Jsou grafické karty s modulární pamětí VRAM možné?

V ekosystému PC, být schopen Změň RAM paměť systému je stejně snadné jako vyjmutí některých modulů a instalace dalších, pokud jsou kompatibilní s platformou, ale přesto na grafických kartách není VRAM modulární a je vždy připájen. Bylo by možné vytvořit grafické karty s vyměnitelná paměť v stejně jako to máme na základních deskách a CPU?

Grafické karty, které si můžeme koupit na trhu, přicházejí s pevným množstvím VRAM, protože jsou pájeny na PCB samotné grafiky. Tato skutečnost nám brání ve výběru velikosti a rychlosti vyhrazené paměti pro GPU, na rozdíl od procesoru, kde, jak dobře víte, na něm máme řadu zásuvek deska do kterého můžeme nainstalovat širokou škálu RAM. z hlediska kapacit a rychlostí.

Grafické karty s modulární pamětí VRAM

Vaše GPU VRAM může být modulární ... ale nebude

Bylo by to opravdu ideální, že? Kupujete grafickou kartu, která je dodávána pouze s GPU, VRM, chladičem atd., Ale která má některé zásuvky pro instalaci paměti VRAM stejným způsobem jako základní desky mají zásuvky RAM pro procesor. To by výrazně snížilo náklady na grafické karty a poskytlo nám uživatelům větší univerzálnost při volbě kapacity i rychlosti vyhrazené grafické paměti… avšak výrobci to neumožňují, má to své důvody.

Ampérový mikron VRAM GDRR6X

Jak základní desky, tak samotné grafické karty mají maximální limit paměti, který mohou podporovat, takže teoreticky může být do jisté míry proveditelné modulární VRAM. Viděli jsme to na některých grafikách, které byly k dispozici s různým množstvím paměti, například Radeon RX 480, které jsme si mohli koupit ve verzích 4 i 8 GB, protože řadič paměti tohoto GPU byl nakonfigurován tak, aby podporoval 8 maximálních GB VRAM. Nejběžnější základní desky mohou podporovat konfigurace až 256 GB v modelech nejvyšší řady, ačkoli nejběžnější je 64/128 GB.

Nyní bychom si mohli myslet, že důvod, proč nemáme grafické karty s modulární VRAM, je čistě ekonomický, ale věc jde mnohem dále. Ačkoli by to bylo technicky možné, vyžadovalo by to mnohem složitější výrobní proces, než je tomu právě teď, protože by šlo nejen o implementaci zásuvek, kam se instaluje paměť a samotné paměťové moduly, ale také vyžadují důležité úpravy řadiče paměti a samotného GPU, protože je navržen tak, aby pracoval přesně s množstvím a rychlostí VRAM, které mají po vybalení z krabice.

VRAM tarjeta grafická NVIDIA

Je zřejmé, že změna tohoto rozsahu by měla na výrobce poměrně velký ekonomický dopad, a aby tak mohli učinit, museli by vidět ekonomicky potenciální přínos, něco, co by se mohlo stát díky prodeji modulů VRAM, ale samozřejmě po dlouhou dobu termín, takže pochopíte, že jde o oblast, ve které neinvestují přesně prostředky, protože je to zjevně něco, co je zpočátku bude stát hodně peněz, aby ji dlouho nezjistili, a pokud obnovit to.

Pro společnosti toto riziko nestojí za to; oba AMD a NVIDIA chtějí, aby uživatelé zpětně odkoupili většinu svých technologií, a to je důvod, proč například Intel integroval svůj Northbridge do procesoru. Dostanou se z antimonopolního hlediska, protože to mohou ospravedlnit vyšší šířkou pásma a výkonem, ale výrobci nám vždy dávají přednost a budou raději prodávat „balíček GPU“, který zahrnuje základní desku, paměť, GPU, chlazení atd.

Byla by tato technologie přesto životaschopná?

Ačkoli implementace modulárního VRAM by stála spoustu peněz, technicky je to něco životaschopného a důkazem toho je, že v oblasti procesorů takto fungujeme již mnoho let. Je zřejmé, že řadič paměti a samotný GPU by musely být podstatně upraveny tak, aby podporovaly různé rychlosti a schopnosti VRAM, místo aby byly optimalizovány tak, aby fungovaly pouze s takovými množstvími a rychlostmi, jaké přicházejí z továrny, ale pro výkon ano.

Dělat něco takového ano, mohlo by to mít nějaký dopad na výkon. To, že GPU funguje a je optimalizováno pro určité množství a rychlost RAM, znamená, že se výrobci mohou soustředit na provoz s těmito specifickými parametry a optimalizovat jeho výkon; Naopak, pokud by šlo o variabilní parametry, mohli bychom mluvit jinými slovy s větší univerzálností pro uživatele, ale s variabilním výkonem, který by mohl být podstatně nižší než to, co nabízejí přímou integrací VRAM.