Historicky, Mac nikdy nebylo synonymem herní zdatnosti. Zatímco hrstka populárních titulů je kompatibilních s Mac, zůstávají raritou. Toto ohromující herní prostředí podnítilo jablko představit herní režim, který mezi nadšenci Applu vzbudil značné vzrušení. Pojďme prozkoumat tuto novou funkci a co to obnáší.
Zatímco tituly jako No Man's Sky, HUMANKIND a Resident Evil Village's Winter Expansion běží na macOS poměrně dobře, platforma se stále potýká s nedostatkem náročných AAA her. Mac nepochybně zdaleka nedosahuje toho, aby byl vyhrazeným herním PC. S příchodem macOS Sonoma se však Apple snaží vylepšit stávající herní repertoár prostřednictvím herního režimu.
Co přesně je herní režim?
Herní režim si klade za cíl poskytovat uživatelům optimalizovanější herní zážitek. Po aktivaci budou mít procesory Apple Silicon prioritu Procesor (CPU) a GPU výkon, který zajišťuje hladší a konzistentnější snímkovou frekvenci pro hry. Herní režim navíc sníží latenci zvuku a zdvojnásobí vzorkovací frekvenci Bluetooth pro ovladače, jako je Xbox a PlayStation, zlepšuje odezvu a minimalizuje vstupní zpoždění během hraní.
Je nezbytné poznamenat, že Herní režim je kompatibilní s jakoukoli hrou, ale ne s každým Macem. Pro přístup k této funkci budete potřebovat Mac vybavený čipem Apple Silicon, i když je váš Mac upgradován na macOS Sonoma.
Role macOS Sonoma při povznesení hraní na Macu
Společně s vylepšeními a optimalizacemi herního režimu Apple představil cenný nástroj známý jako Game Porting Toolkit. S cílem využít grafické schopnosti procesorů Apple Silicon na Macu tato sada nástrojů pomáhá vývojářům při portování jejich her na platformu. Slibné výsledky jsou již patrné u titulů jako World of Warcraft: Dragonfight, The Medium a ELEX II.
Tato nová sada nástrojů má za cíl zefektivnit a urychlit proces uvádění her na Mac. Vývojáři mohou změřit, jak dobře by mohly jejich stávající hry fungovat na Macu, během pouhých několika dní, což eliminuje potřebu měsíců přípravné práce a výzkumu. Navíc zjednodušuje převod herních shaderů a grafického kódu, aby se plně využil potenciál procesorů Apple Silicon, což výrazně zkracuje celkové časové osy vývoje hry.
Pomocí této sady nástrojů mohou vývojáři provádět komplexní testování svých her na počítačích Mac, což výrazně ušetří čas. Pomáhá také vývojářům při překladu a převodu různých herních komponent a prvků, čímž výrazně snižuje úsilí potřebné k portování her na macOS z měsíců na pouhé dny.
Možnost, že se Mac vyvine v legitimní herní platformu, nebyla nikdy dosažitelná. Vysoce výkonné čipy, jako je M2 Max, demonstrují schopnost plynule spustit většinu her při vysokých nastaveních, s prostorem pro úpravy pro dosažení 60 FPS v mnoha titulech. Netrpělivě očekáváme příliv nových her pro Mac a budeme vás informovat o nejnovějším vývoji v tomto vzrušujícím podniku.