Tablety se chystaly „sežrat“ PC, ale kde zůstaly?

Před pár lety se to říkalo tablety se chystali pohltit trh s počítači a dokonce je nahradit. Dnes nejsou ničím jiným než okrajovým produktem, který používá jen velmi málo lidí, a proto se nestaly tím, co se jim ve své době slibovalo. Proč k tomuto přechodu nikdy nedošlo? Jsou tablety odsouzeny k tomu, aby se staly specializovaným produktem, který nedokáže překonat notebook?

Mnoho z nás má v šuplíku tablet, běžně jej používáme ke čtení knih v digitálním formátu nebo, když to nejde, k prohlížení internetu. Ale nepoužívá se jako počítač. Pokud máte navíc mobil s dostatečně velkým displejem, obejdete se bez nich. Jaký je důvod jeho nízké popularity?

Tablety se chystaly "sežrat" PC

Koncept PostPC

Když iPad byl poprvé představen, smutně zesnulý Steve Jobs začal razit koncept PostPC, odkazující na změnu ve způsobu, jakým jsou počítače konzumovány širokou veřejností. Konkrétně tato slova zazněla v rozhovoru pro All Things Digital. Slova zakladatele jablko byly následující:

Vidíte, snažím se o dobrou analogii. Když jsme byli agrární národ, všechna auta byla nákladní auta, protože to je to, co jste na farmě potřebovali. Ale jakmile se auta začala používat v městských centrech a Američané se začali stěhovat do měst, auta se stala populárnější a přinesly inovace jako automatické převodovky, posilovač řízení a věci od náklaďáku po náklaďák. do aut se začal integrovat ten, kterému jste nepřikládali důležitost. A teď asi nevím, jaké jsou statistiky, možná jedno z 25 nebo 30 vozidel je nákladní automobil, kde předtím to bylo 100%. Počítače budou jako náklaďáky.

Inu, čas pokročil a my zjišťujeme, že tablety vůbec nenahradily počítače, dokonce najdeme obaly jako Apple iPad v profesionální verzi, které pouze zdražily notebooky této značky a uměle omezovaly funkce. A ano, je velmi zřejmé, že se mluví o selhání tabletů, ale je to téma, které si podle nás zaslouží být zdůrazněno a analyzováno.

iPad Steve Jobs

Problém rozhraní na tabletech

Musíme vycházet ze skutečnosti, že většina aplikací, které denně používáme v operačním systému, musí mít koherenci ve vizuální prezentaci svých aplikací. Proto využívají společné vizuální prvky uspořádané stejně. Což usnadňuje křivku učení.

V době boomu tabletů bylo mnoho aplikací navrženo pro mobilní telefony a díky použití stejné rodiny procesorů ARMa stejné operační systémy, Android a iOS, mnoho aplikací muselo být přizpůsobeno většímu formátu obrazovky. . Musíme však vycházet ze skutečnosti, že rozhraní tabletu není stejné jako u PC, takže velké množství aplikací bylo nutné přizpůsobit zcela jinému způsobu použití.

Softwarové společnosti tak musely vynaložit finanční a personální prostředky na přizpůsobení svých aplikací zařízení, které využívalo jiné uživatelské rozhraní a které bylo na trhu zcela nové. Přestože se kapacita zpracování měla postupem času vyvíjet, aby umožnila použití jako u notebooku, nebyla pro to žádná pobídka a práce na přizpůsobení aplikace pro použití z běžného počítače na dotykovou obrazovku byla přinejmenším , skličující a nefungovalo to pro všechny aplikace.

Interakcionární tablety

Omezení formátu

Vzít mobilní čip a zvětšit jej na tablet je snadné, ale udělat to z PC procesoru je mnohem obtížnější. To je důvod, proč mají různé softwarové ekosystémy. Některé společnosti se pokusily provést proces konverze, ale sešlo se to. Největší demonstrací fiaska je však výskyt konvenčních notebooků s tabletovými čipy, které jsou u běžných lidí mnohem oblíbenější. Odkazujeme na MacBook s čipy Apple M1 a M2 nebo Surface X s Qualcomm hledík bramborové hranolky.

Macbook-Arm