Cloud Gaming: konec grafických karet NVIDIA a AMD?

Cloudové hry

S příchodem mrak Při hraní her může každý hrát bez potřeby herní konzole nebo počítače, což by teoreticky mělo být v rozporu se zájmy GPU výrobci, ale nedostatek novinek z GPU pod hranicí 300 USD NVIDIADíky podpoře GeForce NOW se nyní ptáme, jestli je Cloud Gaming konec grafických karet nižší třídy?

Jednou z věcí, které nám během tohoto veletrhu CES chybí, je grafická karta za dostupné ceny pro spotřebitelský trh, což nás nutí myslet si, že výrobci GPU by mohli sázet na Cloud Gaming, aby prodali svůj hardware přímo dodavatelům. těchto služeb místo konečnému spotřebiteli.

Vzestup cloudových her

XCloud

Cloudové hraní nebo cloudové hraní zažívá boom, zejména po objevení několika nových služeb od různých společností, jako je Google Stadia, Amazon Luna, NVIDIA GeForce HNED TEĎ, Microsoft XCloud atd. Které viděly v růstu šířky pásma internetu příležitost učinit životaschopný koncept, který byl před lety téměř utopií.

Výhodou hry v cloudu pro uživatele je, že se vyhýbá nutnosti kupovat hardware, který reprodukuje hru, protože se přesouvá na stranu serveru, což je zjevnou nevýhodou pro výrobce uvedeného hardwaru, ale ve skutečnosti tomu tak není , protože toto je prodáváno poskytovatelům cloudových služeb, tak z pohledu Intel, AMD„NVIDIA a další společnosti v tomto odvětví to není nic jiného než změna klienta.

Kde jsou NVIDIA low-end GPU?

Cloudové hry GPU

Po prezentaci CES je otázka, na kterou se mnozí nezeptali: kde jsou GeForce RTX 3050? Nezapomeňme, že RTX 2050 se nikdy neobjevil a místo toho jsme obdrželi GTX 1660 a 1650, ale NVIDIA po představení svého RTX 3060 neoznámila žádný další model níže, opravdu, pokud se podíváme na seznam GPU, které unikly, můžeme podívejte se, jak pod RTX 3060 není žádná zmínka o grafické kartě.

Pokud k tomu přidáme zájem NVIDIA propagovat GeForce HNED TEĎ, přiměje nás to si myslet, že společnost Jensen Huang zcela opustila závod GPU pro řadu spotřebitelů nižší třídy. jaké by však mohly být důvody tohoto postupného upuštění od NVIDIA na nejnižší rozsah trhu?

Odpověď může spočívat ve zvýšených nákladech na čipy v nových uzlech a velmi nízkých maržích, které existují v oblasti nízkého spotřebitele, pro NVIDIA a podobně je mnohem jednodušší a výhodnější prodat GPU poskytovateli herních služeb. v cloudu s vysokou ekonomickou kapacitou, která nedosahuje skupiny uživatelů, od kterých na prodanou grafickou kartu získala jen velmi málo nebo téměř nic.

Sektor osobních počítačů věnovaný vzdělávání

Educación Portátiles

Jednou ze změn ve formách spotřeby produkovaných COVID-19 je vzestup toho, co bychom mohli nazvat dálkovou výukou, která vyžaduje, aby každý student měl počítač. Vzhledem k tomu, že počítače mají tendenci překračovat průměrný kapitál dostupný pro školní potřeby, bylo nutné implementovat nový typ počítače.

Tyto počítače obvykle nejsou založeny na platformě x86, a pokud jsou založeny, nemají dostatek energie na hraní her vysokého kalibru a ne rozšiřitelnost. Situace je taková, že významná část hráčů jsou nezletilí a jakmile získají počítač ze školy a ústavu pro své rodiče, kteří skutečně ovládají kapitál svých dětí, nebude motivace k nákupu nového počítače nebo jiného výkonnějšího.

Jediným způsobem, jak oslovit toto publikum, je cloudové hraní, které k fungování potřebuje datová centra s GPU, a právě zde je podnikání pro výrobce hardwaru vysoce ziskové, protože marže v době prodeje grafické karty poskytovateli cloudových služeb jsou mnohem vyšší než na spodním konci masového trhu.