Hry, které se zapsaly do historie za 30 let Super Nintendo

Hry, které se zapsaly do historie za 30 let Super Nintendo

V tuto dobu uplynulo 30 let od doby, kdy Super Nintendo přistálo ve Španělsku, o něco více než rok a půl později ve srovnání s japonským trhem, kde mozek šelmy bylo od listopadu 1990. I tak jsme stále musel ve Španělsku čekat ještě několik týdnů protože teprve 6. června začaly obchody v naší zemi distribuovat to, co je dnes pro mnohé nejlepší 16bitovou konzolí své generace.

Se Super Mario pod paží

Příchod Super Nintendo do Španělska měl svůj start v dubnu 1992 na prezentačním večírku v Madridu, kde již byly k vidění první launchové tituly. Katalog poháněný oněmi 19 měsíci rozdílu od uvedení na trh v Japonsku a to posloužilo když se dostal do našich obchodů, kvalita jeho kazet byla výjimečná. Nejenže F-Zero or Super fotbal  a  Pilotní křídla byly přítomny na začátku, ale úspěch, který se nakonec stal jedním z nejlepších nábojů celé generace: Super Mario World .

Každopádně těch prakticky pět let, kdy u nás platila, až do zemětřesení na PlayStationu z roku 1996, dává dělat nespočet klasifikací těch nejlepších titulů. Jsme si vědomi zázraků, které jsou rozesety po celém japonském katalogu, ale alespoň v našem případě jsme se raději zaměřili na ta jména, která sloužily k vytvoření globálních jevů, které pokračují v průběhu desetiletí. Tak či onak, buď dopad na ostatní vývojáře, kteří tyto nápady zkopírovali, nebo prostřednictvím nových dílů ve franšízách, které se v té době rodily.

Vynechali jsme mistrovská díla jako Axlay nebo to Konami parodie trilogie , aniž bychom zapomněli na další divy jako starfox nebo kazety s čipem Super FX, které otevřely dveře do polygonálních vesmírů, které dorazí jen o pár let později. Zůstáváme u podstaty, u těch jmen, která jsou nezapomenutelná jako konzole, která o 30 let později nepřestává uchvacovat ty, kteří si ji užili… dokonce i ve svých mini edicích. Pojďme tam!

F Zero (1990)

Předchůdce závodních her s futuristickou tématikou jistě inspiroval otce her Wipeout (Psignosis) a nespočet dalších, kteří nás přestali přesvědčovat, že závodní vozy F1 ano chladný . Své obvody nakreslené ve vynikajícím režimu 7 jsou stále bezkonkurenční.

Super Mario World (1990)

Už jsme o něm mluvili a můžeme k tomu něco málo dodat: jeden z nejlepších Super Mario v historii, ten, který vydláždil cestu pro ty následující a který představil celou řadu hratelných vylepšení, která si užíváme i dnes.

The Legend of Zelda A Link to the Past (1991)

Co říci k dodávce, která stejně jako v předchozím případě staví hry Zelda do budoucnosti . Díky této kazetě získalo Nintendo dostatek lana na vývoj her po více než deset let s adaptacemi pro Game Boy, Game Boy Place, Game Boy Advance atd. I když o něco dříve, v roce 1998, udělalo svůj skok do 3D na Nintendo 64. Máte to úžasné předělat of Legenda o probuzení Zeldy Link pro Game Boy (přímo inspirovaný tímto pro SNES) dostupný pro Switch. magnum opus.

Super Castlevania IV (1991)

Po jeho úspěších na NSZ , příchod Castlevania franšíza byla prakticky nepřekonatelná se čtvrtým dílem, který položil základ franšíze v průběhu následující dekády. A co víc, po roce 2000 jsou jedinými hlavními verzemi stále 2D, a to i přesto, že v roce 2010 přeskočilo díky Mercury Steam do 3D.

Super Mario Kart (1992)

Co říci o hře, která je stále ukotvena v osmém díle Wii U a která původně dorazila v roce 2014 (i když na Switch je stejná až na DLC s novými okruhy, které vyšlo začátkem roku 2022). Samostatně vynalezl a nový žánr daleko od realističtějších simulátorů na jiných platformách. Kdo někdy nehrál s a Super Mario Kart ?

Třetí blesk R-Type (1993)

Iremova klasická střílečka měla po uvedení prvního dílu v roce 1987 nová pokračování, a to Třetí blesk typu R je důkazem dokonalosti dosažené Japonci. Existuje jen málo titulů, které byly tak určující jako tato franšíza na Super Nintendo.

Final Fantasy III/VI (1994)

Ten známý jako Final Fantasy VI v Japonsku (III v USA) je považován za jeden z milníků žánru kvůli obrovskému množství nových bojových možností, nepřátel a hlavních postav, které byly do té doby ve franšíze vidět. svým způsobem, vydláždilo to cestu všemu, co jsme měli si později užijí na PlayStationu.

Super Metroid (1994)

Metroidní děs Loni v obchodech nabývá tato kazeta ještě větší důležitosti a navždy nastaví vše, co můžeme od titulu této ságy se Samusem jako hlavním hrdinou očekávat: obrovská mapa, postava, která roste ve schopnostech fázi po fázi a zábavě v dosahu několika kazet.

Donkey Kong Country (1994)

Toto je hra, která sloužila Nintendu k obraně proti 32X z Mega Drive a rostoucí horečce pro 3D. Hra s předrenderovanou grafikou který má vývoj stejně jednoduchý jako epický a který také svým způsobem sloužil k vyznačení cesty platforem budoucnosti.

ChronoTrigger (1995)

Je jisté, že místo tohoto kolosálního Square RPG byste si vybrali Tajemství Mana nebo kterýkoli jiný z Japonců, ale tohle Chrono Trigger je zvláštní, protože je stále tak aktuální, že remastery byly vydány pro současné konzole v dubnu 2022. Jeho historie a jeho status prvního titulu v Chrono sága ji staví na vrchol vyvolených Super Nintendo.