Toto řešení by mohlo udělat 8K monitory levnější a populárnější

Vývoj, pokud jde o obrazovky, byl vždy stejný, tedy dosahování stále více pixelů, lepšího zobrazení barev a vyšší obnovovací frekvence. Vertikální Micro-LED technologie slibuje, že bude jedním z nejvýznamnějších pokroků v kvalitě zobrazení v nadcházejících letech.

Logika je jednoduchá, více pixelů na obrazovce nám umožňuje vytvářet kvalitnější a detailnější obrázky, ale kousek po kousku se přibližujeme limitům lidského vidění, což znamená, že nové technologie obrazovek začínají být navrhovány pro specifičtější účely.

Toto řešení by mohlo zlevnit 8K monitory

Co jsou vertikální Micro-LED?

Pixely obrazovek se dnes skládají ze 3 subpixelů, což jsou velmi, velmi malá LED světla, ve kterých každé promítá jednu ze tří základních barev, kterými jsou červená, zelená a žlutá. modrý. Což v kombinaci tvoří chrominanci každé barvy a to v plném rozsahu v kombinaci s jasem. Nebudeme se pouštět do rozdílů, které existují mezi různými typy panelů, ale především všechny vycházejí z tohoto konceptu.

Micro-LED Verticales

No, MIT vyvinul vertikální Micro-LED, jejichž koncept je založen na tom, že každý ze sub-pixelů není vedle sebe horizontálně, ale naskládaný vertikálně, což způsobuje zmenšení plochy na pixel. do třetice. Důsledky? Hustota pixelů na palec se zvýší 9krát, a proto je možné dosáhnout 5000 pixelů na palec.

Něco, co na první pohled a vzhledem k tomu, že mnoho obrazovek již překračuje hranici 300 bodů na palec, je zbytečné. K čemu nám je, že jsou pixely tak malé, když je naše omezené vidění kvůli jejich velikosti neuvidí? No, v tuto chvíli mají nějaké uplatnění, i když je to spíše výklenek, protože se nikdy nepodařilo vzlétnout.

Technologie je v současnosti velmi zelená

Navzdory skutečnosti, že Jeehwan Kim a Jiho Shin, dva vynálezci vertikálních Micro-LED, dokázali vytvořit minimální jednotku pro každý pixel a že je schopen reprezentovat celou škálu barev, mají před sebou ještě dlouhou cestu. od okamžiku, kdy ještě nevyvinuli aktivní matici, do které budou umístěny všechny pixely, aby měly kompletní obrazovku a vytvořily úplný obraz.

Vertikální mikro-LED ve virtuální realitě?

Existuje však typ zařízení, které by z této technologie mohlo velmi těžit a tím je Virtuální realita, kde kvůli blízkosti obrazovky k očím hráče nebylo dosaženo maximální úrovně přehlednosti. Zde se vizuální kvalita měří v pixelech na stupeň zobrazení nebo PPD.

Ideální postava? 60 PPD, což je číslo, které je ještě daleko i pro nejpokročilejší náhlavní soupravy pro virtuální realitu, ale pokud by se stalo standardizovaným, zaostala by i ta nejvýkonnější grafická karta. Pokud vezmeme v úvahu, že se VR nedokáže prosadit před širokou veřejností, zjistíme, že kvůli nedostatku energie nejsou vertikální MicroLED krátkodobě ani střednědobě životaschopné. I když to není to nejhorší, neexistuje žádné video rozhraní pro dosažení potřebných obnovovacích frekvencí a v tuto chvíli nevíme, zda je vertikální Micro-LED podporují.

Gafas realidad virtuální

Klíč k 8K monitorům?

Když používáme PC, protože vzdálenost mezi očima a obrazovkou je kratší, než když používáme televizi, máme tendenci používat mnohem menší obrazovky. Důsledky toho? Rozlišení 4K je v mnoha počítačích zcela nové a 8K se neočekává. Důvod? Už jsme o tom diskutovali dříve, hustota pixelů je příliš vysoká na to, aby lidské oko zaznamenalo rozdíl mezi rozlišením.

Nejde o to, že bychom tuto technologii neviděli u 8K monitorů, ale spíše nevěříme, že tyto jsou masově využívány širokou veřejností, zejména pro hry, si myslí, že se bavíme o přesunu 4x více pixelů než 4K a to je nárůst o stejný stupeň v paměti, šířce pásma a výpočetním výkonu.