Star Fox nebyl jen inovativním návrhem Nintendo použít samostatný čip uvnitř kazety ke zlepšení grafiky, to byl také jeden z nejvíce si pamatoval v rámci žánru kosmických lodí videoher. Nyní Whisker Squadron se stane příští hvězdnou liškou , ale tentokrát budou piloti rozkošná (nebo ne) koťata.
Procedurálně generované grafy
Lodní hry, stejně jako automobilové simulátory, mají velmi zvláštní publikum, přestože nepatří k nejplodnějším žánrům. Přesto existují skvělé tituly, které si pamatujeme roky a roky. Jedním z nich je Nintendo's Star Fox, velmi speciální návrh, kde polygonální grafika a skvělý pocit trojrozměrnosti, které dokázala nabídnout v době, kdy technické schopnosti nebyly vůbec snadné, byly dvěma hlavními znaky.
No, teď je Whisker Squadron kdo do určité míry chce trochu převzít štafetu tohoto titulu pro Nintendo. Za tímto účelem nabízí hru, o které bychom mohli nejprve říci, že je jím jasně inspirována, i když se musíme také vrátit trochu dále a vidět, že odpovědní jsou ti samí, kteří stvořili velkou Závod Slunce Před několika lety .
Z toho, co je vidět na herních videích sdílených studiem a těmi, kdo k nim mají přístup, si nová lodní hra vypůjčuje mnoho prvků z klasiky Nintendo a přidává prvek, který je v současném internetu již téměř zárukou úspěchu : koťata.
Spolu s příběhem, který bude podrobněji znám, až vyjde, může být tento titul téměř dokonalou kombinací pro všechny, kteří milují arkádové hry lodí a chybí jim Star Fox.
Existuje však více tajemství, které sdílí s výše uvedeným Race The Sun: úrovně jsou generovány procedurálně. To znamená, že neexistuje žádná ruční a pevná práce, ale spíše to, že každý scénář utvářejí některé algoritmy. Proto pokaždé, když hrajete, zjistíte, že ne všechno zůstane na stejném místě. Kromě toho by to nemělo a to je jedna z největších atrakcí k dosažení hákování uživatele na dlouhou dobu.
U všeho ostatního stále existuje mnoho detailů, které jsou logicky nejasné ohledně samotné hry. První ten zatím bude k dispozici pouze pro Windows počítače . Je normální, že se stane něco, co když nemáte dostatek zdrojů, ale s přihlédnutím k potenciálním zákazníkům, které by našli na mobilních platformách, jako je iOS, Android or Nintendo Spínač, kromě konzolí nové generace by neměly chybět.
Jeho vývojáři poznamenali, že nezavřeli dveře. Budou muset vidět, jak mohou čelit každé výzvě, které čelí, ale zatím chtějí, aby titul co nejdříve viděl světlo pro PC a poté, co přijde dál.
Mezitím, pokud vás zajímá jeho vývoj, brzy zahájí finanční kampaň pro projekt prostřednictvím Kickstarter . Pokud vás tedy skutečně zajímá, můžete i nadále zůstat naladěni a získat přednostní přístup nebo jakoukoli jinou výhodu, která vám to pomůže uskutečnit.