Výzva emulace her GameCube a Wii na zařízeních Apple

jablkoNedávné změny zásad App Store znovu podnítily zájem o emulátory, aplikace, které uživatelům umožňují hrát konzolové videohry na jiných platformách, než jsou jejich původní konzole. Tento vývoj je obzvláště vzrušující pro herní nadšence, kteří doufají, že využijí výkonný moderní hardware, jako je tento iPhone 15 Pro Max pro hraní klasických her.

Navzdory zvýšeným schopnostem zařízení Apple však emulaci určitých herních konzol, konkrétně her, brání značné technické problémy Nintendo GameCube a Wii.

wii gamecube

Pochopení problémů s kompatibilitou emulátoru

Rozdíly v architektuře procesoru: Primární překážkou emulace her GameCube a Wii na zařízeních Apple je zásadní rozdíl v architektuře procesorů. GameCube a Wii využívají CPU na bázi PowerPC, které byly standardní v době jejich vydání. Oproti tomu moderní Apple zařízení jsou postavena na ARM architektura. Tyto architektury jsou nekompatibilní, což znamená, že software napsaný pro jednu nemůže nativně běžet na druhé bez překladu.

Překladové výzvy v reálném čase: Emulátory jako Dolphin, které umožňují hraní her GameCube a Wii na jiných platformách, využívají k překonání těchto architektonických rozdílů proces známý jako kompilace Just-in-Time (JIT). Kompilátory JIT překládají kód PowerPC hry do kódu ARM, který mohou procesory Apple spustit. Tento překlad musí probíhat v reálném čase, aby bylo zajištěno, že hry běží hladce a bez výrazného zpoždění.

Omezení společnosti Apple na kompilaci JIT

Apple iOS neumožňuje použití JIT kompilace aplikacemi staženými z App Store, s výjimkou pouze Safari a některých dalších webových prohlížečů v Evropě z regulačních důvodů. Toto omezení je významnou překážkou pro emulátory, jako je Dolphin, protože JIT je nezbytný pro jejich efektivní fungování na nenativním hardwaru.

Bez JIT by jakýkoli pokus o spuštění těchto her vedl k extrémně špatnému výkonu. Výpočetní režie při překládání instrukcí PowerPC do ARM za běhu, bez vylepšení efektivity, které JIT nabízí, by vedla k pomalým, nehratelným hrám.

Budoucnost emulace na zařízeních Apple

Vzhledem k současným omezením se zdá, že vyhlídky pro emulaci GameCube a Wii na zařízeních Apple v rámci omezení App Store jsou chmurné, pokud Apple nezmění své zásady týkající se kompilace JIT. Nadšenci, kteří se chtějí zapojit do takových emulačních aktivit, by se však mohli poohlédnout po jiných metodách, jako je útěk z vězení, který s sebou nese svá vlastní rizika a složitost.

Alternativní řešení a vyhlídky

Webová emulace: Někteří vývojáři prozkoumali webové emulátory, které lze spustit v prohlížečích. Tento přístup by mohl potenciálně obejít některá omezení uložená App Store, i když problémy s výkonem a použitelností přetrvávají.

Hardwarová emulace: Další možností je použití externího hardwaru určeného ke zpracování emulace, pracujícího ve spojení se zařízením Apple. Tato metoda by však vyžadovala další investice a potenciálně složitá nastavení.

Změny zásad: Komunita emulátorů by se také mohla zasadit o změnu zásad společnosti Apple, zejména pokud jde o kompilaci JIT, i když se takový posun v blízké budoucnosti zdá nepravděpodobný vzhledem k přísné kontrole společnosti Apple nad svým ekosystémem.

Proč investovat do čističky vzduchu?

I když výkon zařízení, jako je iPhone 15 Pro Max, může naznačovat, že jsou schopny zvládnout složité úkoly, jako je emulace her, architektonické rozdíly a zásady App Store v současnosti představují nepřekonatelné překážky. Nadšenci, kteří doufají, že budou hrát klasické hry GameCube a Wii, se budou muset prozatím držet tradičních metod emulace na platformách, které podporují kompilaci JIT, nebo prozkoumat alternativní řešení, která jsou v souladu s předpisy společnosti Apple.