Monitory OLED nabízejí vynikající kvalitu obrazu s výhodami, jako je ovládání jednotlivých pixelů, čistá černá a vysoké rozlišení. Tyto displeje jsou však náchylné ke známému problému zvanému „vypálení“, kdy dlouhodobé zobrazování statických obrázků nebo obsahu může vést k trvalému odbarvení nebo vzniku duchů na obrazovce. Hráči si často kladou otázku, zda to pro ně nepředstavuje problém, a odpověď závisí na jejich herních zvyklostech.
Porozumění Burn-in
K vypálení dochází, když pixely zobrazují stejný obraz po dlouhou dobu, což vede k degradaci nebo změně barvy. Aby se to zmírnilo, většina spořičů obrazovky je v pohybu, aby se zabránilo vypalování statických obrázků.
Hraní a vypalování:
Pro hráče závisí obava z vypalování především na hrách, které hrají. Pokud hra obsahuje statické prvky, jako je trvalé menu nebo HUD (heads-up display), mohou tyto prvky potenciálně vést k problémům s vypalováním. Hráči, kteří hrají každý den dlouhé hodiny, si mohou všimnout, že tyto statické prvky začnou na jejich OLED monitorech zanechávat trvalý dojem.
Příklad:
Minecraft Inventory: Vezměme si příklad hry jako Minecraft, kde nabídka inventáře obsahuje statické sloty pro položky. Postupem času mohou tyto statické prvky vést k vypálení, a i když přepnete na jinou hru nebo aktivitu, můžete na obrazovce nadále vidět zbytky inventáře Minecraftu.
Další scénáře:
Není to omezeno na hry; jiné aplikace nebo zařízení se statickými prvky mohou také způsobit vypálení. Například sledování televizního kanálu s trvalým logem po mnoho hodin může vést k vypálení loga do obrazovky.
Prevence a péče:
Chcete-li si užít hraní na OLED monitoru bez problémů s vypalováním, je nezbytné dbát opatrnosti. Zde je několik tipů:
- Omezte prodloužené relace: Vyhněte se příliš dlouhým herním relacím v jedné hře se statickými prvky. Udělejte si přestávky a nechte monitor odpočinout.
- Použít spořiče obrazovky: Povolte na svém monitoru spořiče obrazovky, zejména v době mimo hraní her, abyste zabránili vypalování statických prvků.
- Hrajte různé hry: Střídejte různé hry, abyste zabránili delšímu zobrazování stejných statických prvků.