Mapy Google pro NES existují a fungují z kazety

Mapy Google pro NES existují a fungují z kazety

V roce 2012 se Google rozhodl oslavit April Fools (April Fools 'Day in the United States) velmi originálním vtipem, protože oznámili vytvoření kazety pro mýtické NES se kterým se dá navigovat Mapy Google s připojením k internetu. S 8bitovou estetikou byl výsledek docela atraktivní, ale evidentně to byl imaginární projekt vytvořený pro tuto příležitost. Bylo by ale možné vytvořit kazetu, která opravdu funguje? No, to je přesně ono Navrhl Ciciplusplus.

8bitové Mapy Google pro NES

Nápad to byl skvělý, ale vývoj nebude jednoduchý. První věc, kterou potřeboval, bylo převést Mapy Google mapují do 8bitového formátu s výskytem Zeldy, a k tomu použil internetový projekt, který pomocí map Bing převedl je do formátu bloku Zelda. Výsledek byl ohromně poutavý, takže to bylo přesně to, co jsem potřeboval.

Jak můžete vidět na videu, pomocí dálkového ovladače NES je schopen navigovat po mapě a zvětšovat, aby vyhledal nejvýznamnější místa, přičemž vždy zachovává 8bitovou estetiku, která tolik charakterizuje starou konzoli Nintendo.

Problémem bylo dostat tolik dat na kazetu NES, zejména kvůli paměti, kterou samotná konzola nabízí, a tak se rozhodl použít jinou domácí metodu. S pomocí Raspberry Pi se mu podařilo získat přesně to, co potřeboval, protože s ovladačem FX2LP, Raspberry Pi 3 A a dárcovskou kazetou dokázal přenést obraz pixelové mapy do konzoly.

Tento proces není vůbec jednoduchý, protože vyžaduje technické znalosti na úrovni elektroniky a programování, ale v každém případě zanechal všechny potřebné pokyny, aby se každý zájemce mohl podívat, pokud chce.

Funguje, ale není kompletní

Přestože kazeta funguje, je třeba ještě udělat spoustu práce, aby bylo dosaženo optimálního výsledku. Kazeta by měla vypadat jako běžná kazeta a ne jako nesmyslné hromadění drátů. Jeho dalším úkolem je komprimovat komponenty na maximum, aby je skryly v kazetě NES, což se jim již podařilo v projektu DOOM pro NES, což mu pomohlo dostat Mapy Google do konzoly.

Tento DOOM projekt založený na Raspberry dokázal spustit PC hru (která vyžaduje minimálně 8 MB RAM) na NES, konzole, která měla původně 2 KB RAM. Takový technický rozdíl je zachráněn díky tomu, že Raspberry má na starosti pokrytí poptávky po práci, přičemž do konzoly si vezme pouze obrázek, který bude mít také na starosti ovládání.

Seznam úkolů také obsahuje opravu různých chyb v 8bitovém rozhraní Google Maps a také vydání zdrojového kódu, aby to všichni, kteří si chtějí vytvořit vlastní kazetu s Google Maps, snadno zvládli.