Pokud máte PC nebo konzoli „next-gen“, měli byste znát LEAP

Jsou společnosti, které se nebojí nebezpečí a nebojí se toho, jak přeplněný může vypadat žánr, ve kterém se chtějí prosadit. To je proč sázky takhle LEAP jsou tak chvályhodné , protože i přes legii jmen, která drží pohromadě pro stejnou niku hráčů, si neváhají myslet, že mají šanci uspět. Co si myslíte, že se stane s tímto titulem Blue Isle Studios?

Dostane se na konzole tak, že již

měli byste znát LEAP

Faktem je, že jak vám říkáme, je málo žánrů, kde je tolik konkurence jako v multiplayeru Střelci . Pokud odejdeme CS: GO a Ocenění stranou, které jsou soustředěny na PC, mimo jejich hranice najdeme giganty jako Osud a Overwatch nebo některý z nejnovějších Call of Duty které mají nejen pevné pro více hráčů mají za sebou nespočet let, ale navíc mají jisté Warzone které přinášejí rukou.

Ale to se zdá být stejné pro Blue Isle Studios, které pevně věří, že to má cestu na PC a že to má na konzolích také daleko. Pro počítače již hru spustila ve formátu early access v červnu 2022, zatímco na konzolích jsme čekali, kam to dýchne. A konečně řekli něco o okamžiku, kdy budeme moci otestovat jejich záběry na PS5, PS4, Xbox Řada X | S a Xbox One.

LEAP dorazí jako oficiální uvedení na konzole 1. března, v té době také využije příležitosti vystoupit z předběžného přístupu na PC a stát se plnohodnotnou dostupnou novinkou za cenu, která minimálně na Pára, je Nabízí se dvěma způsoby: prostřednictvím normální edice za 24.99 eur a Zakladatelské vydání to jde až do 41.78.

SKOK.

Multiplayer s něčím speciálním?

V podstatě LEAP je multiplayer, ve kterém v bitvách může soutěžit maximálně 40 hráčů na otevřeném poli, kde můžeme předvést svůj arzenál střelbou do všeho, co se hýbe. Jeho prostředí je jasně futuristické, s určitými osobními prvky, které nám umožňují řídit vozidlo a vybavit zbraně neobvyklou palebnou silou.

V každém případě na první pohled nezdá se, že zdobí příliš mnoho nových nápadů , mimo klasičtější koncept toho, co je to multiplayer střelec je místo, kde jeho úspěch závisí na tom, zda se hráči rozhodnou opustit své klany, přátelství a naplánované hry ve verzích jako CS: GO , Oceňování, Overwatch or Call of Duty od úplně cizího člověka, který si navíc v případě Steamu nemyslí, že mají všechny kladné hodnocení.

Je těžké dostat se do myslí těch studií, které věří, že se rozhodly stát se alternativou k obřím franšízám, které ostatní přehluší vší silou. Je chvályhodné, že to zkoušejí ale aniž bychom chtěli být zhoubnými řečníky, uvidíme, jak dlouho bude médiím trvat, než budou ozvěnou informace, LEAP zavře své servery a její vývojáři se pustí do dalšího projektu. Doufám, že to tak není, ale tyto věci často přicházejí.