pásma uvedeného periferního rozhraní k přenosu videa vysokou rychlostí. Další výhodou tohoto konektoru je paralelní datový kanál typu USB 2.0 a především možnost napájet zařízení přímo bez dalšího napájení. Narazili jsme však na problém a to ten, že velká část prodávaných grafických karet žádný výstup tohoto typu nemá, což omezuje jejich použití na notebooky.
Proč se USB-C jako video výstup téměř nepoužívá?
Za vším je technický důvod a souvisí s videosignálem použitým jako základ pro odesílání videosignálu. Co se dělá, je vybrat jeden nebo druhý a obvykle se zvolí převodník pro přenos signálu na druhý typ. Tedy z HDMI na DisplayPort nebo naopak, ale nikdy naopak. U notebooků, protože připojení jejich obrazovek je eDP, používá se DisplayPort s převodníkem na HDMI. Na desktopu je to naopak a mimochodem využijeme příležitosti k vysvětlení technické zajímavosti, obnovovacích frekvencí a standardů vysílání videa.
- HDMI podporuje obnovovací frekvence, které jsou výhradně násobky 60 Hz.
- DisplayPort má v tomto ohledu větší všestrannost, podporuje také více 72 Hz a dokonce 90 Hz.
Jistě jste si všimli, že mnoho monitorů s DisplayPort má na videovstupech tohoto typu mnohem vyšší obnovovací frekvence než HDMI. Faktem je, že pokud GPU řadič displeje je typu DisplayPort, pak bude snadné umístit USB-C jako video výstup. Proto se v přenosných počítačích množí více než cokoli jiného, protože jsou nezbytné pro jejich integrovanou obrazovku.
Skutečný motiv
Grafické karty pro stolní počítače jsou napájeny samotným portem PCI Express a přídavnými konektory, ačkoli grafická karta nevyužívá veškerý výkon, který porty nabízejí, realita je taková, že výrobci grafických karet raději nemusejí napájet externí monitor přes USB-C pro větší výkon GPU a video paměti a lepší výsledky ve hrách ve srovnání s konkurencí.
Tedy když máte dva modely, které jsou z hlediska konfigurace GPU a paměti úplně stejné. Rozdíl mezi vaším modelem a konkurencí jsou malé body, jako je lepší chlazení a/nebo vyšší takt, byť o několik desítek MHz, a to a nic jiného je to, co ovlivnilo přijetí.
Potenciální změna do budoucna
Pokud vezmeme notebook s dedikovaným GPU, to znamená, že má grafický čip a jeho VRAM na desce, uvidíme, že i když procesor má uvnitř integrovanou grafiku, obě komponenty fungují přepínaně a to jim umožňuje sdílet prostor řadiče obrazovky, což znamená, že nemáme video výstupy pro grafickou kartu a pro deska, vždyť v tomto typu počítače máme jen jednu PCB.
V ideálním případě by se ve věžových počítačích stalo něco podobného, že by grafická karta neměla video výstupy, ale místo toho by se signál přenášel přes PCI Express port na základní desku, což by umožnilo využít porty základní desky nebo přidat další porty. v rámci limitu akceptovaného GPU. Dokonce bychom mohli přidat jeden nebo více portů USB-C jako video výstup pro připojení několika obrazovek tohoto typu nebo jednoho nebo více prohlížečů virtuální reality.
Pokud chcete znát důvod, proč by grafické karty mohly v budoucnu užitečně přijmout PCI Express 5.0, toto je jeden z nich. Nadměrná šířka pásma může být nasměrována tímto směrem. Což poskytne všestrannost v konfiguracích a zabrání tolika nevyužitým duplicitním portům. A co víc, vzhledem k VR bychom rádi viděli USB-C jako video výstup na přední straně věže a ne na zadní, většinou kvůli pohodlí.