Budoucnost PlayStation: Sony rozšíří vydání her mimo konzole

Sony je na pokraji výrazného posunu ve strategii pro své PlayStation exkluzivní hry, podle nedávných prohlášení generálního ředitele Kenichiro Yoshida. V budoucnu se mohou tyto exkluzivní tituly dostat na další platformy, jako jsou počítače, mobilní zařízení a cloudové služby. Tento krok signalizuje potenciální odklon od tradičního modelu zaměřeného na konzole k inkluzivnějšímu, platformně agnostickému přístupu.

Vyvíjející se strategie herní divize Sony

platformy Sony Playstation

V návaznosti na trend pozorovaný v celém odvětví se společnost Sony snaží rozšířit dosah svých exkluzivních titulů, aby zaujala větší publikum a diverzifikovala zdroje příjmů. Tato strategie zrcadlí Microsoft's přístup s jeho Xbox Série nabízející hry na různých zařízeních, včetně počítačů a prostřednictvím cloudových služeb. Nabízí se otázka: Zůstane konzole PlayStation primárním způsobem, jak si užít exkluzivní hry Sony, nebo směřujeme k budoucnosti, kdy konzole bude jen jednou z mnoha možností?

Budoucnost her pro PlayStation

V odhalujícím rozhovoru pro Norges Bank Youtube Yoshida se podělil o postřehy o budoucím směřování PlayStation. Sony plánuje v blízké budoucnosti vydat hry pro PlayStation na dalších platformách, což je strategie, která je již patrná z PC vydání trháků jako „Horizon: Zero Dawn“, „God of War“ a „The Last of Us“. Yoshida zdůrazňuje cíl společnosti Sony učinit herní zážitky „všudypřítomnými“ a umožnit hráčům užívat si hry „kdekoli, kde je počítač“.

Navzdory tomuto posunu je PlayStation 5 i nadále základním kamenem herního byznysu Sony, přičemž prodeje přesáhly 50 milionů kusů za pouhé tři roky. Tento úspěch podtrhuje pokračující význam konzole pro celkový herní ekosystém Sony.

Cloudové hry a modely předplatného

Yoshida se také dotkl cloudového hraní a předplatitelských služeb, což naznačuje, že současný model předplatného hraní nemusí vyhovovat všem hráčům. Místo toho si Sony představuje „vyváženou nebo hybridní službu“ prostřednictvím PlayStation Síť, kombinující přístup k předplatnému s dalším obsahem pro zvýšení zapojení hráčů.

Yoshida se navíc vyjádřil ke konkurenčnímu prostředí a poznamenal, že akvizice Activision Xboxem je „nezbytná a zdravá konkurence“. Ujistil, že společnost Sony se zavázala poskytovat uživatelům PlayStation různé herní možnosti.