Co potřebuji vědět, abych mohl vytvářet vlastní 2D a 3D hry

Počítače, které si v současnosti můžeme koupit, jsou zaměřeny na všechny druhy použití a režimy provozu. Tímto způsobem můžeme pracovat, hrát, procházet, upravovat multimediální obsah, přehrávat videa a hudbu, vyvíjet vlastní software , Etc.

V závislosti na typu využití našeho zařízení stahujeme a instalujeme řadu aplikací. Může se ale také stát, že jsme se rozhodli vyvinout vlastní projekty, ať už pro osobní nebo profesionální použití. To je něco, co se dělá při mnoha příležitostech a může být rozšířen na hry . V tuto chvíli téměř nikdo nepochybuje o tom, že růst platformy PC pro hraní se zvyšuje. Právě díky velkému množství uživatelů s určitými znalostmi ve vývoji se rozhodnou vytvářet své vlastní tituly.

vytvářet vlastní 2D a 3D hry

Tento typ práce však nelze považovat za zrovna snadný, protože většinou potřebujeme mít předchozí znalosti. Vlastně vše, co se v současnosti týká her, by se dalo považovat za jeden z nejdůležitějších sektorů současného softwaru. Proto těm, kteří uvažují o zahájení nového projektu těchto vlastností, řekneme, co bude potřeba dříve. A vzhledem k jeho obrovskému potenciálu a expanzi máme několik cest a cest, pokud jde o zahájení vývoje nových her.

Také v závislosti na úroveň her, které chceme vyvíjet , můžeme si vybrat tak či onak, jak si dokážete představit. Se vším a s tímto si pak v širokém slova smyslu pohovoříme o potřebách, které budete muset začít s tímto typem projektu.

Znalosti před zahájením tvorby her

Není pochyb o tom, že tituly, které postupně nacházíme a které uvádějí na trh vývojářské firmy, jsou stále působivější. Té úrovně však nemusíme dosáhnout, alespoň individuálně. Jednou z cest, kterou se můžeme vydat, je využít Unreal Engine, jeden z nejpopulárnějších a nejpoužívanějších herních enginů současnosti. Pravdou je, že díky této platformě budeme mít mnohem více zázemí, když zahájení našich projektů a dosažení skvělých výsledků .

juegos neskutečný

Musíme však mít na paměti, že před provedením takové práce s Unreal Engine , musíme mít znalost C++. Odtud budeme moci začít pracovat pomocí odpovídající dokumentace vývojového enginu. V případě, že se rozhodneme pro, najdeme něco velmi podobného vývojový engine s názvem Unity . Za zmínku stojí, že nám to výrazně usnadní i tyto úkoly, které komentujeme.

Abychom však z projektů, které zde realizujeme, vytěžili maximum, doporučujeme je mít znalost JavaScriptu a C# . Později, stejně jako v předchozím případě, budeme moci ke spuštění využít dokumentaci vývojového enginu vytváření vlastních her .

Je také zajímavé vědět, že se můžeme rozhodnout pro poněkud jednodušší platformy nevyžadují znalosti programování . To je něco, čeho můžeme dosáhnout například pomocí Konstrukce 3 or Aplikace GameMaker Studio 2 . Zde však musíme mít na paměti, že konečné výsledky nebudou mít nic společného s těmi, které získáme prostřednictvím Unreal Engine nebo Unity.