NVIDIA vysvětluje certifikaci svých ovladačů a dává AMD hůl

Je důležité aktualizovat ovladače nejen proto, že zlepšují výkon, ale také proto, že obvykle přidávají vylepšení zabezpečení. V současné době, NVIDIA je možná nejvážnější vůči svým řidičům. NVIDIA o něm chtěla poskytnout více informací Ovladače GeForce Game Ready, jak jsou vyvíjeny a proces ověřování WHQL.

Před časem NVIDIA spustila program ovladače Game Ready. Od té doby bylo vydáno 150 ovladačů, které přidaly podporu pro více než 400 her. Jen v roce 2021 společnost vydala 20 nových ovladačů podporujících celkem 75 her. Podle Seana Pelletiera, Senior Product Manager – Game Ready Drivers, společnost nepolevuje, spíše naopak.

NVIDIA vysvětluje certifikaci svých ovladačů a dává AMD hůl

Jak NVIDIA certifikuje své ovladače GeForce Game Ready

Společnost chtěla vysvětlit celý proces testování a certifikace svých kontrolérů. NVIDIA si je vědoma toho, že špatné provozní zkušenosti s jejími ovladači mohou vést ke ztrátě zákazníků. K tomu provádí řadu důležitých testů a tyto jsou navíc certifikovány od Microsoft.

Jak vysvětluje NVIDIA, denně se provádí více než 1,000 testů , což v roce 2021 znamenalo pro jeho řidiče 1.8 milionu hodin testování. Společnost má velké množství stolních a přenosných počítačů,

Společnost NVIDIA je navíc hrdá na to, že její ovladače procházejí certifikačním testováním společnosti Microsoft. Příjem Windows Hardware Quality Labs (WHQL) certifikace není jednoduchá. Aby byly ovladače certifikovány společností Microsoft, jsou podrobeny 1300 velmi přísným testům.

Protože program Game Ready Driver Program a náš slib kvality jsou založeny na veškeré této práci, nevydáváme menší beta ovladače s minimálním testováním, natož více konfliktních beta ovladačů vytvořených z různých vývojových větví podporujících různé hry a produkty. , které mate zákazníky. Sean Pelletier, Senior Product Manager – Game Ready Drivers

Ten druhý je in jasný odkaz na AMD , kterému trvá dlouho, než uvolní své ovladače WHQL. Normálně vydávají beta ovladače, které se po několika týdnech certifikují.

Dobrá část AMD je, že vydává jediný ovladač pro svůj desktop, notebook a integrovanou grafiku. NVIDIA ze své strany vydává ovladač pro svou stolní grafiku a další pro notebooky, kromě ovladačů Studio, které jsou optimalizovány pro tvůrce obsahu. Intel, ze své strany má dvě rodiny ovladačů, jeden pro Arc a další pro iGPU před architekturou Xe, s různými čísly.

Mezi velkými společnostmi existuje několik bojišť

Nejsou zde pouze ovladače, je zde sada nástrojů, utilit a pluginů od Intel, AMD a NVIDIA. Nedávno společnost Intel vydala software Arc Control, který optimalizuje hry, hlásí aktualizace a další. Řešení Intelu nevyžaduje vytvoření uživatelského účtu, protože vyžaduje GeForce Experience.

AMD nedávno vydala FidelityFX Super Sampling 2.0, alternativu k NVIDIA DLSS 2.0. V současné době je technologie NVIDIA lepší než technologie AMD, ale to může být krátkodobé. Upozorňujeme, že tento nástroj AMD bude open source, takže za jeho používání nebudou účtovány žádné poplatky.

Intel chce svým řešením XeSS a novými grafikami konkurovat AMD a NVIDIA. Logicky jsou daleko za svými rivaly, s mnohaletými zkušenostmi v segmentu grafických karet. I když Intel má jednu věc, penále a nedávná investiční politika, která prakticky dává bianko šek.